If you’re a fan of Dungeons & Dragons, then you’re probably familiar with the hobgoblin. This small, vicious creature is one of the most popular monsters in the game, and for good reason. Hobgoblins are versatile and fun to play as, and they make for great allies or enemies. Here are five things you need to know about hobgoblins in D&D 5e.

  1. Hobgoblins are fast and agile creatures. They have a long reach and can easily outrun most opponents.
  2. Hobgoblins are strong fighters, able to take down even the toughest opponents with ease.
  3. Hobgoblins have a variety of abilities that make them dangerous foes. They can use their strength to smash objects or enemies, they can spit acid, and they can shoot arrows from long distances with deadly accuracy.
  4. Hobgoblins are cunning creatures that know how to use their environment to their advantage. They often lurk in dark places or behind cover, waiting for an opportunity to strike.
  5. Hobgoblins are loyal allies or fierce enemies, depending on how you approach them in combat ..

Los hobgoblins pertenecen a los monstruos icónicos en todas las demandas de novelas de fantasía. Los hobgoblins han sido una parte común dentro de la guía de monstruos de Dungeons and Dragons durante más de 50 años. Aparecieron por primera vez en 1974.

Definitivamente son dignos de un punto de referencia sobre cómo luchar contra ellos, así como algunas sugerencias sobre cómo transformarlos en una raza que se puede jugar.

Me encanta lanzar estos monstruos a mis atletas. Por lo general, se combinan con duendes para ayudar.

Los jugadores deben ser conscientes de la fuerza de estas bestias. Si no está listo, enfréntese a este tipo de personas juntas y no tiene las herramientas adecuadas para la posibilidad de ponerse en peligro.

La guía a continuación explicará los detalles con respecto a la definición de Hobgoblins, así como también cómo derrotarlos. También discutiré cómo derrotar a los Hobgoblins.

Las guías que diseño están escritas desde el punto de vista de DM. He sido un Dungeon Master experimentado durante bastante tiempo, lo que significa que he visto morir a muchos de mis Hobgoblins, sin embargo, también se cobraron la vida de algunos aventureros peligrosos en el proceso.

Averigüemos lo que necesitamos saber sobre Hobgoblins.

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Estadísticas y capacidades de Hobgoblin

Comenzaremos mirando el lado técnico de DnD y luego pasaremos a las cosas que estos monstruos son capaces de lanzar en nuestro camino, en términos de habilidades y estadísticas.

clase de armadura Los Hobgoblins poseen AC decente.  Están equipados con cotas de malla blindadas y escudos para protegerse de los ataques, pueden ser golpeados una o dos veces.  Su clase de armadura que tienen es 18. Esto los convierte en uno de los enemigos más formidables a los que te enfrentarás al comienzo del partido. Puntos de Golpe Los Puntos de Golpe presentan mi opinión de que son una debilidad.  Como solo tienen 11, un grupo de tres o cuatro jugadores debería poder sacar a uno de estos seres humanos en el caso de una sola persona. velocidad: sus velocidades están en el medio y no es algo de qué preocuparse.  Con solo diez metros de velocidad, podría llegar fácilmente si planifica bien su ruta y no se ralentiza con trampas y el poder de la magia. ST: AKA Los Hobgoblins son los más poderosos de los Hobgoblins y sus fortalezas.  Son las 13, (+1).  Aunque no es muy efectivo, pueden ser un poco dañinos con sus acciones, incluso si has tenido una Clase de Armadura más baja.  Además, pueden obtener una bonificación de 2 en su STR, lo que podría ayudar al jugador. DEX: La segunda estadística más importante será DEX.  Son un 12 (+1).  Eso les permite evadir ataques y crea una fuerte y potencialmente peligrosa, porque son más duraderos en la actualidad.  Con su clase de armadura más alta, esta es su fuerza, según yo. CON Doce CON (+1) es igual a su DEX.  Esto les da algunos puntos de golpe, sin embargo, no constituyen una amenaza.  Si eres capaz de enfrentarse a ellos desde la distancia, eres capaz de infligir heridas graves. Inteligencia La inteligencia de HTML0.  No es nada especial, pero cuando tienes 10 años, es divertido y no es necesariamente un problema. WIS Lo mismo se aplica a WIS.  Al igual que su INT, no es algo de lo que deba preocuparse. CH: Este es el principal defecto de Hobgoblin.  Además de tener su CHA solo un 8, también tienen una ventaja de 1. sentidos: Poseen unas sensibilidades sorprendentes que utiliza el DM.  Tienen una visión oscura de aproximadamente 60 a 70 pies, que es un sentido de la vista excelente y activo.  Su percepción es 10. En el caso de un Dungeon Master, sugiero que juegues con Hobgoblins cuando estés en el bosque o en túneles en la noche.  Los hobgoblins son una criatura excelente para dejarse maravillar por los aventureros que no tienen experiencia.  Son impresionantes para aquellos que nunca han estado allí.  La estadística DEX también es útil en situaciones en las que necesita pensar un poco inteligente para obtener un efecto de bonificación adicional.  Esto también ofrece el beneficio de una tirada de ventaja.

