Chill Touch 5e is a new Dungeons and Dragons game that was announced by Wizards of the Coast in February of 2019. Chill Touch 5e is a new game that is designed for younger players, and it borrows heavily from the classic D&D game system. Chill Touch 5e is a cooperative game where players work together to defeat enemies and complete objectives. The game features an unique system called “chill touch” which allows players to interact with each other in unique ways. Chill Touch 5e is set in the world of ChillTouch, a world of ice and snow where the sun never sets. Players can explore this world using their own characters or use the characters of others to help them progress through the game.


Это часто пренебрегаемый урон-кантрип для регулярных заклинаний, таких как огненный болт , но это все еще эффективный вариант и иногда удивительный.

Рекомендации по контакту, который охлаждается, находятся на странице 221 Руководства игрока, области, которые включают в себя:

Чилл Тач 5e

Некромантия может быть триггером

Время для отливки 1 шаг

Дальность 120 футов

Компоненты: V, S

Продолжительность 1 тура

Можно создать иллюзию призрачных рук, которые представляют собой кости в присутствии врага в радиусе действия.

Создайте заклинание, которое можно использовать против существа, которое поразит их леденящей душу смертью.

Если вы попадете в цель, жертва получит 1d8 некротических повреждений и не сможет восстановить очки урона до начала нового раунда. Рука будет прилипать к объекту.

Если вы сбиваете мертвые цели, вы также будете иметь преимущество в атакующих бросках до конца следующего хода.

Урон, наносимый этим заклинанием, увеличивается на 1d8 при переходе в 5-й класс (2d8), 11-й класс (3d8) или 17-й класс (4d8).

Если мы изучим правила, которые регулируют холодный прикосновение, мы увидим, что это соответствует стандартным рекомендациям для кантрипов, которые могут быть вредными.

Требуется закатывать атаку на заклинания, и получается урон пропорционально регулярному ходу кантрипов. Получение дополнительного урона кубиками на 5-м, 11-м и 17-м уровнях.

Хорош ли Chill Touch?

На первый взгляд, холодное прикосновение можно легко расценивать как приемлемый кантрип или, как минимум, это вполне неплохо.

Если мы посмотрим на это по сравнению с огнестрельным затвором только для урона, они довольно похожи, с крошечными различиями.

Firebolt определяется как атака с диапазоном (похожим на холодные касания). Он способен наносить 1d10 урон от огня (в то время как холодное касание наносит некротический урон, равный 1d8) и диапазоны от 120 до (также как холодное прикосновение).

Эффект огненного болта также может привести к тому, что вещи вспыхнут, в то время как прохладное прикосновение имеет дополнительные эффекты, которые блокируют исцеление, а также обеспечивают дополнительный импульс для нежити.

Если мы посмотрим на поврежденные участки, разница между D8 и D10 составляет всего один пункт на потерю.

Да, это около 4 очков к 17-му уровню. Он не включает в себя отличный бросок, однако, в целом (т.е. почти все времена) это небольшая потеря.

Первое, что нужно учитывать, это вид ущерба. Огненный дагаг является одним из самых сложных типов урона, которые доступны в игре.

Многие существа находятся в оппозиции к огненному болту, что делает огненный болт менее эффективным или бесполезным против них.

Тем не менее, Chill Touch может вызвать некротическую травму , которая гораздо менее сопротивляема и менее уязвима для него.

Это означает , что контакты, скорее всего, смогут нанести полное количество разрушений любому врагу, с которым вы столкнетесь.

Горячий совет

Если вы стремитесь максимизировать свой тип урона, наиболее эффективным методом нанесения урона для худшего является то, что следует: магическая дубинка, режущая и пронзающая сила, а также психическая излучающая некротовая кислота огонь, гром и немагические дубинки, резки и прокалывание.

Он определяется количеством животных, которые невосприимчивы к тому виду вреда, который наносится этими видами оружия. Оружие, использующее магию, имеет наименьшее сопротивление, а немагическое оружие обладает наибольшей устойчивостью.

Оптимизация холодного сенсорного ввода

Лучшее преимущество этой поездки, это не зависит от типа класса, который может его использовать, или видов подвигов, которые повышают его эффективность, однако, скорее это о наиболее эффективном времени для его использования.

Как мы уже упоминали, это немного дороже, чем его соперник, огненный болт. Оно используется для уничтожения, которое гораздо более мощно против большего разнообразия животных.

Момент, когда крутое прикосновение приобретает свой блеск, — это когда вы находитесь в положении, получающем прибыль от других его преимуществ. Во-первых, это лишает вашего противника возможности восстанавливать очки попадания.

Это особенно выгодно против существ, которые обладают способностью Регенерации и останавливают способность этих существ быстро исцеляться после битвы, таких как тролли и Гидры.

