Welcome to the Wild Magic Guide for 5E D&D! This guide is designed to help you understand and use the magical abilities of the world of D&D. In this guide, we will cover everything from basic magic theory to advanced spellcasting. We will also provide tips on how to use your magical abilities in your game, and give you advice on how to improve your spells. We hope that this guide can help you become a powerful mage in your game!


これが、D&Dクラスが呪文を唱えることができてとても楽しいプレイができる理由の1つです。「ワイルドマジックソーサラーは、ワイルドで予測不可能な魔法のサブクラスです。

魔術師は魔術師の根を持った人であり、彼らの起源の理由です。ワイルドマジックは、ワイルドの力をソースとして、魔術師のソースになる可能性があります。

それは彼らが魔法の生の力にさらされているためかもしれません。また、強力な動物の祝福を受けることができます。

これらの魔術師の魔法は、通常、野生の、発見されていない、非正統的な情報源に由来します。また、キャスターの許可なしに、この世界に侵入する可能性があります。

それらはMagicSurgeとして知られるクラス属性を備えています。ワイルドマジックの魔術師が呪文を唱えると(キャントリップは数えません)、プレイヤーの状況を支援または害するために、さらにワイルドな効果が解き放たれる場合があります。

ワイルドマジックの魔術師がレベル1で1位以上の呪文を唱えると、DMはプレイヤーに20のサイコロを振るように求めることができます。

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プレイヤーのロールの結果が1の場合、D100をロールする必要があります。これはワイルドマジックサージテーブルのその後のアクションはロールの結果に依存します。

ワイルドマジックサージテーブルとは何ですか?

ワイルドマジックサージテーブルには多くの効果が含まれています。ワイルドマジックサージが発生したかどうかを判断するには、20日に1を選択します。

結果は、ワイルドマジックサージテーブルの結果と比較されます。これがこの表です。プレイヤーズハンドブック(103ページ)から直接引用しています。

これらの効果の多くは1分間しか持続しません。戦闘中は全体で約10ラウンドです。

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エフェクトは10分間有効になります。Metamagicは第3レベルのソーサラー機能であり、それが呪文の効果である場合、効果を変更しません。

必要がなければ、この呪文は集中力を必要としません。呪文は全期間持続します。

効果が呪文を唱えるとき、呪文スロットを使い切ることはできません。

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ワイルドマジックテーブルのキャスト呪文の効果にはどのようなものがありますか?

この表には、ユーザーが呪文を使用できるようにする9つの効果があります。

ワイルドマジックテーブルのどの効果がクリーチャーを召喚する効果は何ですか?

あなたの近くにないエリアにクリーチャーを引き寄せるために、3つの効果が使用されます。

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クリーチャーは1分以内に消え、DMを介して誘導されます。

ワイルドマジックテーブルのどの効果が役に立ちますか?

「役に立つ」という言葉は主観的ですが、有益な結果を説明するためにそれを適用しましょう。

敵の敵はこれらの結果によってダメージを受けますあなたの友人とあなたは影響を感じることができますこれらの悪影響に苦しむ必要はありません

以下は、上記の基準を満たした結果のリストと、その理由を示しています。

ワイルドマジックテーブルのどの要素が有害ですか?

有害な効果とは、次のセクションで説明する有益な効果と比較して反対の効果です。

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それらはあなた自身または愛する人のどちらかに有害ですか?対戦相手を後押ししますか?このリストには、効率的であることが証明された結果の説明が含まれています。

有害または有用であるとは見なされず、状況に基づいて何らかの有用性がある可能性がある他の効果は、これらとして分類することはできません。

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83または84を転がす行為は、あなたから30フィート以内のすべてのクリーチャーにダメージを与えます。

利点は敵対者にとってですが、味方にとっては壊滅的なものになる可能性があります。

よくある質問

このワイルドマジックテーブルにはどのような効果がありますか?

これはオリジナルのワイルドマジックサージテーブルで50の効果があります。

ワイルドマジック用の自作ワイルドマジックテーブルは存在しますか?

はい。

あなたはそれらの多くをインターネット上で見つけるか、あなたのDMの承認を得てあなた自身を開発することができます。

自分で自作のワイルドマジックテーブルを作ることはできますか?

はい、DMがそれに同意している場合に限ります。

キャンペーンを作成したのはあなたですので、プレイしながら楽しんでください。

D1000またはD500ワイルドマジックテーブルはありますか?