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ACCIONES Y HAZAÑAS

Ventaja Marcial El arma más letal que tiene Hobgoblin se llama Ventaja Marcial.  Si solo se encuentra en un área pequeña, o incluso solo, puede ser extremadamente peligroso.  En cada ciclo, el hobgoblin puede recibir otros 7 o seis daños a criaturas equipadas con armas, siempre que se encuentre a menos de cinco pies de cualquiera de los aliados de su hobgoblin y no esté desarmado.  Los hobgoblins pueden ser extremadamente peligrosos cuando forman parte de un grupo.  Los Hobgoblins están equipados con esta habilidad.  Por ejemplo, cuando se enfrenten a tres hobgoblins, atacarán seis veces, en lugar de solo 3 veces. Espada larga: La primera arma con la que Hobgoblin está equipado es la espada larga.  Es un arma con una bonificación de 3 para golpear y es capaz de alcanzar el metro y medio.  Si el hobgoblin está usando solo una mano, golpeará uno de los números 5 o 1d8+1.  Si se usan ambas manos, obtendrá un 8 o 1d10 más 1. Arco largo: si eres un DM enojado que es una molestia y le ofrecerá a cada Hobgoblin la oportunidad de jugar con el arco largo.  Les ayudará a superar sus debilidades de ser lentos y propensos a lesiones desde largas distancias debido a su velocidad.  Debido a sus sentidos, son propensos a convertirse en tiradores peligrosos.  Los arcos largos son una buena opción porque ofrecen una bonificación de golpe de 3 y su alcance es de 150 a 600 pies.  No son tan destructivos.  Aciertan 5 o 1d8 +1.

Apariencia y comportamiento de Hobgoblin

APARIENCIA

El Hobgoblin es similar a su primo menos poderoso. Tiene color de piel. El color más común es el naranja más claro o el rojo anaranjado.

Los ojos de los hobgoblins son amarillos o marrones, y sus caras se ven redondas y ásperas. Los duendes machos pueden tener narices azules o rojas.

Es una de las golosinas más buscadas. Es un símbolo de poder y fuerza. Tienen la misma esperanza de vida que los humanos en el caso de que puedan soportar la brutalidad de la lucha en una cantidad mínima.

COMPORTAMIENTO

El Hobgoblin es aquel que lucha para enfrentarse. No son artesanos ni agricultores pacíficos sino guerreros. Para sobrevivir y obtener las herramientas necesarias para luchar, lanzan ataques y capturan prisioneros. Lea también: Guía de D&D de Shocking Grasp 5e

Estas personas son crueles y narcisistas. Se esfuerzan constantemente por volverse más fuertes, sin importar el costo para otras personas.

Solo hay una posibilidad de excepción a esto. En la batalla se convierten en poderosas máquinas. Pueden dejar de lado cualquier conflicto que puedan tener y convertirse en excelentes soldados.

La sociedad en la que viven es una en la que solo los poderosos son considerados serios. Un líder tiene que demostrar que puede luchar y también ser hábil en la lucha.

Si buscas ascender dentro de la sociedad Hobgoblin, lo haces a la fuerza. Si desea permanecer en la parte superior del montón, deberá lograrlo por la fuerza.

Si bien parecen criaturas, son hábiles con una variedad de armas y dominan el arte de crear armas de asalto y armaduras. Las tribus de origen tribal se sitúan en medio de cada grupo de hobgoblins.

Usando Hobgoblins como Dungeon Master

A menudo veo a Dungeon Masters más jóvenes haciendo mal uso de Hobgoblins. Los presentan como un caos caótico, luchando frente a frente en forma de un grupo completo.

Esta no es la realidad. Las tácticas de todo un grupo de Hobgoblins pueden superar al grupo no iniciado de aventureros novatos.

Es difícil idear una idea que sorprenda a Hobgoblins. Por lo general, tienen exploradores a mano para asegurarse de que no se sorprendan.

Construyen trampas para sus enemigos y se aseguran de tener un terreno apropiado para sus propósitos. Luchan en la oscuridad y hacen uso de sus conocimientos con la espada y el arco.

El Hobgoblin es el más efectivo en la oscuridad y también puede ser un objetivo con su arco largo.

Es por eso que sugiero que enfoques a tus jugadores con Hobgoblins, así como con duendes más pequeños para ayudar en la oscuridad o cuando la luz es tenue. Asegúrese de ponerlos en un lugar que esté cerca de los bosques.

