The Chaos Bolt DnD 5e spell and damage is a new spell and ability in the game that was released on July 1, 2017. The spell is a ranged attack that deals 3d6+10 points of damage to any target within 30 feet of the caster. The ability is a one-time use spell and can be cast as a standard action.


Hacer todo tipo de daño es algo en lo que probablemente hayas pensado antes. ¿Cómo lidiar con el problema? Estás en la posición de tomar una decisión. Es doloroso, pero puedes continuar.

Chaos Bolt podría ser la opción perfecta para ti.

Cerrojo del caos DnD

Un hechizo de la guía de Xanathar para todo

Evocación

Nivel: 1

Tiempo para lanzar: 1 Acción

Banda: 120 pies

Componentes: V, S

Hora: Instantáneo

Chaos Bolt Chaos Bold inflige daño 2d8 + 1d6 cuando un perno que estalla con energía caótica golpea un objetivo.

Puede elegir el tipo de daño en función de cómo ruede 2d8. Es posible hacer un ataque rodar contra una segunda persona rodando dos veces. El hechizo salta a un animal.

Luego, puede rodar nuevamente para causar cualquier daño.

Es posible seguir rodando dobles siempre y cuando no se pierda ninguno de los objetivos. Cada oponente solo puede ser golpeado una vez por tirada.

El Chaos Bolt es capaz de hacer daño infinito, basado en el número de enemigos que tengas.

Es el Orbe Cromático es confiable y causa mayor daño para cada unidad. Chaos Bolt es más confiable. Chaos Bolt es más confiable y causará más daño con el tiempo. Aquí hay un resumen rápido:

¿Quién es el destinatario de Chaos Bolt?

Los hechiceros, según esta declaración anterior, son el único tipo que puede utilizar este hechizo.

Cualquiera que tenga acceso a este logro conocido como The Magic Initial puede asumirlo.

Incluso si golpea solo un objetivo El fallo de Jeremy Crawford declara que el hechizo no es adecuado para hechizos hermanados debido a que puede golpear múltiples objetivos.

Desde una perspectiva de RAW es posible y debe hablar con su DM con respecto a sus opiniones sobre el tema.

Usos de Chaos Bolt

La habilidad poco conocida del Orbe Cromático de Chaos Bolt contiene muchas variedades de tipos de daño, que incluyen daño de fuerza no mágica, así como daño psíquico.

La base de daño de Chaos Bolt es 2d8 + 1d6. Los rollos con una cara de lado D8 determinan el tipo de daño.

En promedio, cada Chaos Bolt inflige alrededor de 12.5 puntos de daño por ronda. El daño que causa es mayor que el orbe cromático, pero está a la par con lo que equivale a un daño de 13.5.

Imagínate luchando contra dos pequeños duendes.

Comienza atacando al primer duende y luego lanzando dos 4s en ocho. Después de eso, diga 2 en 6.

El duende número uno es asesinado con 10 puntos de lesión por fuerza. Luego, el segundo duende salta por encima. Si no recibes más de siete daños al duende matarás a ambos enemigos de un solo golpe.

CHAOS BOLT ESTÁ LIMITADO A UN USO POR ENEMIGO. El mejor método para utilizar esta estrategia es cuando las personas ya tienen una relación contigo, sin embargo, puede ser beneficioso si necesitas derrotar la resistencia.

Comparativas de hechizos

Echemos un vistazo a Chaos Bolt en relación con otros hechizos de Hechicero dañinos de primer nivel.

codificado por colores es un excelente lugar para comenzar.

Chaos Bolt vs. Orbe cromático

Muchos creen que los encantos tienen poderes gemelos debido a que tienen características similares.

La diversidad de lesiones es bastante notable.

Cada hechizo tiene sus ventajas e inconvenientes. Chaos Bolt es un hechizo desafiante que tiene el potencial de proporcionar más ataques y proporcionar un estilo más salvaje.

No está chapado en oro. dentro de ella.