はい。インターネットがあなたの友達に戻ってきました。

RedditとD&D Beyondには、ゲームがd200、d300、D500のいずれであるかに関係なく、これらのトピックに関する多くのスレッドがあります。

Table

d100d100
01-02このテーブルをターンごとにロールし、その後のロールではこの結果を無視します。51-52次の1分間、スペクトルシールドがあなたの近くにホバリングします。それはあなたにACと魔法ミサイルに対する免疫に+1のボーナスを与えます。
03-04あなたがそれに弧を描いているならば、あなたはほんの数分以内にどんな不可視の生き物も観察することができるでしょう。53-54次の5d6日間連続してあなたはアルコールに酔う可能性は低いです。
05-06DMを介して管理されると判断されたモドロンは、現在地から5フィート以内の空いているスペースに設置されます。その後、1分後に消えます。55-56髪が抜ける24時間かけて成長します。
07-08火の玉は、あなたを中心とした呪文を唱えるために使用できる第3レベルの呪文として説明できます。57-58次の数分以内に、あなたが触れた可燃性の物体が輸送されたり、生き物によって衣服として使用されたりしない場合、爆発して炎になります。
09-10魔法のミサイルは第5レベルの呪文です。59-60あなたは呪文を唱えるために最低レベルの使用済みスロットを手に入れることができます。
11〜1210をロールします。d10をロールします。身長はある程度変わることがあります。ロールが不均一な場合は、身長を下げます。ロールが水平の場合は、サイズを大きくします。61-62次の瞬間。
13-14自分に混乱を投げかけます。63-64フォグクラウドはあなたを中心にしています。
15-16次の1分間にターンを開始すると、それぞれ5ヒットポイントを獲得します。65-66あなたがいるエリアの30フィートの範囲で最大3匹の動物に4d10の雷害を引き起こす可能性があります。
17-18くしゃみを始めるまで、羽毛と長い髪のあごひげが生えています。それから羽はあなたの顔から爆発します。67-68あなたは次のターンまで最も近いクリーチャーに怖がっています。
19〜20自分にグリースを塗ってください。69-70その後、次の30分間、30ヤード以内にいるクリーチャーはあなたには見えなくなります。クリーチャーが攻撃されたり呪文を使用したりすると、不可視性はなくなります。
21-22クリーチャーは、セービングロールを必要とする次の呪文から身を守ることはできません。71-72その後、次の30分間は、ダメージの影響を受けません。
23-24お肌が鮮やかな青みを帯びます。これは、除去呪文で元に戻すことができます。73-741日4時間、その場所から60フィート以上離れているすべての生き物に毒が投与されます。
25-26次に、次の数分間、額に目があります。視力に依存する知恵(知覚)テストは、この期間中に実行される可能性があります。75-76次に、次の30分間、次の1分間、30フィート明るく輝きます。あなたが盲目にするクリーチャーは、タイマーが切れるまであなたの5ヤード未満です。
27-28詠唱時間1のアクションを持つすべての呪文。ボーナス詠唱時間1。77-78あなたは自分自身に多形をキャストします。あなたがセービングロールをしなければ、あなたは呪文の時間の間動物に変身することができます。
29-30最大60フィートテレポートすると、空きスペースが表示されます。79-80次の秒で、蝶や花びらのような錯覚が約10ヤードの距離であなたの地域の周りを飛んでいきます。
31-32あなたは次のターンまでアストラル界に連れて行かれます。その後、現在占有されている場合は、前にいた場所または最も近い空いているスペースに戻ります。81-82また、今すぐさらにアクションを実行することもできます。
33-34次の1分以内に唱える次のダメージ呪文のダメージを増やします。83-8430ヤード以内のすべてのクリーチャーは壊死による怪我から1d10のダメージを受けます。壊死によるダメージを受けた量に等しいヒットポイントが返されます。
35-3610をロールします。次に、D10をロールします。あなたの年齢は数十年増加します。あなたが年を取るほど、より多くのロールは正確ではありません(最低1年)。あなたがそうであるロールを持っているとき、あなたは年をとります。85-86鏡像はキャストオプションです。
37-38DMによって制御される1d6のフランプは、あなたから60ヤードの距離にあり、あなたの存在を恐れています。それらは1分後に消えます。87-88フライは、その場所から少なくとも60ヤード離れている動物にキャストできます。
