El Kenku 5e es una versión de D&D que se basa en el juego de videojuegos Wizards of the Coast. La versión anterior, el Kenku 4e, fue lanzada en noviembre de 2009. El Kenku 5e es una versión más moderna y está diseñado para personas que prefieren jugar con una sola persona. El objetivo del Kenku 5e es proteger a las personas y la propiedad contra los enemigos. Por otro lado, el Kenku 5e tiene mejores funciones que las anteriormente existentes en la versión 4e. Por ejemplo, el Kenku 5e pueden usar magia para defenderse o incluso atacar a sus adversarios. Además, está equipado con armas y herramientas para defenderse como un guerrero realista. En general, elKenku 5e es un juego muy divertido y exitoso para todos los jugadores.


Se los puede ver escondidos en garras con dos garras, sin embargo, no pueden volar. La guía DnD Kenku ya está disponible.

Kenku Lore

El trasfondo de Kenku es a la vez misterioso y antiguo. Las leyendas dicen que Kenku creía en un dios extraplanar.

Las historias tratan sobre Kenku siendo un traidor a su maestro, independientemente del hecho de que podría haber sido un archienemigo o un señor de los demonios.

Su engaño se reveló cuando fueron golpeados y el Kenku tuvo que ser maldecido. Los Kenku han perdido su creatividad así como el vuelo y la voz.

A los Kenku se les permitió vagar por el Plano Material con su nueva forma maldita.

Sin embargo, a pesar de su apariencia de cuervo, fueron maldecidos por no poder volar. Kenku se vio obligado a pararse sobre dos piernas como lo hacen los humanos.

Por lo general, se encuentran en grandes ciudades en decadencia en las que a menudo son ignorados de manera molesta. Muchos de ellos trabajan como ladrones o se involucran en otros actos delictivos debido a sus plumas de color negro.

Si bien la mayoría de los Kenku son así, no siempre son malos. El deseo de Kenku de volver a volar es su deseo más ferviente. Están asombrados de sentarse en las torres o fingir que podría ser posible.

Kenku ha perdido su energía imaginativa, por lo que no pueden pensar en ideas innovadoras o crear algo nuevo.

Sin embargo, Kenku es experto en almacenar y crear con precisión las imágenes que ha visto. Kenku es un fantástico espía o explorador debido a esto. Pueden escuchar una conversación y luego recrearla de manera perfecta.

Carecen de imaginación y no son capaces de generar ideas nuevas. Kenku es un Kenku es un planificador experto. Esto significa que tienen la capacidad de desarrollar varios planes.

Podrías darle a los Kenku un plan A y luego explicarles lo que deben hacer si se altera el plan. Es posible instruir a los Kenku para que regresen a un lugar en particular en caso de que haya un cambio y que escapen si son arrestados, o que se adhieran a las pautas para cualquier situación que pueda desencadenarse.

La maldición de Kenku llegó a su fin. La parte más evidente de la maldición para cualquiera que se haya encontrado con el Kenku en D&D.

Kenku no puede hablar, excepto imitando los sonidos que escucha. Kenku no puede hablar. Kenku no puede hablar ni tener voz ni habla. Hablan de manera similar a otras personas.

En cambio, los kenkus usan la voz de un individuo cada uno cuando hablan. No puede simplemente usar «sí» o «no» sin imitar la voz de otra persona.

Un kenku puede hablar con una voz grave y grave en un momento mientras habla con una voz exuberante y quejumbrosa en el siguiente.

Puede ser extremadamente desafiante o emocionante dependiendo de cuán aleatoria y aleatoria sea la situación.

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Rasgos de Kenku

Kenku Kenku fue diseñado originalmente para servir como un enemigo de bajo nivel que podría encontrarse como parte de The Monster Manual.

Wizards of the Coast pronto se dio cuenta de que podía ser igualmente divertido jugar como un solo personaje. Según Volo’s Guide to Monsters 2016, Kenku se convirtió en una criatura jugable.

El juego te permite jugar Kenku y obtener todos los atributos de la raza racial. La vida útil esperada de Kenku es menor que la de los humanos.

La edad a la que alcanzas la madurez completa es a los doce años, y sigues viviendo hasta los 60. La Guía de monstruos de Volo no proporciona un método sencillo para medir tu peso o altura.

Mide 5′ de alto y pesa entre 90 y 120 libras. Las estadísticas aleatorias del PHB para que Drows calcule la fórmula para calcular esto.

Su altura es moderada y su velocidad de marcha de 30 pies. Su alineación puede ser desordenada al igual que su alineación. Kenku está más preocupado por su propia alineación que por otras personas.

Puedes recibir una bonificación adicional de +2 en tu puntuación de Destreza a través de Kenku Kenku y una bonificación adicional de +1 en tu puntuación de Sabiduría. Estos bonos están disponibles como parte de la opción «Personalización de su origen» «Personalización de su origen» disponible a través de TCoE.

