Personajes clasificados en Re:Zero son los humanos, las bestias, el espíritu de la naturaleza y el demonio. Los personajes se encuentran divididos en dos categorías: los humanos y las bestias. Los humanos son los protagonistas de Re:Zero. Son personas que se encuentran en una situación difícil, ya que están rodeado de amenazas. Sus habilidades son las siguientes: -Esquivar armas: Los humanos pueden usar armas para defenderse, incluso si están atrapados. Esta habilidad es importante, ya que pueden matar a muchos en un solo golpe. -Poderoso: Los humanos tienen una gran resistencia a la violencia y a todo tipo de amenazas. Esta resistencia les permite sobrevivir durante largo tiempo sin perder fuerzas. -Lenguaje natural: Los humanos pueden usar el lenguaje natural para comunicarse con otros personajes o para defenderse mismos. La habilidad es importante, ya que está protegida por la ley del lenguaje natural.
Este artículo proporciona una lista que incluye todos los personajes de Re Zero y una breve descripción de. Si está interesado en saber dónde están clasificados sus personajes favoritos en nuestra lista, continúe leyendo para descubrirlo.
RE: ZERO TOP 10 PERSONAJES PRINCIPALES (CLASIFICADOS)
Re: Zero es uno de los programas más queridos del mercado actual. La idea detrás del espectáculo de un personaje que vive en el presente y es transportado a una nueva realidad hace que sea fácil ser parte de él. Según los espectadores, uno de los elementos más memorables del programa son sus personajes principales. Sin embargo, hay tantos personajes para elegir, que son tus favoritos.
Este artículo proporciona un resumen de quiénes consideramos los diez personajes principales del programa, con una explicación de los personajes. Si tiene curiosidad acerca de cómo se clasifican sus personajes favoritos en nuestra lista, siga leyendo para averiguarlo.
1. REM
Rem, junto con su hermana Ram, son las sirvientas de Lord Roswaal Mathers. Rem aparece como un personaje en Arc 2, Arc 3 y Arc 7, y es uno de los principales personajes secundarios dentro de Re: Zero. También interpretó el papel de antagonista en la segunda parte del arco 2.
Inicialmente, se mostró escéptica con respecto a Subaru al principio, pero una vez que Subaru la ayudó, se encariñó con él y comenzó a desarrollar un amor intenso por Subaru. Lye Batenkaitos consumió su nombre y sus recuerdos al final del Arco 3, y quedó suspendida en el proceso.
Eventualmente se despertó de su sueño tras la muerte de Lye al final del Arco 6. Arco 6, pero ahora sufre de amnesia ya que todavía no puede recuperar sus recuerdos.
Su personaje es uno de los personajes más queridos y queridos del programa y es fácil ver la razón. Ella tiene una gran combinación de modales lindos y cualidades cariñosas junto con los otros elementos que crean un carácter fuerte y autosuficiente.
2. EMILIA
Emilia es la heroína del personaje principal de la serie The Re: Zero. Emilia es una semielfa que participa en la Selección Real para convertirse en el 42º Rey del Reino Dragón de Lugnica.
Es muy probable que Emilia sea el personaje más popular del programa porque la mayoría de las cosas se centran en ella. Ella aparece por primera vez al comienzo del programa. Subaru fue su caballero oficial después del Arco 4.
Aunque Emilia es el personaje principal a lo largo de la historia, a menudo Rem la eclipsa. Ambos son los intereses amorosos de Subaru, por lo que no debería sorprender que a menudo estén en contraste.
Emilia es una chica hermosa a la que le gusta cuidar a las personas aunque no pueda reconocerlo y culpa a su egoísmo.
Al final, Emilia a menudo duda en hablar con alguien y comparte sus sentimientos en un grado extremo. No se preocupa por su apariencia y depende de Puck para cuidar su cabello y su ropa. Algunos la han tratado con un tono duro ya que su estilo es similar al de La bruja de la envidia.
Sin embargo, a pesar del amor de Subaru por retratarla como una damisela asustada en apuros, en realidad es mucho más autosuficiente y capaz. Es una pena que aguante todo el tiempo a menudo, a pesar de ser un amor absoluto según todos los informes.
