Welcome to the fifth edition of the Spiritual Weapons guide! This comprehensive guide will teach you everything you need to know about using spiritual weapons in 5E&D. This guide is designed for players who are new to the game, or who are looking for a refresher on some of the more common spiritual weapons. If you’re already familiar with spiritual weapons, this guide may not be of much use to you. However, if you’re just starting out, this is the perfect place to start. In this guide, we’ll be discussing: -The different types of spiritual weapons -How to use spiritual weapons effectively -The benefits and drawbacks of using spiritual weapons


強盗はあなたを見つめ、ずるい笑顔を与えます。彼らは犠牲者を地面に倒し、まだ出血させました。親愛なる女性、あなたが私と同じような発言をする可能性は何ですか?その平和主義者のスパンデックスローブの下にあるものを見つけましょう。

彼女があなたをちらっと見たとき、そして地面に座っている女性は彼女の体が鼓動するにつれてエネルギーのラッシュを感じることができます。身元不明の大きな手があなたの後ろにあり、犯罪者を路地の壁に押し込んでいます。

犯罪者は眠るまで罰せられます。まっすぐに立ちます。あなたは魔法の力で女性の体を洗い、立っているのを助けます。

あなたの手はあなたの顔を打ち続け、あなたが動く間あなたは微笑みます。スピリチュアルウェポン5eガイドへようこそ。

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話は何ですか?

PHB(Player’s Handbook)には、スピリチュアルウェポンは第2レベルの呪文であると記載されています。キャスト時間はもう1つのステップです。

面積は1分間で60フィートです。コンポーネントは、口頭と体細胞の両方です。結果は次のとおりです。

この呪文は、あなたの範囲内で使用できるフローティングサイキックウェポンを作成します。再び呪文を使用するまで、武器は有効です。

この呪文を利用して、5フィート以内にある任意のクリーチャーに近接攻撃を開始できます。ターゲットはヒット時にダメージを与えるために1d8とあなたのスペルキャスティング修正を取ります。

武器を最大20フィート移動し、5フィートで別のクリーチャーを攻撃することができます。

好きな種類の武器を選択できます。銃器に関連する神々(メイスの場合はセントカスバート、ハンマーの場合はトールなど)この呪文を実際の武器のように見せます。」

呪文の効果は2スロットごとに1d8ずつ増加します。

呪文の詳細の詳細な内訳。

この呪文はD&Dの第2レベルです。フルキャスターは第3レベル前後で利用できます。これらのレベルには、能力の向上、援助、および保持者の呪文などの呪文が含まれます。

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それらは非常に効果的であるため、それらに接触した人に損傷を与える可能性があります。ただし、スピリチュアルウェポンは、ホールド時と同じ効果を1回の遭遇に与えることはありません。

この呪文は、純粋なエネルギーを利用して敵を殺します。

この呪文の真の可能性は今のところあり、呪文の作成者は彼を利用する能力を利用しなければなりません。このスピリットの武器は、キャスト時とその後の両方でボーナスアクションを使用して使用するのに最適なツールです。

これは、ボーナスに使用するための優れたオプションになります。キャントリップを使用すると、1ターンで呪文を唱えることができます。

次のターンでは、移動を使用して強力な呪文を唱え、実質的に無料で毎ターン1d8+Wisを与えることができます。

60フィートを取得するのに十分です。飛んでいる生き物や長距離を攻撃したい場合は、他の武器や呪文を使うでしょう。

これにより、エリア内のほぼすべての人を引き受けることができます。この範囲では、攻撃する能力を使用して、相手よりも強力になる可能性もあります。

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精神的な武器は1ターンで20フィート動くことができますこれは理論的にそれをより効果的にします。