Он также может быть мощным для использования против противников, которые могут исцелить людей, которые их окружают.

Если кто-то из ваших друзей победил противника, вы можете попробовать создать чиллон, чтобы убедиться, что их священнослужитель не вернет их обратно.

Эффект, вызывающий неблагоприятный бросок атаки, когда определяется, что цель не мертва, довольно отличный.

Это означает, что они не будут так вероятно ударить вас и любого другого человека, которого они могут иметь в виду. Иметь наименьшее количество хитов — это всегда хорошо.

Кроме того, эта способность доступна только целям нежити до конца следующего хода.

Это означает, что вы можете помочь кому-то, кто борется с животным нежити, от которого они хотят быть свободными, но не хотят тратить свое время на то, чтобы отвлечься от него.

Причиняя неудобства вашим противникам, они смогут легко убежать, в то время как вы причиняете некоторый вред, помогая им.

Другим и, вероятно, незамеченным аспектом этого путешествия является необходимость немного больше понимания существ в игре.

Если вы можете вспомнить из более ранних лет, некоторые животные невосприимчивы к некротическим ранам. Виды, которые невосприимчивы к некротическим повреждениям, — это тени, призраки, банши и другие виды.

Из этого вы можете увидеть, что они, вероятно, будут теми существами, которые наиболее известны как нежить бестелесных.

Эта нежить менее способна защитить себя при нападении , которое вызвано холодным прикосновением. холодное прикосновение.

Если вам посчастливилось столкнуться с чем-то, что невосприимчиво к некротической травме, озноб по-прежнему чрезвычайно эффективен.

Если он неуязвим для некротических повреждений и некротических повреждений, это, вероятно, дополнительно нежить. Это позволяет получить преимущество над своими атаками.

Заключительные слова

Вероятно, можно с уверенностью утверждать, что Chill Touch является отличным кантрипом, и он особенно эффективен в ситуациях, когда его вторичные функции могут быть использованы.

Один фактор, который может сделать Холодное прикосновение , которое должно быть пропущено, заключается в том, что Chill Touch часто называют заклинанием, которое может быть дальней атакой, но не атакой, которая является ближним боем (как следует из названия), а также вызывает некротические повреждения, а не травмы, связанные с холодом (как холод подсказывает)!.

Если бы это вызвало холодное повреждение или атаку ближнего боя, удар мог бы быть более серьезным, чем он есть на самом деле. Вполне естественно, что это неправильно интерпретируется с первого взгляда игроков.


title: “What Is Chill Touch 5E D&D? - A Guide” ShowToc: true date: “2022-10-29” author: “Donald Macdonald”

Chill Touch 5e is a new Dungeons and Dragons game that was announced by Wizards of the Coast in February of 2019. Chill Touch 5e is a new game that is designed for younger players, and it borrows heavily from the classic D&D game system. Chill Touch 5e is a cooperative game where players work together to defeat enemies and complete objectives. The game features an unique system called “chill touch” which allows players to interact with each other in unique ways. Chill Touch 5e is set in the world of ChillTouch, a world of ice and snow where the sun never sets. Players can explore this world using their own characters or use the characters of others to help them progress through the game.


ファイアボルトのような通常の呪文では、しばしば無視されるダメージカントリップですが、それでも効果的なオプションであり、時には素晴らしいです。

冷ややかな接触のガイドラインは、プレイヤーズハンドブックの221ページにあります。

チルタッチ5e

ネクロマンシーが引き金になるかもしれない

キャストするタイミング 1ステップ

範囲 120 フィート

コンポーネント: V, S

期間 1 ラウンド

射程内の敵の存在下で骨である幽霊のような手の錯覚を作り出すことは可能です。

恐ろしい死で彼らを苦しめるクリーチャーに対して使用できる呪文を作成します。

ターゲットに命中した場合、被害者は壊死ダメージの1d8を受け、新しいラウンドを開始するまでダメージポイントを回復することができません。 手はオブジェクトにくっつきます。

死んだターゲットを倒すと、次のターンの終わりまでロールを攻撃する上でも有利になります。

この呪文によるダメージは、5年生(2d8)、11年生(3d8)、または17年生(4d8)に上がると1d8増加します。

チルタッチを支配するルールを調べると、有害な可能性のあるカントリップの標準ガイドラインに沿っていることがわかります。

呪文に対する攻撃をロールする必要があり、カントリップの通常の進行状況に比例してダメージを与えます。 第5、第11、第17レベルで追加のダメージサイコロを獲得する。

チルタッチは良いですか?

