Welcome to the fifth edition of the Thaumaturgy 5E guide! This guide is designed to help you understand and use the magic of thaumaturgy in your game. In this edition, we will be discussing everything from the basics of thaumaturgy to more advanced techniques. In general, thaumaturgy is a way to use magic to create or improve things in your world. It can be used for good or bad purposes, but always remember that it comes with a price. In order to use thaumaturgy effectively, you must be aware of its potential dangers and be able to control your own powers. This guide will cover everything from the basics of thaumaturgy to more advanced techniques. We will start by discussing how thaumaturgy works and then go on to discuss some of its most common uses. Finally, we will give you some tips on how to use thaumaturgy in your game so that you can achieve the results you desire!


中央ホールに入ると、目の前のドアが閉まっていることに気づき、ホールに危険があることに気づきます。ささやき声が会場全体に響き渡り、外出を呼びかけます。

注意を払わないでください、そしてあなたが中会からちょうど10フィートになるまで続けてください。

次に、上部が赤で覆われている人物をイメージした石である祭壇を見ることができます。

十字架に近づくと、イメージがあります。ドラウの巫女があなたを見つめます。それから、教会を通して響き渡る大きな声で、彼女はこう言います。そうすれば、あなたは正しい場所にいます。」

地球が揺れ、彼女の目は奇妙な色合いで輝きます。その場に長くとどまるのは不可能です。そこに、そしてあなたの残りの人生を救うために走り始めます。

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あなたは彼らがその地域から遠く離れるにつれて女性が持っている手に負えない笑い声を聞くことができます。

彼女が1つのD&Dスロットを使用して数人の冒険者を怖がらせたので、あなたが気付いていないのは彼女の笑いが本物だったということです。

Thaumaturgy5eガイドへようこそ。

「THAUMATURGY」とは正確にはどういう意味ですか?

「魔術」とは、奇跡や魔術師の芸術、または聖人の偉業を指す用語です。

それは、神や実体、人の静脈を流れる古代の力、またはその他の源によって与えられる能力です。それは超自然的な力や神の介入の現れです。

ソーマタジーは、実生活では神秘的な力としての宗教の力と密接に関連しているというのが伝統です。

この用語は、聖人の驚異を説明するためだけでなく、多くの人々が特定の機械の背後にある基本原理を理解できず、これらのデバイスを悪魔の仕事に帰することができなかった時代の科学の応用を説明するために使用されました。

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ゲームにおけるTHAUMATURGYの役割は何ですか?

「Thaumaturgy」は、レベルのないキャントリップまたは呪文です。たった1回の移動のキャストの持続時間と30フィートの持続時間。文字は口頭であり、持続時間は結果に応じて1秒または瞬間的です。

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最後のクラスは核変換として知られています。呪文の重要な部分である説明を調べてみましょう。

「あなたは、の境界内で超自然的な能力を示すために小さな驚異を作ります。独自の範囲内でこれらの驚くべき結果の1つを作成します。

1分間で通常の3倍の声が聞こえます。炎が明るくなったり、ちらついたり、暗くなったりして、ほんの数分で色が変わる可能性があります。あなたは約1分間地面に無害な震えを引き起こします。雷鳴やカラスの鳴き声、恐ろしいささやき声など、指定した距離内で選択したエリアから発生するクイックサウンドを生成します。ロックされているドアや窓を瞬時に開閉します。目の見た目を少し変えることができます。

このトリックを複数回実行すると、3つのエフェクトを同時に数分間保持することができます。アクションとしての効果を省略することを決定できます。」

呪文は破られました。

これを一つずつ見ていきましょう。これは、ユーザーがプレイする時間を購入することなく、いつでも利用できる「キャントリップ」です。

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他のキャントリップと同様に、貴重な資源を失う可能性を恐れずに箱の外で考えたいときに持ち歩くのに非常に人気のあるカードです。また読む:スタッズ付きレザー5e D&Dガイド

すばやく使用できる一般的な1アクションの呪文であり、社交の場で遊んだり、緊急事態が発生した場合の戦闘中でも最適です。

範囲は30フィートなので、やや短くなりますが、通常、視界を良くするため、または中間の距離からドアを閉めるなどの他の目的で使用されるため、理想的なオプションです。

パーツはすべて口頭の形になっていますこれは素晴らしいことです。必要な要素が1つだけであるという単純な事実は、スペルが非常に簡単になるため、このスペルの最大の利点の1つです。

あなたが沈黙していなければ、あなたはそれを使うことができます。制限されているか、取り組まれているかは関係ありません。あなたが自分の声で話すことができれば、あなたはそれを使うことができるでしょう。

持続時間は効果によって異なります。アラームや音のように、瞬間的なものもあります。他の効果は1分以上続くことがあります。これらは通常、多くの異なるシナリオで使用できるマイナーな効果です。

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1分の時間は取るに足らないように思えるかもしれませんが、それは長い間繰り返すことができる旅行であることを覚えておいてください。

長さの理由は、呪文を唱える人が不快なテクニックをだまそうとしているときでさえ、呪文を唱えることに集中し続けるのを助けるためです。

呪文についての魔法学校の意見は何ですか?