39-40あなたは2d10ヒットポイントを取り戻します。89-90次の秒であなたの体は見えなくなります。他の人はの期間中あなたを見ることができません。あなたが呪文や攻撃を使用する場合、あなたの不可視性は遮断されます。
41-42次に曲がるまで、植木鉢に変身します。あなたは鉢植えの植物であり、できません。ヒットポイントが0になると、ポットが爆発します。91-92それは次の1秒以内に即座に生き返ります。
43-4420フィートまでテレポートすることは、すべてのターンで利用できる優れた機能です。93-941つのクラスで毎分サイズが大きくなります。
45-46あなたは自分自身にLevitateをキャストすることができます。95-96あなた自身の体から30フィート以内にいるすべての生き物と人は、ピアスによって引き起こされるダメージに対して脆弱である可能性があります。
47-48DMは、体からわずか5フィートのところにあるユニコーンを担当しており、数分後に姿を消します。97-98それから、次の瞬間、部屋は遠くの空気のような音で満たされます。
49-50次の秒であなたは話すことができなくなります。試みるたびにピンクの泡が口から飛び出します。99-00あなたが費やした魔術のポイントはあなたに返されます。
d100スペルキャスティング呪文のレベル目標それはあなただけに集中しますか?
7-8火球3動物、すべての動物、あなたもはい
9-10魔法のミサイル5あなたはそうすることを選ぶことができます。いいえ
13-14錯乱該当なし動物、すべての動物、あなたもはい
19〜20グリース該当なし動物、すべての動物、あなたもはい
45-46浮揚する該当なし君はいいえ
63-64フォグクラウド該当なし該当なしはい
77-78多形該当なし羊に変身することも可能です。(セーヴィングスローが失敗した場合は、羊の形になります)。いいえ
85-86鏡像該当なし該当なしいいえ
87-88飛ぶ該当なしあなたはあなたの60フィート以内にランダムな動物を見るでしょう。いいえ
d100と呼ばれる生き物召喚されたクリーチャーまでの距離
5-6モドロンあなたの距離は5ヤードです。
37-381d6フランプ60ヤード以内
47-48ユニコーンあなたの距離は5ヤードです。
d100それがとても便利な理由は何ですか
3-41分間、視野内の目に見えない生き物を観察します。これは、目に見えない敵と戦うのに特に役立ちます。それらがどこにあるかを知る必要はなくなり、攻撃ロールに影響を与えません。
9-10魔法のミサイル呪文を5つのレベルで使用します。レベルの魔法ミサイル呪文。7つの発射体がノンストップで発射され、それぞれ1d4プラス1の力による負傷を引き起こす可能性があります。ダーツが1人の対戦相手に発砲された場合、平均は24から25の力によるダメージになります。各ダーツのターゲットを選択することもできます。
15-16次の1分間にターンするたびに、5ヒットポイントを獲得できます。これは、健康状態が悪いときに特に役立ちます。それはあなたに回復できる50HPを与えます。HPを最大レベルまで上げることはできません。
21-22あなたが唱える呪文が次の1分以内に保存する能力に依存している場合、影響を受けるあなたの人は保存を行う際に有利になります。彼らはあなたが唱えた呪文から身を守る可能性が高いので、ヒットする可能性が高くなります。
25-261分後のほんの数分で、あなたはあなたの額に追加の目を成長させることができるでしょう。あなたが成長する目は、知恵(知覚)や視力を必要とする他のテストに関してあなたに利点を与えます。視力を必要とする知恵(知覚)テストは有利な場合があります。これにより、特定のエリアに誰かまたは何かを見つけるのに非常に役立ちます。
27-28次の1分間で、戦闘時の平均キャスト時間が1の呪文は、1つのボーナスアクションに置き換えられます。これにより、攻撃やキャントリップなどの他のアクションを実行しながら、呪文を綴ることができます。
29-3060フィート以内の空いているエリアにテレポートします。テレポートは、敵のグループ全体があなたを脅かしたり、巨大な岩があなたに向かってまっすぐに移動したりするような危険から逃れる方法です。
33-34次の1分間に唱える呪文に最も大きなダメージを与えることができます。最大のダメージは、困難な敵との戦いに非常に役立ちます。火の玉の呪文は火に48のダメージを与えることができます。これは、最大量の8d6を使用しているためです。
39-402d10HPで回復平均して、2d10 HPを回復すると、11HPで健康になる可能性があります