3. NATSUKI-SUBARU
Natsuki Subaru es el personaje principal de Re: Zero. Satella le proporcionó la capacidad de Regresar a través de la muerte como el hikikomori que fue enviado a Lugnica por alguna razón que no estaba clara.
Tras el incidente del Santuario al día siguiente, fue nombrado caballero de Emilia. Más tarde, se demostró que tenía las características para ser un candidato a sabio.
Aunque Subaru tiende a errar el blanco, lo que le hace cometer decisiones tontas, se dedica a sus seres queridos y está decidido a ayudarlos, incluso si eso requiere una ruta desafiante.
Su determinación se afirma por la multitud de situaciones y eventos que experimenta en el mundo de fantasía a pesar de su inclinación inicial a seleccionar la opción más conveniente.
Es optimista sobre las posibilidades de ser arrastrado a un mundo completamente nuevo como un NEET encerrado. Sin embargo, rápidamente se da cuenta de la realidad de sus circunstancias. Finalmente jura ser leal y protector con aquellos a quienes más ama.
Subaru, bajo su personalidad estrafalaria, es una persona increíblemente tímida que tiene un problema de autoestima extremadamente bajo porque creció de niño a la sombra de su padre. Subaru también desarrolló un concepto erróneo fundamental sobre las relaciones, creyendo que si no se convertía en el centro de atención, sería una señal de que no lo querían.
Subaru es un enfoque original de cómo se ven típicamente los personajes de anime, aunque muchos fanáticos encuentran que su personaje es un poco gruñón debido a su mentalidad de llorón. Aunque generalmente se muestra que los héroes masculinos son fuertes, si no son los más poderosos de todos, Subaru está en el extremo opuesto del espectro. Subaru es básicamente ineficaz y no es el personaje más valiente. Sin embargo, sigue intentándolo y, en algún momento, su desesperación casi parece ser una inspiración.
4. EQUIDNA
Siempre han sido representados como el poder más poderoso de Re: Zero desde el principio. Por lo tanto, fue una sorpresa desagradable cuando se descubrió que Echidna era una bruja muerta que solo quería reunirse con Subaru.
Parecía ser educada, gentil, de voz suave y empática y tal vez un poco infantil al principio. Las otras brujas insistieron en que ella era inestable, como se hizo evidente en el momento en que prendió fuego al bosque y casi muere quemada tratando de calentarse.
También fue negligente con sus actividades de rutina y, a menudo, no estaba al tanto de su anillo de cristal de piroxeno que contenía las almas de otras brujas y casi lo dejó si no se lo hubiera entregado a través de Colette y Palmyra.
Su apariencia parece algo fuera de lugar ya que las brujas se presentan como las más malvadas de la serie y Echidna realmente no representa esto.
Pero, cuando la conozcas, verás que es poco amable, incapaz de comprender los pensamientos de los demás y, según los estándares convencionales, socialmente destructiva. No era tímida en cometer sofismas o mentir a la gente para obtener más detalles. Cuando los dos se conocieron, ella era amistosa e incluso feliz.
Se descubre que los verdaderos objetivos de ella son más complicados, sin embargo, nunca está en peligro para nadie y sigue siendo una modelo tranquila y atractiva y es por eso que los fanáticos la aman.
5. CARNERO
Ram ha sido la hermana de Rem desde la infancia. Ella también es Ram, una de las sirvientas gemelas de Margrave Roswaal L Mathers. Ram nació en el Clan Oni con un solo cuerno. Mostró un tremendo poder y habilidad que llevó a la gente a llamarla “el regreso del dios Oni”.
Pero el cuerno se cayó después de ser atacado por Witch Cult y fue salvado por Roswaal L Mathers junto con su hermana.
Por esto, Ram prometió ayudar a Roswaal en su búsqueda y prometió ayudar en la lucha contra el Dragón Divino. A pesar de prometer matar al hombre y vengarse de su Clan fallecido durante sus 10 años de servicio bajo su Margave, creció un intenso amor por el hombre.