機械的には、呪文が由来する確立はあまり影響を与えませんが、それは呪文の背後にある意図とそれが機能するように設計されている方法についてのいくつかの情報を明らかにします。

核変換は、オブジェクトの物理的属性を変更することに焦点を当てた一種の魔法です…つまり、それは幻想ではありません。

あなたが引き起こす効果は、実際に引き起こしている効果です。敵が幻想(実際の視力を持つ生き物のような)を検出でき、目が変化したり声がブームになっているのを見ることができても、それは偽物ではなく、超自然的な力に恵まれているため、これは重要です。

「ソーマタジー」は誰が使えるの?

これはソーマタジーのキャントリップであり、クレリックの呪文リストとベースティーフリングに含まれています。

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このキャントリップの利点は、「Magic Initiate」特技を使用して、誰でも4つのレベルでそれから利益を得ることができるということです。

この能力を取得するための別の「有機的な」方法は、聖職者が神聖な魂の魔術師のように唱えることができる呪文へのアクセスリストを持つサブクラスを使用するか、トメのウォーロックの協定の能力を使用することです。

この呪文で考慮されるべき主要な側面がその味であることを知ることは重要です。あなたが戦士であり、この魔法の偉業を利用してキャスト力を獲得することにした場合、あなたはクレリックの呪文リストからこの呪文を使用しています。

それはすべてあなたのDMまたはGMに関するものですが、あなたのキャラクターが神との暗黙のつながりを持っている可能性があります。これは、彼が通常力に関連する強さを利用できる理由を説明します。

MMで超自然的に騒々しいクリーチャーまたはNPCの能力を守りたいすべてのDM、魔術に基づくモンスターには、GruumshとGuardian Nagas Orcs、Sahuagin Sorceresses、Spellcasting Dranas、Lolth sorceresses、Androsphynix、Kuo-Toasスペルキャスターが含まれますマミーロード。プリーストアコライト、プリースト、ファンは、NPC統計ブロックを作成する人です。

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その背景の簡単な概要

今、私は「創造的なトリップトライアド(核変換カントリップトリニティ)」と呼ばれるものの私の概念について議論したいと思います。

Thaumaturgy呪文は、DruidcraftがDruidsに適用するのと同様のクレリックを対象としており、Prestidigitationは他の難解な人物に適用されます。また読む:楽しくて魅力的なD&Dパズルを作成する方法

核変換に使用される3つのキャントリップはマナーを実行しますが、期間の長さ、期間、およびコンポーネントが異なります。

これらのキャントリップをプレイするときに覚えておく必要のある最も重要なことの1つは、創造的な方法で考え、DMとコミュニケーション(または話し合う)する能力です。

それらをキャントリップと区別するのは、主題だけでなく、最も重要なのはさまざまな効果です。

それは私たちの理解を超えた力の指標であるため、ウィザードはソーマタジーを習得することができません。

これは主要なキャントリップではありませんが、より高い機能の現れです。クレリックという言葉も同じです。「クレリック」という言葉は、クレリック(ネイチャードメインを除く)がDruidcraftを使用できないことを意味します。これは、神に接続するのではなく、自然の精神に接続することを目的としているためです。

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創造的であること:THAUMATURGYの本当の目標

Thaumaturgyは、特に戦闘に焦点を当てた冒険ではないことがわかります。代わりに、それはあなたのキャラクターを改善し、緊急時にそれをより目立たせるための素晴らしい方法です。

このシナリオでは、ほぼ毎回イベントケースを利用することができます。このキャントリップがDNDゲームの3つのコンポーネントでどのように機能するかを見てみましょう。

探査

これは、この呪文が少し失敗する可能性がある場所です。そこに魔法があります。地球の揺れは、床の罠を活性化または明らかにしたり、本棚のほこりをきれいにしたりするために利用できます。

この呪文の私の最も好きなアプリケーションのもう1つは、音声付きの単純なメッセージを送信する機能とちらつき効果です。モールス信号の一部である効果に似ています。

最も効率的にしたい結果を得る方法は、ドアまたは窓を開いてから閉じることです。

ドアが閉じ込められた方向を向いているかどうかわからない場合は、遠くから開くことができる場合があります。

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DMの同意が必要ですが、なりすまし者を怒らせて外見を台無しにする可能性のある小さなチェストやコンパートメントを開いて喜んでいます。または、適切な距離で危害を防ぐために碑文を表示することもできます。