43-44ボーナスとしての追加ボーナスとして、次の30分で20フィートまで移動できます。もう1つの利点はテレポートです。このボーナスアクションにより、プレイヤーは呪文を唱えたり攻撃したりしてテレポートすることができます。
51-52スペクトルシールドが表示されます。それはあなたのACと魔法ミサイルに対する耐性に2倍のボーナスを提供します。ACボーナスにより、敵に襲われる可能性が低くなります。さらに、あなたは魔法のミサイルから保護されています。これは、通常はヒットに失敗しない発射体を発射する攻撃呪文です。
59-60レベルの低い呪文を唱えると、消費したスロットを取り戻すことができます。キャスターは、スペルキャスティングのツールボックスのスロットを取り戻すことが非常に役立つことがわかります。
65-66あなたはあなたの周りの30代の30代の3つの生き物を選ぶことができます。それぞれが4d10の稲妻ダメージを受けます。この呪文は、あなたが誰に危害を加えることができるかを決定することを可能にします。対戦相手の命を危険にさらすことなく、戦闘中にさらにダメージを与えることができます。
71-721分以内にあなたはどんな損害に対しても無防備になるでしょう。与えられるダメージはごくわずかなので、受けるダメージは半分になります。火の玉の呪文に当たって28の火ダメージを与え、セービングショットを行うことができない場合、14のダメージを受けます。セービングショットを行うことができた場合、ダメージは7の火のダメージになります。それが印象的です!
81-82すぐに行動を起こします。あなたは自分のターンに追加のアクションを得ることができます。これは多くの点で大きなメリットになる可能性があります。もう一度攻撃して呪文を唱えたり、通常は1つのアクションを必要とする他のアクティビティを実行したりできます。
85-86鏡像呪文で呪文を使用します。鏡像は、あなたに危害を加えようとする生き物があなたの架空の鏡像に攻撃されるので便利です。これにより、攻撃者が少なくなります。
91-92次の1分で亡くなった場合は、生まれ変わりの呪文のルールに従って即座に再起動します。あなたは死をだますことができます!次の1秒以内に死亡した場合、DeathSaveをプレイする必要はありません。DMは、未知のボディを作成するか、適切なフォームを選択する可能性があります。ただし、既存の体を維持したいことをDMに納得させることができます。
99-00魔術のポイントはすべて返されます。ソーサリーのすべてのポイントを利用して、フレキシブルキャスティング機能を備えたスペルスロットを作成できます。柔軟なキャスト機能、またはMetamagicオプションを使用したMetamagicオプションの利用。
d100危険な理由は何ですか?
7-8あなたの周りに焦点を当てた3つの第3レベルの火の玉の魔法を作ります。あなたの20メートル以内にいるすべての人は、彼らがあなたの味方であるか敵であるかに関係なく、攻撃を受けます。また、あなたは打たれます。これは特に低レベルでは致命的な呪文です。
13-14あなたは自分自身に混乱呪文を唱えることができます。これは、それを回避するための非常に高い知恵のセーヴィングスローがない場合の深刻な影響です。これは火の玉に似ており、あなたから10フィート以内にいる人に影響を与える可能性があります。混乱は、さまざまな結果をもたらす可能性があります。特定の方向への移動が困難になったり、特定のアクションを実行したりする可能性があります。
41-42鉢植えの植物に変身します。あなたは無敵であり、あらゆる種類の怪我の影響を受けやすいです。次のターンになるか、HPがゼロになると、外観は通常に戻ります。戦闘は、あなたを無力にしたり、あらゆる種類の危害を受けやすくする可能性があるため、危険です。さらに、あなたは何の動きも何にも反応することができず、あなたは二重の損失を受け取ります!これは次のターンまでのみ有効です。
67-68あなたは次のターンが終わるまであなたに最も近いクリーチャーを怖がっています。怖がっている状態とは、クリーチャーがあなたの視界内にいるときに、攻撃をロールしたり、能力チェックを行ったりできないことを意味します。これにより、正しい方法でアクションを実行したり、効果的なストライキを実行したりできる可能性が低くなります。この獣に近づくこともできません。
77-78セーヴィングスローに成功しなかった場合は、呪文多形を唱え、羊の形に変えることができます。この多形魔法を使って羊に変身することができます。HPを含む羊の統計が表示されます。羊はパフォーマンスが低く、知性の修正(-4)と知恵の修正(-3)があります。HPが低いことは、羊のもう1つの特徴であり、平均1d8または4です。