Excepto por uno de los bucles en los que Rem fue víctima de la maldición, Ram tenía un carácter algo neutral cuando entró por primera vez en el Arco 2, sin ayudar a los esfuerzos de Subaru ni oponiéndose activamente a él como lo hizo su hermana. Sin embargo, ella asumió un papel clave en el arco final que permitió a Subaru prevalecer y terminar con la devastación de la Bestia Demoníaca a través del bosque.
Ram también desempeñó un papel crucial en los arcos 4 y 6, en la batalla contra Roswaal por el título, y su papel como arzobispo de Sin de Gluttony para el tercero.
La personalidad alocada de ella y su aversión hacia otros personajes (pero más notablemente Subaru) hacen de Subaru un personaje divertido y también extremadamente encantador. También es extremadamente segura de sí misma y con frecuencia se elogia a sí misma por su linda apariencia, así como por su forma de hablar. tienden a ser humorísticos y alivian la tensión del espectáculo.
6. OTTO SUWEN
Otto Suwen era comerciante hasta que el Culto de Brujas lo secuestró y la pandilla de Natsuki Subaru salvó al hombre.
Después de la primera vez que conocieron a Hakugei durante el Arco 3, Otto y Subaru comenzaron su relación de la manera más dura.
Otto fue quien acompañó a Subaru junto con Emilia en su camino al Santuario luego de que sus caminos se cruzaran por última vez en el mismo Arco. También fue uno de los mayores partidarios de Subaru, y finalmente se convirtió en una parte clave de los objetivos de Subaru y lo ayudó a luchar contra Roswaal y derrotar el incidente del Santuario. Otto formó parte de Emilia Camp al año siguiente como Director de Asuntos Internos.
También desempeñó un papel importante en Arc 5, ayudando en la derrota de dos de los tres Sin Archbishops of Gluttony con el costo de una lesión importante en la pierna.
Otto es una persona muy desafortunada, como lo demuestra el hecho de que casi se ahoga cuando era niño en la primera bañera. Nació bajo la sombra de una estrella. Algunos creían que estaba hablando con objetos imaginarios en sus primeros años y pudieron tratarlo como un niño más infeliz debido a la protección divina que recibió.
Con frecuencia es criticado, se compadece y se lo considera débil o patético, lo que podría hacer que la gente piense que es débil o patético. También podría estar asustado y en pánico. Cuando descubrió que había una ballena blanca que seguía a Subaru, empujó el auto fuera del suyo y murió en el universo.
Sin embargo, no está completamente desprovisto de moralidad. Es muy devoto de sus seres queridos; ayudó a Subaru en The Sanctuary a pesar de que podría ser fatal para él. No es la primera vez que pone su vida en peligro para los miembros de su familia.
7. BEATRIZ
Beatrice es parte del Campamento Emilia y anteriormente fue curadora de la Biblioteca Prohibida de la Mansión de Roswaal hasta su destrucción al final del Arco 4. Beatrice tiene un papel importante en Re: Zero, y tiene un papel importante que desempeñar dentro del Arco 4.
Ella es un fantasma ficticio creado por razones no relacionadas en el nombre de The Witch of Greed. Se vio obligada a quedarse en la biblioteca para encontrar a la Persona que podría ayudarla a salvar sus 400 años en el pasado. Subaru la convenció de vivir en los momentos finales del Arco 4 y ella se convirtió en el espíritu de su contrato.
Beatrice es un poco condescendiente con los demás y tiene dificultades para manejar a las personas que quieren acercarse a ella. A pesar de su seguridad en sí misma, es una persona que, a pesar de la apariencia de rigidez, en realidad es una persona gentil.
Debido a su similitud Debido a sus similitudes, a ella le gusta Puck y está más entusiasmada con él que con todos los miembros de la familia Roswaal. Beatrice es, al igual que Puck, capaz de reconocer cuando alguien ha sido maldecido. Puede determinar el lugar donde se aplicó una maldición a un cuerpo y luego quitársela. Beatrice, contrariamente a lo que dice, puede eliminar maldiciones si la persona que las lanza no está completamente activada por el hechizo que le ha impuesto.