戦闘

戦闘はこのツールが設計されたものとまったく同じではありませんが、それは最終的にキャラクターをより魅力的にしないという意味ではありません。

さらに、あなたが紛争の真っ只中に捕らえられている場所にいるなら、彼らの顔へのすべてのドアを閉めることは有利かもしれません。

遠くにある入り口を閉める可能性があります。ウィザードの味方は、対戦相手がドアを開いたり閉じたりすると、催眠シーケンスを作成できます。DMは、味方に不利になる可能性さえあります。

また、相手の顔に当たったナイフからの警戒音で相手を混乱させていると信じて、かなりの距離で相手(通常はわずか5インチで発生)を助けることができる可能性もあります。

また、遠くから足音を見たり、バックアップがあることを警告したり、敵が動き始めるのに5秒かかる恐ろしい声など、無数のトリックで敵をだますこともできます。DMに提供する情報によって、結果が決まります。

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最もエキサイティングなのは、社会的相互作用を伴うものです

ここが呪文の完全な力を実現できる場所です。社会的相互作用の文脈では、これは素晴らしい時間を過ごすための素晴らしい方法です。

あなたは交換で他の誰かのように見えます。次に、目の色を変更し始めます。あなたはほんの数分でいくつかの洗練されたトリックを習得することができます。また読む:5eポイント購入D&Dガイド

話し合いの最中に目の色を変えることができる微妙な魔法を持っている神聖な魂の魔術師。

これはあなたが話している人を作り、彼女について少し奇妙に感じるかもしれません。このようにして、あなたのパーティーメンバーが気づき、心配し、奇妙なことに反応する傾向があるNPCの幻想を設定することができます。

あなたの質問の間に説得力があるように見える可能性があります。大声でブーンという声や奇妙なささやき声で首を叩いて耳を叩く危険を冒して喜んでいる人もいます。あなたがこれらの習慣に精通していない場合、ほとんどの人は腸のうんちを起こしやすいです。

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ソーマタジーの問題

事実について話し合う時が来ました。Thaumaturgyのメカニズムの重要性は、DMに依存しています。ほとんどの場合、DMがこの呪文をどのように処理できるかを知ることが重要です。

すべてのDMが、あなたの目や声が奇妙に聞こえるという事実に基づいて脅迫検査を好むわけではありません。エルフに直面してドアを閉めたときに、すべてのDMが違いを生むことができるわけではありません。

攻撃ロールや能力チェックなど、特定のメカニズムを含まない投機的な呪文に着手する前に、DMに相談する必要があります。

この呪文で達成したい目標についてオープンにし、プレイする前に必ずDMと通信してください。あなたのDMがあなたの想像力を高く評価することを確実にしなければなりません。

周りにいるすべてのDMのために。プレーヤーが行った選択に満足していることを確認してください。彼らが受ける利益があまり正確ではない旅行には多すぎると感じる場合は、創造的な思考を奨励するために少なくとも2つのポイントまたは別のインセンティブを提供するようにしてください。

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ゲームを「上手く」するための唯一の手段として、プレーヤーを最大限に活用するという罠に陥らないでください。最も重要なことは、プレーヤーがプレイしているゲームを楽しむことです。

THAUMATURGY 5Eガイド:よくある質問

ソーマタジーは集中力の一種ですか?

回答:効果を上げるために集中力は必要ありません。さらに、説明では、同じ場所に瞬時ではない3つの効果を保存できる状態になっています。

警戒を阻止または回避するために、落ち着いたイメージや主要なイメージなどの他の集中テクニックと一緒にそれを利用できるという事実を考慮してください。

魔術の利点は何ですか?

回答前述の可能性に加えて、Thaumaturgyはさまざまな方法で使用できます。

特定の動物の交配の呼びかけを作成し、震えを使って町の仲間の行動を強化し、彼らをより強く見せて部屋のろうそくを照らし、視力を改善し(おそらく調査を行う際の利点?)、ドアを開けて動物のための王の独房は、質問されたり評価されたりする必要がある可能性のために彼らを手放します。可能性のリストはあなたの想像力と同じくらい長いです。クリエイティブに!

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THAUMATURGYを使用して声を変える能力はありますか?

解決策は何ですか?説明には、「あなたの声は、1分間で通常の3倍まで大きくなります」と書かれています。このように、あなたはそうではありません。

しかし、他の呪文を使用したり、「俳優」の偉業である「俳優」をソーマタジーと組み合わせて使用​​して、信者に向かって移動している大祭司のような爆発的な音を作成することもできます。

大音量でどんな音でも真似するケンクにもなります。