Jugando como Hobgoblin en Dungeons and Dragons

No estoy seguro de haber visto a muchas personas interpretar el papel de Hobgoblins. Si bien no son tan fuertes o tan fuertes y poderosos Elf o tan poderosos como un hombre lagarto, son una experiencia agradable.

Son muy poderosos y son grandes guerreros. Soy un gran admirador cuando los jugadores deciden crear un grupo no basado en humanos o cuando hay un trasfondo para el ejército y una trama para contar la historia.

Edad ¿Es necesario medir su Hobgoblin? La respuesta es como los humanos, lo que significa que su edad debe estar entre 16 y 50 años. Puntuaciones por habilidades: la puntuación de habilidad de un guerrero, además de ser extremadamente inteligente durante la batalla, proporciona a los jugadores un impulso en sus puntuaciones de habilidad.  Obtendrán una bonificación en CON, ST e INT. Velocidad, tamaño y sentidos La web ya ha cubierto esto, pero si no lo entendiste, los Hobgoblins son criaturas de tamaño mediano.  Su velocidad es de aproximadamente 30 pies.  Tienen una excelente visión en la oscuridad.  Pueden ver tenuemente hasta 60 pies, como si fuera una luz brillante.  En la oscuridad son capaces de ver como si fuera una luz tenue.  Significa que ves tonos grises y no hay un tono de sombra. Entrenamiento de combate Hobgoblin El programa brinda la oportunidad de desarrollar la habilidad de dominar el arte de la armadura ligera y 2 armas que hayas elegido.  Es una gran alternativa si decides usar armas de rango adicional y también como arma cuerpo a cuerpo.  El DEX de Hobgoblin para Hobgoblin es muy impresionante, pero no puedes obtener una ventaja. Experto en artes marciales: es bastante simple. Puede obtener los beneficios de ser un experto en artes marciales y mejorar sus habilidades en armas de combate y otras armas relacionadas con las artes marciales. El genio militar Me encanta esta pista.  Los Hobgoblins son excepcionalmente inteligentes cuando deben luchar.  Si fallas en una tirada de ataque con el arma de tu elección, se te dará otra oportunidad debido a la experiencia que has ganado luchando.  Recibirás una bonificación en tu tirada equivalente al modificador INT, que tiene un valor mínimo de 1, lo que significa que tienes la posibilidad de acertar.  Solo es posible jugar esto una vez y necesitarás un descanso corto o largo si quieres repetir el proceso.  Lea también: Mano de mago: Guía de hechizos D&D 5e

Preguntas frecuentes sobre los hobgoblins

¿LOS HOBGOBLINS SON HONORABLES?

Respuesta: El Hobgoblin se considera una criatura malvada legal. El alcance de su honor depende de las circunstancias en las que estés conectado con Hobgoblin. Si son sus adversarios y estás luchando contra sus enemigos, los destruirán sin importar el costo.

Si estás entre sus aliados y luchas codo a codo con ellos, serán puntuales y honestos. Harán todo lo posible para asegurarse de que estés seguro y que ganar sea de ellos y no tuyo.

¿EN QUÉ IDIOMAS USA HOBGOBLINS?

Respuesta: Los hobgoblins suelen dominar el lenguaje de uso común. Sin embargo, también dominan el dialecto Goblin.

El idioma comúnmente conocido como Ghukliak es utilizado por Bugbears Goblins, Bugbears y Hobgoblins. También pueden escribir, sin embargo, su lenguaje de escritura es un gráfico muy complejo.

¿DE QUÉ TIENEN MIEDO LOS HOBGOBLINS?

Respuesta a la pregunta Respuesta Hobgoblin no es la única persona que tiene miedo. Tienen miedo de no ser lo suficientemente fuertes, física y mentalmente. La cobardía puede ser la característica más dañina de un Hobgoblin.

En un mundo donde el honor y la lucha están entre los aspectos más importantes y el honor es lo más importante, no hay lugar para los cobardes.

Los hobgoblins temen ser percibidos como débiles y presumidos. Cualquiera que sea su posición o función, ya sea como comandante o simplemente como soldados ordinarios, desean ser fuertes.

Ultimas palabras

Si eres un jugador y has planeado un evento en el que jugarás como no humanos.

Podrías estar en condiciones de poner a tu jefe con la guardia baja mientras juegas a Hobgoblin. Duende.

Son muy poderosos y tienen una excelente clase de armadura, lo que los hace casi imposibles de detectar por impacto.

En el caso de que seas Dungeon Master y eres un Dungeon Master Hobgoblins son un arma efectiva si los usas de la manera correcta.

Son más efectivos cuando tienen una alianza de aliados y pueden luchar contra sus enemigos.