A pesar de sus defectos, su adorable personalidad y sus encantadores modales permiten que cualquiera se enamore de su personalidad. Esto lo hace increíblemente triste cuando su historia se vuelve más oscura cuando admite que siempre esperó conocer a alguien que se hiciera cargo de su vida.
8. DISCO
Emilia estuvo previamente en un acuerdo con Puck, que era el espíritu artificial creado por Echidna. El presente El Gran Espíritu del Fuego al que también se le conoce con el nombre de Bestia del Fin.
Puck desempeñó un papel importante en la salud mental de Emilia durante los Arcos del 1 al 4, ayudándola y sirviendo como una figura de apoyo para los padres. Pero, en el curso del cuarto Arco, Puck terminó por la fuerza el acuerdo con Emilia para terminar con el sello puesto en sus recuerdos, dándole así la oportunidad de luchar contra las Pruebas de la Bruja de la Codicia.
Puck es uno de los personajes más queridos del programa y también uno de los personajes más populares. El vínculo afectivo que se comparte entre Puck y Emilia hará que los espectadores olviden que él es un espíritu poderoso, capaz de dominar el mundo.
Tiene la suerte de poder pasar el tiempo de Emilia y ayudarla en cualquier tarea. Por eso fue tan devastador cuando se separaron.
Puck es una buena persona en general. Está eufórico y está al lado de Emilia para salvaguardarla. Él la adora y se refiere a Beatrice en la forma de «Lia». Tiene algunos errores de vez en cuando, sin embargo, está perfectamente con Beatrice.
La actitud de Puck, por otro lado, cambia dramáticamente a través de bucles en los que Emilia fallece, mostrando un completo desdén por todos menos por ella e incluso amenazando con desmantelar el universo para cumplir con los requisitos de su contrato.
No hemos visto mucho a Puch desde el incidente, que es una de las principales críticas sobre Puch desde la segunda temporada en adelante.
9. ROSWAAL L. MATHERS
Roswaal Mathers Mathers es el Señor de la Mansión Roswaal, y el Margrave de la región de Mathers, y también el Mago de la Corte de Lugnica, el Reino Dragón de Lugnica.
Desde que tenía catorce años, se ha visto afectado por el espíritu de su antepasado Roswaal The Mathers. Él es un papel importante de Re: Zero y el verdadero antagonista de Arcs 1 y 4.
El hombre estaba manipulando a Emilia, Subaru y Ram para servir a sus propios fines, incluida la destrucción de Ram, Subaru y Emilia para sus propósitos. Esto incluyó destruir al Dragón Divino y devolverle la vida a su mentor a pesar de que Emilia estaba de su lado en su búsqueda de la corona.
Tanto Ram como Rem son extremadamente importantes para Roswaal y los tiene en la más alta estima entre su equipo. Sin embargo, es uno de los más nobles porque tiene lazos tan fuertes con los Demi-humanos, que muchos de ellos son empleados para él.
Después, hay rumores de cosas desagradables de que él es un fanático de ellos. Garfiel por el contrario cree que es porque el Santuario ha estado recibiendo la mitad de sus donaciones. el santuario.
Apostó a Subaru en Arc 4 y perdió, lo que lo convierte en un completo apoyo para Emilia, aunque el hecho de que no está renunciando a sus ambiciones.
Es uno de los personajes más populares del programa porque su personalidad era única desde el momento en que apareció por primera vez en el programa. Su personalidad única lo ha convertido en uno de los personajes fascinantes del espectáculo. Esta es la razón por la cual los espectadores tienen dificultades para alentarlo.
10. GARFIEL
El medio hermano de Frederica Baumann Garfiel Tinsel era el antiguo guardián del Santuario. Inicialmente fue presentado como un antagonista menor en la media hora inicial de Arc 4, sin embargo, eventualmente fue uno de los personajes secundarios de Re: Zero, desempeñando papeles cruciales en temporadas posteriores.
Después de una tragedia familiar, desarrolló un miedo severo al mundo exterior. Sobrevivió a la experiencia con la ayuda de Subaru y, luego de un incidente en el Santuario y la Mansión, se unió al Campamento Emilia. Sanctuary, así como el evento Mansion, del que formó parte en el Campamento Emilia.