Este orbe cromático es más consistente y tiene mejores niveles de daño general. Su inconveniente es que es más difícil de manejar, sin embargo, también tiene menos tipos de daño y tiene un mayor número de ataques.

El único componente material es necesario para el hermanamiento con el orbe cromático.

Se puede incluir un poderoso hechizo para hechiceros en cada uno. Basado en la metamagia que utilices, cualquiera de ellos podría ser la mejor solución para ti. Puede probar todos estos métodos utilizando diferentes campañas para ver cuál es el más efectivo para usted.

Chaos Bolt vs. Misil Mágico

Chaos Bolt daña Magic Missile más que Magic Missile, lo que hace que reciba 12.5 daños por hora en promedio. Si ciertos hechizos no están en juego, el misil golpea cada vez. Para la mayoría de los jugadores, el lanzamiento de hechizos está fuera de discusión.

Debido a su precisión limitada, magic missile con el tiempo puede causar un mayor daño. Chaos Bolt no siempre podrá golpear.

Cuando llegas al momento en que termina el quinto giro, el misil ha completado aproximadamente 52.5 puntos de daño por turno.

Aunque Chaos Bolt no siempre tiene éxito, es una excelente opción. Es muy fácil de dominar… Si Charisma se desempeña en el mejor de los casos, lo más probable es que produzca una puntuación del 62.5 por ciento.

En esos cinco turnos, será golpeado tres veces. Aunque Chaos Bolt solo entrega 37.5 daños en el transcurso de tres rondas, también puede tener un efecto que ocurre el 37.5 por ciento de las veces.

Sin embargo, si tiene la ranura de hechizos que necesita, podría ser el caso.

Se está proponiendo una idea con respecto a cómo se podrían utilizar las dos palabras al principio.

Sea como sea que lo veas, el juego chaos bolt es una experiencia agradable. Una serie de habilidades confiables en el juego son el misil mágico.

Este orbe cromático es más consistente y tiene un mejor daño general por unidad. El inconveniente es que es más difícil de controlar, pero también tiene menos tipos de daño y más ataques.

El único componente material es necesario para el hermanamiento con el orbe cromático.

Un hechizo adecuado para hechiceros se puede encontrar en cada uno de ellos. Basado en la meta-magia que utilizas, cualquiera de ellos podría ser la mejor solución para ti. Puede probar todas estas estrategias utilizando diferentes campañas para determinar cuál es la más adecuada para usted.

Chaos Bolt vs. Witch Bolt

La habilidad de lanzar «Witches Bolt» es una habilidad que se puede obtener mediante el uso del hechizo «Witches Bolt» que se puede adquirir a través de este hechizo Witch Bolt. El dominio de la economía total de un equipo.

Cada ciclo, el hechizo produce el equivalente a 6.5 rayos. Si te mantienes concentrado después del ataque inicial, podrás enfrentarte a alrededor de 6.5 rayos por ronda. Ni siquiera es necesario rodar para vencer a este enemigo.

Mantener la misma cantidad de daño podría ser crucial.

Dado que no tiene que utilizar máquinas tragamonedas adicionales, es fantástico no tener que hacerlo.

Witch Bolt es finalmente dominado por cantrips. Durante un período de tiempo determinado, Chaos Bolt viajará la misma distancia que Witch Bolt, independientemente de si se utiliza la precisión anterior de Chaos Bolt.

Elija entre una amplia gama de opciones de construcción

No intentes encontrar una manera de hacer los componentes de tu Chaos Bolt, ya que no se puede construir alrededor.

Pero, Chaos Bolt todavía está presente en el juego. Es un gran nivel inicial de daño a todos los hechiceros.

Este es un buen método para ampliar tus opciones de hechizos y dar más previsibilidad.

De esta manera, el Chaos Bolt orientado al combate (que hace una cantidad significativa de daño al azar) es un reflejo de la incertidumbre inherente de un Hechicero Mágico Salvaje.

Table

d8Clasificación de daños
1Ácido
2Frío
3Fuego
4Fuerza
5Relámpago
6Veneno
7Psíquico
8Trueno