Eres un experto en hacer documentos y manualidades. Usted está en una posición ventajosa cuando falsifica documentos y trabajos artesanales.

Esta habilidad no otorga al usuario ninguna competencia en herramientas, por lo tanto, si desea recrear una obra de arte, necesitará un método.

Algunas habilidades subversivas son tu talento natural. Dos de estas habilidades son tuyas para usar: acrobacias y engaño, sigilo, prestidigitación.

Al final, aunque entiendes Common y Auran, la capacidad de hablar está restringida a imitar los sonidos que has escuchado.

Esto significa que puede escuchar de lo que hablan los miembros de su grupo. Sin embargo, comunicarse con ellos de manera efectiva puede ser un desafío.

Juego de roles usando Kenku. Kenku

Puede ser un desafío interpretar a un personaje Kenku real en el papel de un jugador.

Los personajes de Kenku que interpretan roles que carecen de vuelo pueden ser comunes, pero los juegos de roles con los otros elementos de la maldición no son simples.

Aunque el mimetismo puede ser el obstáculo más difícil para otros jugadores, existen métodos para sortearlo.

Es mucho más difícil interpretar personajes que no son capaces de inventar nuevas ideas.

MIMETISMO

Puedes imitar los sonidos que escuchas, e incluso los sonidos de voz, con tu habilidad de imitar. No hay límites sobre el tiempo que le lleva escuchar una voz, o incluso imitarla.

Es la forma de poder construir una variedad de sonidos que luego puedes usar con el tiempo.

Esta es una excelente pregunta a considerar al hacer tu personaje.

¿Qué tan grande es la biblioteca?

Un Kenku más reciente tiene más posibilidades de tener una mayor capacidad de biblioteca y años de sonido.

¿Cuál de los fondos elegiste?

Uno podría estar viviendo solo durante mucho tiempo y no poder decir varias palabras.

Un pilluelo en el distrito de los mercaderes tendrá una biblioteca diferente a la de un pilluelo en un gremio de ladrones.

Tenga en cuenta qué tan grande podría ser su biblioteca y quién le gustaría más pasar tiempo en su biblioteca en función de su pasado y antecedentes.

No hay necesidad de justificar cada palabra o frase que emplees en Kenku. Esto podría crear un juego más desafiante y podría ralentizarlo.

Las personas con las que te rodeas a lo largo de los años afectarán tu forma de hablar. Los miembros de su grupo determinarán sus palabras si su grupo se encuentra en una situación única o si se les ha presentado cuál es el título o el nombre de un elemento o individuo en particular.

Hay una variedad de métodos maravillosos y fascinantes para vencer el comportamiento de imitación. El cantrip del mensaje, que exige que hables como te gustaría decir, no te permite decir nada de lo que nunca hayas oído hablar.

Hay una variedad de formas de comunicarse de manera telepática. Telepático es uno de los más populares. Es una comunicación unidireccional.

Es entonces la diversión de imaginar lo que tu personaje podría decir si no pudiera hablar con su propia voz.

Otro aspecto de la característica del mimetismo se extiende más allá del sonido del sonido de las voces. Es posible imitar los movimientos y movimientos de otro, sin embargo, también eres capaz de imitar el sonido de arroyos, pasos y árboles cayendo.

Puedes convencer a tu DM de la misma manera que el druida persuadiendo al DM de que ha visto a la criatura en la que desea convertirse, que has escuchado el sonido de una explosión de bola de fuego antes.

Esta habilidad te permite idear formas en las que puedes engañar a tus oponentes. No es tan efectivo como las ilusiones menores porque no puedes crear el sonido desde una ubicación diferente. Es posible engañar a muchos adversarios cuando sabes cómo ser invisible.

CREATIVIDAD

Kenku quedó destrozado por su chispa artística. Esta es la forma en que lo juegas. Lo más probable es que puedas hacer todo lo que te permite tu juego o clase.

¿Qué debe hacer cuando su grupo planea seguir adelante? El primer paso es que dejarás la planificación para el resto del grupo. Mientras otros trabajan, usted puede relajarse y disfrutar de algunos bocadillos.

Esta área que juegas para resolver los problemas de tu grupo y construir sobre tus logros anteriores.

Usted, el jugador, podría pensar en la solución y luego informar a sus amigos sobre una experiencia en la que fue testigo de que una persona implementó la idea.

Se cree que un barco pirata en el agua, por ejemplo, es peligroso y no puede ser atacado directamente. Si vives en tu zona es posible que hayas visto a un cazador del mundo pirata esperando a que su tripulación regrese de la orilla.

Luego secuestró a uno de sus compañeros de tripulación y los retuvo para interrogarlos. El plan podría replicarse hoy.

Otra pregunta es ¿ puede alguien ser más imaginativo? Eres Kenku Kenku Si te falta imaginación. ¿Eso significa que estás condenado a nacer sin creatividad? ¿Quizás hay algo que puede hacer para aumentar sus capacidades?