Ha habido muchas ocasiones en las que estuvo completamente impotente después de haber estado expuesto al mundo, pero está decidido a defender a aquellos que le son queridos. Esta es una característica de su personaje que lo convierte en el más querido de los fans.
La historia ha sido escrita de una manera que lo presenta como un joven inmaduro, que generalmente sale como un matón, pero a medida que los espectadores aprenden más sobre él, se dan cuenta de que es realmente amable con un corazón generoso, pero no está seguro de cómo hacerlo. transmitirlo
Garfiel es un niño pequeño que tiene el pelo corto, peinado dorado hacia atrás y ojos de jade profundos y afilados. Garfiel tiene dientes afilados parecidos a los felinos que son idénticos a los de Frederica debido a su ascendencia semihumana.
De hecho, tanto Frederica como Garfiel eran similares en apariencia, pero con la excepción de la enorme cicatriz blanca en toda la frente de Garfiel que se infligió a sí mismo después de presenciar la evidencia que creía que era el asesinato de su madre en The First. Prueba.
10. NATSUKI-SUBARU
Edad: 17 (Arco 1-4) / 18 (Arco 5+)
Altura: 5’8″
Cumpleaños: 1 de abril
Subaru no es un gran ejemplo de los rasgos que uno esperaría encontrar en un protagonista típico del anime. Subaru no es particularmente fuerte, física o emocionalmente, sin embargo, lo que no es fuerte es más de lo que se compensa con determinación. Sus acciones pueden ser un poco impulsivas a veces, razón por la cual el autor decidió celebrar el Día de los Inocentes para su cumpleaños.
Muchos encuentran sus enormes ojos extremadamente aterradores, pero son una de las cosas que Emilia más ama de él. La habilidad Return by Death crea efectivamente la inmortalidad y le permite buscar líneas de tiempo o bucles alternativos en los que podría estar cuando el difunto murió.
9 _ EMILIA
Edad: Desconocida
Altura: 5’4 1/2 “
Cumpleaños: 23 de septiembre
Aunque no se conoce la edad exacta de Emilia, sus años emocionales y físicos la ubican en la adolescencia. Su largo cabello plateado, sus ojos azules y morados se encuentran entre los personajes más conocidos del programa, aunque a menudo sus contrapartes la borran a pesar de su importancia en la trama principal de la historia.
Además de tener el título de ser la protagonista femenina principal, también es el personaje femenino principal. Half Elf es uno de los contendientes para ser el 42º Rey de Lugnica y también tiene contrato con varios espíritus. Esto, junto con su habilidad como maga, la hace muy poderosa y, a menudo, puede resultar en que se salve a sí misma y a Subaru en peligro.
8. DISCO
Edad: 420 (Arco 1-4) / 421 (Arco 5+)
Altura: 0’3 1/2 “
Cumpleaños: Desconocido
Puck es un mago feroz y fue contratado por Emilia durante los cuatro episodios iniciales. Es debido a su relación que él tomará el mundo en su nombre, aunque Puck finalmente se ve obligado a romper su acuerdo para quitarle el sello que se impuso en su memoria.
Puck fue en un momento un ser humano, sin embargo, fue cambiado a un espíritu animal a través de Echidna hace aproximadamente cuatrocientos años. Su forma actual se puede describir como un gato doméstico normal, sin embargo, cuando tiene suficiente maná, es capaz de transformarse en un monstruo de 65 pies que se conoce como «la Bestia del Fin». Mantener esta forma requiere una gran cantidad de fuerza, no es algo que usaría durante largos períodos de tiempo.
7 . RAM
Edad: 17 (Arco 2) / 18 (Arco 3-4) / 19 (Arco 5+)
Altura: 5’1″
Cumpleaños: 2 de febrero
Ram Ella es la gemela idéntica de Rem y hace su debut en el segundo episodio de “Re:Zero . Al principio, Ram se presenta con una apariencia neutral, sin embargo, con el tiempo, comienza a alinearse con Subaru cada vez más y más a menudo. La rubia tiene ojos rojos, pero el lado izquierdo de su ojo generalmente está oculto a través de su cabello.
