Welcome to the fifth edition of the Toll the Dead D&D guide. This guide is designed to help you survive in 5E Dungeons and Dragons. In this edition, we have added a new class, the Necromancer, and updated our other classes and abilities. We have also added a new monster, the Undead Sorcerer, and updated our other monsters. Finally, we have added a new adventure, The Tomb of Horrors. In this guide we will be covering everything from character creation to playing in 5E Dungeons and Dragons. We will also be providing tips on how to survive in these dangerous dungeons. So let’s get started!


さまざまな呪文リストに含まれており、もっと不吉になりたいキャラクターにとって素晴らしいオプションになります。

放射状のダメージ(聖なる炎などの呪文で対処する)ではなく、壊死した怪我を負わせる能力は、素晴らしいフレーバー成分です。

Toll the Deadのルールとガイドラインは、Xanatharのすべてのガイド(169ページ)にあります。

ファイブデッド:デッド

ネクロマンシーキャントリップ

キャストする時間: 1アクション

範囲: 60フィート

コンポーネント: V、S

期間:瞬時

ターゲットは、範囲内で検出できる動物を指している可能性があり、その後、不安定なベルの音が短時間聞こえます。

ターゲットは、1d8の壊死ダメージを受けないようにするために、知恵セービングロールを作成する必要があります。ターゲットがすべてのヒットポイントを持っていない場合、それは壊死性傷害の1つを選択していません。

レベルが高いということは、5レベル(2d8または2d12)、11度(3d8または3d12)、17度(4d8または4d12)に到達するまで、呪文のダメージが1ダイずつ増加することを意味します。

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Toll the Deadのガイドラインは、ターゲットがどのポイントまたはターゲットにもヒットできない場合、Sacred Flameと比較してより大きなダメージを示し、その後1d12に成長します。

他のダメージ関連のキャントリップと同様に、ダメージはステージごとに増加します。この呪文はまた、対象となる人に知恵を保存する必要があり、これは器用さを必要とする人からそれを設定します。聖なる炎。

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TOLL THE DEADは良いですか?

Toll The Deadの最高レベルは何ですか?それはあなたがそれと比較しているものについてのすべてです。

Toll the DeadがSacredFlameや志を同じくするスペルキャスターなどの他の選択肢に対して評価されている場合、それは重要ではありません。

死者を聖なる炎に通す:

1d8のダメージと比較した1d12のダメージ壊死損傷対。放射ダメージに対して救われた知恵。器用さの節約

Toll the Deadはより多くのダメージを引き起こす可能性がありますが、放射ダメージと比較した場合、壊死ダメージは通常妨げられます。ほとんどの敵は動く能力よりも熟練していません。

したがって、より頻繁に発生する可能性が高くなります。どちらの呪文も同様の効果があり、各レベルで同じように発達します。呪文の主な違いは味です。

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Toll the DeadをFireboltに似た攻撃キャントリップと比較すると、ほとんどの場合、パワーが不足しているように見えます。

ファイアボルトのために死者を犠牲にする:

1d12ダメージ対1d10ダメージ壊死によるダメージ。火災による被害被害知恵から身を守りましょう。遠隔攻撃(クリティカルになる可能性があります)と比較して60フィートの範囲。120フィートの範囲

TolltheDeadとFireboltのダメージにおけるダメージの分散は平均ヒットで最小です。どちらも破壊的な種類があり、しばしば却下されます。

主な違いは、ファイアボルトで見つかった遠隔攻撃の呪文と比較して、呪文トールザデッドの知恵の節約です。

攻撃ロールを持たない呪文はクリティカルヒットを得ることができないため、D12はTolltheDeadが可能な限り最も破壊的なダメージ量です。

ボルトは、ファイアボルトとも呼ばれますが、重要なターゲットを攻撃するために使用できる武器です。つまり、d10の2倍のダメージを与えることができます。

さらに、ファイアボルトを使用するプレイヤーのキャラクターによっては、攻撃される可能性が高くなり、トールデッドでは発生しません。

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別のバリエーションは、呪文の効果です。プレイ中の120フィートとは対照的に、60フィートは、2ターンではなく、1ターン以内に近接距離にある典型的な敵の違いです。

これは、汚い仕事をしたくない魔法使いにとって特に重要です。

ホットヒント

Toll toll theDeadとSacredFlameは、ターゲットを見ることができる必要がある唯一の呪文です。したがって、彼らはいかなる種類のカバーも利用することができません。

範囲限定の呪文は、カバレッジのガイドラインに準拠し、追加レベルのセキュリティを提供する必要があります。

Dead’s Toll Dead’s Tollは、聖職者にとって大きなダメージキャントリップです。それは聖なる炎よりもさらに強力です。

一般的なルールは、TolltheDeadはまだオールオアナッシングのキャスティングであるということです。ターゲットがそれを保存できる場合、その呪文は何も達成しません。これは、さまざまな目標を達成するために呪文に大きく依存している人々にとって大きな失望です。

攻撃に自然な20を与えることによって満足感を感じない感覚は、決してそれを妨害しません。

すべてのキャントリップのように、それは不平等なキャラクターではなく、放射ダメージがペルソナという考えと一致しない場合に、ロールプレイングにいくつかのフレーバーを追加する可能性があります。

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TOLL THE DEADは正確には何をしているのですか?

「トール・ザ・デッド」をオブジェクトに適用した場合、説明によると、不快なベルの音が短時間聞こえ、オブジェクトは自分自身を守るか、損失を被るかを選択するように強制されます。

これは非常に簡単な説明ですが、脅威の詳細に関してはあまり具体的ではありません。

Toll the Deadやキャントリップが頻繁に使用される場合、プレイヤーに「ダメージを与えない、ロールする」と言うというひどいDMにとらわれることは困難です。

これは退屈かもしれません、そして長い説明を必要としないキャスティングがあるとしても、異なるプレーヤーのためにキャスティングを混ぜることは良い考えです。

これは特に、ヒーラーの聖職者やネクロマンサーのように、同様の呪文を利用するスペルキャスターがいる場合に当てはまります。

ホットヒント

Cantripsは時間の経過とともに退屈になる可能性があります。プレイヤーとDMは、魔法の呪文から来るキャストと効果に多様性を追加する必要があります。

たとえば、Toll the Deadのターゲットである人が攻撃を受けた場合、彼らはどのように対応しますか?彼らは頭の両側をつかみ、激しい音で彼らを振りますか?

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鳴る波は体全体にエネルギーの波紋を引き起こしますか?呪文がどのように機能し、人々に与える影響について考え、それらを書き留めることで、そうでなければ簡単な呪文の強度を高めることができます。

最後の言葉

聖職者のクラスでは、通常、聖職者の炎やトール・ザ・デッドのような魔法の呪文が必要です。これらは、このクラスで利用できる最も一般的な遠隔攻撃オプションです。

Toll the Deadがダメージをブーストし、それを取得するために別の能力を犠牲にしないのを見るのは驚くべきことです。

結局、単純な他のキャントリップと比較して、TollTheDeadは少し退屈です。

オール・オア・ナッシングの呪文は、遭遇の進路を少しずつ変えるイベントを引き起こす可能性がありますが、正確に攻撃できることは興奮をもたらすのに十分ではありません。

メイスを使用してそれらを粉砕することは有益かもしれません。