手だけを使って、身体的または口頭でパーツをキャストすることができます。拘束されている間はキャストできないことを覚えておくことが重要です。

これはスピリチュアルウェポンの2番目の大きな特徴です。通常必要とされるよりも多い1分間の戦闘で10ターン。

スピリチュアルウェポンの最大の利点は、気を散らすことのない体験であるということです。これがあなたの心に沈むのを許してください。スタッキング呪文は最大限の集中力を要求します。

この呪文は、力場の真っ只中にクリーチャーを包むためにそれ自体で使用することができます。それは、1分間持続するために集中力を必要とする他の制御呪文と組み合わせて使用​​することができます。

呪文の効果を排除する

呪文が引き起こすダメージから始めましょう。1d8プラス能力修正は、クレリックの+3知恵に基づいて、攻撃ごとに平均7.5のフォースダメージを提供します。

これはそれほど多くはないかもしれませんが、戦い続けることを可能にする10のボーナスアクションを利用できることを覚えておく必要があります。

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合計ダメージ出力は110です。これはそれ自体が印象的ですが、負の副作用なしに戦闘中にさまざまな敵に複数の攻撃を実行できる場合は注目に値します。

与えられるダメージの形は力です。このビデオゲーム内で克服するのが最も簡単です。この種のダメージの影響を受けないのは、この種の危害を受けにくいホラーです。それを減らすのはそれだけです。呪文を唱えるために使用できるので、批評になる可能性があります。

スピリチュアルの武器は、追加の機能を開発するために使用することができます。ただし、これらの追加の特性が何であるかは特定されていません。ジェレミー・クロフォードからのツイート:「いくつかの呪文は、生き物の生命力だけに引き寄せられたり、害を及ぼしたりします。」

この呪文は、生き物に危害を加えるように設計されたスピリチュアルの武器として説明することができます。これは、アンデッドや建造物に害を及ぼすことができないという意味ですか?良い質問。

答え?はい。しかし、DMは彼の世界に亀裂を生じさせ、事前に技術的な違いについてプレーヤーに通知することができます。

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おいしい食事で時間をつぶすためのアイデア

武器の外観を忘れないでください。これは、呪文がどのように見えるかです。神が署名武器で武装している場合、呪文はその武器の形をとります。

トールのハンマートールのハンマーはイラストです。ただし、その場合でも、武器がキャラクターに最適であることを確認する必要があります。

それぞれのハンマーはユニークです。人の頭の大きさのハンマーは、巨大なものか、それよりも小さい本物のウォーハンマーかもしれません。

20フィート移動して、最終的に到達する場所に戻る代わりに、オブジェクトを起動するのは弓です。空はそれに対する限界であり、他に勝る選択肢はありません。

あなたの人種と家族の歴史に注意してください。ドワーフで作られた剣は、エルフで作られた剣ほど良くないかもしれません。ドワーフの精神は、Gnomeよりも荒い可能性があります。あなたのサブクラス。戦争聖職者は鉾を必要とするかもしれません。

神聖な魂の魔術師は、単に特定の種類の超自然的な力を必要とする可能性があります。キャラクターの感情を変えることで、呪文をよりカラフルにすることができます。たとえば、怒っている場合は赤い槍になり、興奮している場合は緑のモールになります。

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価値がありますか?

すべてが順調ですが、どうすればこの強力な呪文にアクセスできますか?呪文はクレリックの呪文リストに最初に配置されるので、クレリックは誰でもこの呪文の第3レベルの恩恵を受けることができます。たとえば、ClericsofWarやLifeDomainClericsなど、すぐに使用できるスペルを持つClericDominionsがあります。

吟遊詩人は、10レベルの魔法の秘密の能力に付属する別のオプションです。この能力により、彼らはあらゆるタイプのあらゆる呪文を選択することができます。これは、より強力な魔法の呪文を選択するための優れた方法です。

ただし、College of Lore Bardの吟遊詩人には、6レベルでこの決定を下すオプションがあり、したがって、より低いコストでより低いレベルの呪文を利用できます。優れた能力を持つフロントライナーの吟遊詩人がいる場合、この呪文はあなたのダメージを高めるかもしれません。