Tenía un cuerno de pelo cuando era más joven, sin embargo, el Culto de la Bruja se lo cortó durante la masacre de su aldea. Su hermana y ella fueron salvadas por Roswaal. Sin embargo, desde entonces Ram ha podido tener fuertes sentimientos hacia el mago, a pesar de que él fue la persona que ordenó el asalto a Oni y la familia Oni en primer lugar.
6. REM
Edad: 17 (Arco 2) / 18 (Arco 3-4) / 19 (Arco 5+)
Altura: 5′ 1/2 “
Cumpleaños: 2 de febrero
En contraste con los gemelos de ella, Rem tiene ojos azules y tiene ojos. Ella también es increíblemente imprudente. Su cabello es un poco más corto y cubre su ojo derecho más que su ojo izquierdo, lo que hace que sea bastante fácil distinguirlos. Ella es una maga hábil, pero no es tan hábil como Ram y es especialista en magia de agua, en contraste con el viento.
Su habilidad Synestheia también es importante, porque no solo permite que las hermanas se comuniquen a través de la telepatía, sino que también permite que Rem transfiera Mana directamente a la otra hermana, lo que aumenta significativamente el poder de sus habilidades mágicas. Cuando conoce a Subaru por primera vez, no está segura de poder confiar en él, pero luego se abre y se convierte en una amante adicional del personaje principal.
5 . SINTIÓ
Edad: Desconocida
Altura: 5’0″
Cumpleaños: 8 de agosto
La edad de Felt no se indica explícitamente, pero se cree que tiene aproximadamente 15 años al comienzo de la primera historia. Al igual que Emilia, es una candidata potencial para el 42º Rey de Lugnica, sin embargo, se sugiere que en realidad es la sobrina de King desaparecida que fue secuestrada hace unos 14 años.
Varios personajes han sugerido eso con el tiempo, y ciertamente coincide con la descripción, sin embargo, en la actualidad aún no se ha confirmado. En el momento de su presentación, el personaje fue reclutada para robar la identidad de Emilia, pero en última instancia, se unirá a los héroes en la lucha contra el villano principal, Elsa.
4. GARFIEL OROPEL
Edad: 14 (Arco 4) / 15 (Arco 5+)
Altura: Desconocida
Cumpleaños: 12 de octubre
Garfiel se encuentra entre los protagonistas más complicados de la serie Re:Zero y es tanto antagonista como protagonista en varias escenas de la narrativa. Basado en su apariencia, el padre de Garfiel es un demihumano, que también es la razón de su enorme fuerza física. Pero es bastante delgado para su edad, sin embargo, nunca se le dio una medida oficial.
Después de pasar la mayor parte de su existencia en el Santuario, ahora sufre un miedo intenso al mundo exterior, sin embargo, ha disminuido con el tiempo. La marca blanca distintiva en la cara fue causada por un trauma autoinfligido como resultado de que Garfiel golpeaba frecuentemente su cabeza contra la pared después de ver una imagen del asesinato de su madre mientras participaba en The Trials of the Sanctuary.
3. ROSWAAL L. MATHERS
Edad: 29 (Arco 4) / 30 (Arco 5+)
Altura: 6’1″
Cumpleaños: 16 de septiembre
Roswaal era Roswaal es margrave del territorio de Mathers, así como el mago de la corte oficial de Lugnica. Sin embargo, hay mucho más en él de lo que parece a primera vista. Si bien su cuerpo es el de un hombre de 29 años cuando lo conoce por primera vez, el espíritu que hay en él tiene más de 400 años y estuvo presente desde que Roswaal tenía solo 14 años.
Ser controlado por un mago extremadamente poderoso lo convierte en uno de los mejores magos del reino. También puede hacer que use los seis elementos. Aunque normalmente es egocéntrico, realmente se preocupa por Ram Rem y Rem también. También ha sido un amigo leal de los dos desde la destrucción de su pueblo seis años antes del comienzo del primer arco.
2. BEATRIZ
Edad: 400+
Altura: 4’7″
Cumpleaños: Desconocido
Aunque parece ser una niña de 11 años, Beatrice es en realidad un espíritu artificial inventado por La Bruja de la Codicia hace más de 400 años. Durante muchos siglos, fue la guardiana de la biblioteca prohibida ubicada en la mansión de Roswaal y luego fue eliminada al concluir el cuarto arco, después de firmar un contrato con Subaru.