Si decide optar por la última opción, tendrá un excelente arco de personajes para su Kenku. El evento tiene como objetivo fomentar la capacidad de pensar creativamente y generar nuevas ideas que puedan crear experiencias memorables.

NO PRESTES ATENCIÓN A LOS DESAFÍOS

Estos problemas se pueden superar con otro enfoque que consiste en evitar estos desafíos. Puede evitar los desafíos únicos que puede presentar el Kenku Kenku si no tiene la intención de participar en juegos de rol, o elige jugar el Kenku por su estética.

Es simple explicarle a tu audiencia que tu personaje estuvo en una ciudad y ha desarrollado una vasta colección de sonidos.

Entonces, puede usar cualquier oración y pretender que ha escuchado todas las palabras y frases que ha escuchado antes. Es posible ignorar que no existe ningún mecanismo que desencadene la pérdida de creatividad.

Sin embargo, este es un proceso extremadamente tedioso. La optimización del personaje es divertida, sin embargo, D&D es, en esencia, un juego de rol.

Estos factores pueden resultar en tipos de caracteres que son extremadamente limitantes si no tomas nota de estos aspectos. Esta no es la opción más efectiva.

Si tomas las características de Kenku y aceptas el desafío, crearás un personaje memorable y divertido de interpretar.

Kenku: Lanzamiento de hechizos

Cada jugador en el juego está asombrado por su voz. La mayoría de los hechizos requieren que el lanzador use una frase mágica en su procedimiento de lanzamiento. Esto se conoce como “un elemento verbal”.

A pesar de su habilidad para imitar, Kenku puede producir las palabras que lanzan los hechizos.

Aunque pueda parecer extraño sin embargo, es la verdad debido a una serie de razones. En primer lugar, si Kenku no pudiera lanzar hechizos con el componente verbal, nadie más sería capaz de jugar a Kenku.

Ya lo hemos discutido, los Kenkus que han vivido durante mucho tiempo habrán acumulado una biblioteca de sonidos.

Contienen los murmullos que se requieren para comunicarse. Estos componentes son tan oscuros que probablemente podría duplicarlos de la forma en que los ha escuchado anteriormente.

¿En qué clases es beneficioso un Kenku?

Kenku es Kenku es un formidable clérigo o luchador, druida o guardabosques sin necesidad de utilizar la opción «Personalizar su origen» del Caldero de todo de Tasha.

No es de extrañar que muchas de estas clases dependan en gran medida de la Sabiduría y la Destreza como habilidades principales.

Kenku encaja perfectamente, ya que Kenku es un pícaro con respecto al tema. La apariencia encapuchada de plumas negras y las habilidades adicionales funcionan perfectamente.

Un Kenku que se personaliza de acuerdo con la elección de origen se puede usar con la clase DnD más popular. Un artista Kenku puede ser un profesional en la creación de objetos mágicos. Es posible ser un delincuente o vender productos en el mercado negro.

Los Kenku Bards tienen la habilidad de interpretar canciones que han escuchado, lo cual es muy fascinante. Los bardos también tienen otras habilidades que son perfectas.

Es divertido interpretar el papel de un mago, hechicero o brujo Kenku. Incluso podría ser la motivación de Kenku para convertirse en mago o unirse a la alianza de brujos.

Preguntas más frecuentes

¿CUÁL ES LA CLASE MÁS ADECUADA EN EL KENKU?

El pícaro de Kenku es ideal tanto temática como eficientemente. Los pícaros también pueden poseer otras habilidades y destrezas, además de poder utilizar el arte de la mímica para engañar a sus enemigos.

¿EN QUÉ ESTÁ EXACTAMENTE KENKU EXPERTS?

Kenku puede desarrollar dos habilidades diferentes. Puede seleccionar entre acrobacias, engaño, sigilo o juego de manos.

¿LA PERSONA QUE MALDIJO A KENKU?

Kenku fue maldecido desde un plano diferente por un maestro desconocido. Se cree que los Duques del Viento de Aaqa y el señor de los demonios, Grazz’t, son dos de las teorías más populares.

¿EN QUÉ VOLUMEN ESTÁ ESTE KENKU?

Respuesta a la pregunta: Los Kenku son una raza de jugadores que Volo incluyó en su Guía de Monstruos. Fue ante un oponente encontrado en Monster Manual.

Ultimas palabras

Volo’s Guide to Monsters incluye a Kenku como uno de los tipos de carreras jugables. Las criaturas humanoides, que se asemejan a los cuervos, son excelentes exploradores o espías.

Son famosos por su capacidad de imitar sonidos que han escuchado previamente, lo que los hace muy conocidos.

Kenku tiene una amplia gama de opciones de juego de rol intrigantes y originales. Vale la pena considerar jugar tabaxi si no eres fanático de su parecido.