征服の誓いパラディンは、「スピリチュアルウェポン」を選択するための素晴らしいオプションを提供します。呪文は彼の誓いの呪文リストの一部です。呪文は第5レベルでのみ利用可能であり、聖職者が受け取ったレベルより2レベル低くなっています。

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もう1つの欠点は、パラディンがボーナスアクションよりも多くの利点を持ち、さらに多くの呪文スロットを持っていることです。ただし、パラディンはこの特定の攻撃的なデバイスから利益を得ることができます。

彼らは遠隔攻撃を使用することができますが、通常は使用しないものであり、攻撃ごとに1d8に加えてスペルキャスティングモードが増加します。これにより、すでに破壊的な最前線の武器であるパラディンが追加されます。

神聖な魂の魔術師は、常にプラスであるクレリックの呪文リストにもアクセスできると信じられています。

この呪文は、魔術師が他のサブクラスと同じように早い段階でボーナスアクションの恩恵を受けることを可能にします。彼らはレベル5までダメージを与えるボーナスアクション呪文を持っていません。この呪文は魔術師が敵に近づくことを可能にします。しかし、それは魔術師にとって理想的な選択ではありません。また読む:Absorb Elements 5e D&D Guide

彼らはスピリチュアルウェポンを装備したモンスターです。モンスターは、それぞれの社会におけるあらゆる種類の宗教的権威を表しています。

この呪文を、この特定の特性を持つ他のモンスターに適用することもできます。この呪文はモンスターに経済的な後押しを与えることができ、それはたった一人の人との戦いに最適です。

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プリースト、カルトファナティック、プリーストの3枚のNPCシートがこの力を与えます。祭司。3枚のNPCシートには「宗教的権威」の特徴があります。NPCに戦闘の味を与えるために、DMは「「神のお気に入りの武器」」を利用することもできます。

よくある質問

あなたはスピリチュアルウェポン5Eと相互作用することができますか?

魔法使いと攻撃クリーチャーの影響を受けることを除けば、呪文の説明は超自然的な武器を使用する他の方法を提供しません。

ジェレミー・クロフォードは、「精神的な武器は壁を通り抜けません」とツイートしました。また、スペースを取りません。また、敵を殺すようには設計されていません。

精神的な武器5Eを破壊できますか?

この呪文は、武器が一定期間中、またはもう一度キャストされるまで残ることを規定しています。これは、武器が「魔法を払いのける」以外のもので終わらせることができないことを意味します。

呪文は集中力を必要としません。つまり、スピリットの武器は有効期限が切れるまで使用できます。

精神的な武器は魔法のダメージを引き起こしますか?

スピリチュアルウェポンはダメージを与える可能性のあるものではありません。力によるダメージの場合です。また、オブジェクトではなく動物のみを対象とすることを宣言しているため、標準の武器として使用することはできません。

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最後の言葉

「スピリチュアルウェポン」は選ぶ価値がありますか?はい、それは良い選択です。すでに述べたように、各ラウンドでより多くのダメージを与え、ほとんどコストをかけずに失敗することは不可能です。

この呪文は、聖職者である誰もが敵を癒すことができる一方で、彼らの戦闘相手に匹敵することができる攻撃を可能にします。

焦点を合わせるのも非常に簡単です。ホールドパーソンやスピリットガーディアン、昆虫害虫、その他のさまざまな呪文と一緒に使用できます。

ネガティブなものはありません。あなたがいないときでも、彼らはアクティブなままです。戻ってきた場合、呪文を繰り返す必要はありません。20フィートの速度で走るのは難しいかもしれません。

彼らがしなければならなかった場合、ほとんどの生き物はすぐにそれを克服します。この呪文は、戦闘が長引く場合に最もよく使用されます。

2ラウンドで戦った場合、その呪文は面白くないように見えるかもしれません。それでおしまい。この瞬間を利用してください。

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