一見すると、 チルタッチは簡単に 許容可能なカントリップと見なす ことができるか、少なくともそれはかなり良いです。

ファイア ボルト と比べて見ると、ダメージだけはよく似ていて、違いはごくわずかです。

ファイアボルト は、( チルタッチに似た)範囲を持つ攻撃として定義されます。 火に1d10のダメージを与えることができ(チルタッチは1d8に等しい壊死ダメージを与える)、120〜(チルタッチのように)の範囲を与えることができます。

ファイアボルト効果はまた、物事を燃え上がらせることができますが、 クールなタッチは癒しをブロックする効果を追加し、アンデッドに追加のブーストを提供します。

損傷した領域を見ると、D8とD10の差は 損失ごとに1ポイントだけです。

はい、それは17番目のレベルに約4ポイントです。 それは優れたロールを含みませんが、一般的に(つまり、ほとんどすべての時間)、それは小さな損失です。

最初に考慮すべきことは、損傷の種類です。 ファイアダマグ は、ゲーム内で利用可能な最もタフなダメージタイプの1つです。

多くのクリーチャーがファイアボルトに反対しているため、 ファイアボルト の効果が低下したり、役に立たなくなったりします。

しかし、チルタッチは壊死性傷害を引き起こす可能性があり、それははるかに抵抗力が低く、それに対して脆弱ではない生き物です。

これは、 接触があなたが遭遇 する敵に全量の破壊を行うことができる 可能性が高いことを意味します。

ホットチップ

ダメージタイプを最大にしたい場合、最悪のダメージの最も効率的な方法は、魔法のブラッジオンと切断とピアス力、サイキック放射壊死酸の火、雷、非魔法のブラッジオン、カット、ピアスです。

それは、これらのタイプの武器によって引き起こされる害の種類に免疫がある動物の量によって決定されます。 魔法を使用する武器は最も抵抗が少なく、非魔法の武器は最も弾力性があります。

チルタッチの最適化

この旅行の最大の利点は、それを使用できるクラスの種類やその有効性を高める偉業の種類に依存するのではなく、むしろそれを使用する最も効果的な時期に関するものです。

前述したように、それは少し高価です そのライバル、ファイアボルト。 それ より多様な動物に対してはるかに強力な破壊に使用されます。

クールタッチがその光沢を得る瞬間は、あなたがその他の利点から利益を得る立場にいるときです。 1つ目は、相手にヒットポイントを回復させる能力を否定することです。

これは、再生 能力 を持ち、トロールやヒドラのように戦闘後に急速に回復する能力を止めるクリーチャーに対して特に有利です。

また、 周りにいる人を癒すことができるかもしれない相手に対して使用するのも強力かもしれません。

あなたの友人のいずれかが相手を倒した場合、あなたは彼らの聖職者が彼らを連れ戻さないことを確認するために彼らに チヨンを作成してみてください。

標的が死んでいないと判断された場合に不利な攻撃ロールを引き起こすことの影響は非常に優れています。

これは、彼らがあなたや彼らが念頭に置いているかもしれない他の人に当たる可能性が低いことを意味します。 ヒット数を最小限に抑えることは、常に良いことです。

さらに、この能力は次のターンが終了するまでアンデッドターゲットにのみ利用可能です。

これは、アンデッド動物と戦っているが、アンデッド動物から解放されたいが、そこから離脱して時間を費やすことを望んでいない人を助けることができることを意味します。

あなたの敵に不利な点を引き起こすことによって、彼らは簡単に逃げることができますが、あなたは彼らを助けながらいくつかの害を及ぼします。

この旅のもう一つの、そしておそらく気づかれていない側面は、ゲーム内の生き物をもう少し理解する必要があるということです。

あなたが以前から思い出すことができれば、特定の動物は壊死性の傷に対して免疫があります。 壊死傷害の影響を受けない種は、シャドウ、ゴースト、バンシーズなどの種です 。

このことからわかるのは、彼らが非肉体的なアンデッドとして最もよく知られている種類の生き物である可能性が高いということです。

このアンデッドは、コールドタッチによってトリガーされる攻撃を受けたときに自分自身を守ることができません 。 冷たいタッチ。

あなたが壊死傷害に免疫のある何かに遭遇するのに十分幸運であれば、 チルタッチはまだ非常に効率的です。

壊死的なダメージや壊死的なダメージに対して無防備であれば、アンデッドである可能性が高いです。 これにより、攻撃よりも優位に立つことができます。

最後の言葉

Chill Toukhが優れたカントリップであることを確認するのはおそらく安全であり、その二次機能を使用できる状況で特に効果的です。

作ることができる1つの要因 見逃されるチルタッチは、チルタッチがしばしば遠距離攻撃であり得る呪文と呼ばれるが、近接攻撃(名前が示すように)であり、また、寒さに関連する傷害ではなく壊死的損傷を引き起こす攻撃であるという事実である( 寒さは 示唆する)!。

コールドダメージや近接攻撃を引き起こした場合、その影響は実際よりも深刻になる可能性があります。 プレイヤーの1目で誤解されるのは当然のことです。