Aunque Beatrice tiene una fecha de nacimiento oficial, los fanáticos de la serie no han respondido su cumpleaños. Según el creador del programa, Tappei Nagatsuki, divulgarlo podría ser un gran spoiler. Ha habido cierto debate dentro de la comunidad sobre a qué se refiere Nagatsuki, sin embargo, hasta la fecha no se han presentado ideas concretas.
1. OTTO SUWEN
Edad: 20 (Arco 3-4) / 21 (Arco 5+)
Altura: 5’10”
Cumpleaños: 24 de marzo
Otto fue presentado en el tercer episodio, sin embargo, comenzó como nada menos que el chofer de Subaru. Es uno de los mayores seguidores de Subaru e incluso arriesgará su vida para proteger al protagonista de La Ballena Blanca. Aunque al final no logra su objetivo, la motivación todavía dice mucho sobre el tipo de persona que es.
La importancia de Otto como personaje aumenta en el transcurso de su historia y hay algunos momentos importantes en episodios posteriores. Pero él no es un personaje regular y es principalmente un personaje insignificante en comparación con los gustos de Subaru y Emilia.
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15. GARFIEL OROPEL
El demihumano causó una gran impresión en los espectadores cuando hizo su debut en la segunda temporada.
Un personaje fuerte e independiente que toma decisiones únicamente a la luz de si es lo correcto o no.
Ha aparecido bastantes veces como un poderoso aliado que dará su vida por ti, o como un aterrador adversario que estará satisfecho una vez que te quite la cabeza de los hombros.
14. FEDERICO BAUMANN
La media hermana de Garfiel apareció brevemente como sirvienta en la mansión. Es un semihumano, con más de la mitad de humano.
Su inocencia, junto con una determinación inquebrantable de proteger a sus seres queridos hasta la muerte, hace que sea imposible no gustarle.
Está dispuesta a arriesgar su vida para proteger a Subaru y a Petra de ser el objetivo de los asesinos Elsa y Meili y hacer malabares con una situación familiar inquietante.
La relación tensa que tiene con su hermano Garfiel y su actitud solidaria pero firme, el papel de mentora de Petra, que fue contratada con su nuevo trabajo como empleada doméstica. la leve ansiedad al usar ropa linda porque no le queda bien a su cuerpo la convierte en una persona adorable que impresiona en una sola aparición en el programa.
13. PATRASCHE
El primero en mostrarle a Subaru que las emociones de los humanos y un dragón terrestre no son tan diferentes fue este dulce gesto. Llevó a Subaru a La Capital hasta la Mansión y luego al santuario.
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Patrasche estaba lista para actuar cada vez que pensaba que Subaru podría estar en problemas y salvó a Subaru a su manera.
Desde atraparlo cuando cayó del cielo como resultado de la Ballena Blanca hasta sacarlo de la tumba de Echidna en caso de que no pudiera soportar la prueba, Patrasche lo ha hecho todo como el amigo y jinete de confianza de Subaru.
Los dragones terrestres de la especie de Patrasche son orgullosos y no se llevan bien con la gente tan rápido. Esto hace que su vínculo sea tan distintivo.
12. OTTO SUWEN
Otto era un comerciante normal, hasta que fue hecho prisionero en The Witch Cult y Subaru lo salvó.
Después de estar en la Ballena Blanca y el Santuario, así como en los aldeanos y la mansión, y más, el vínculo de Otto con Subaru aumentó.
Como Otto no fue mencionado en el libro de sabiduría de Roswaal, lo que le dio a Subaru la oportunidad de ganar contra él. Esta amistad se desarrolló aún más.
11. ROSWAAL L. MATHERS
Él es el Señor de la Mansión Roswaal y el mago más poderoso de Lugnica, Roswaal es el principal adversario del Sanctuary Arc.
Es retratado como bastante extraño debido a su apariencia exuberante y su forma extraña de hablar. Este es un disfraz para su cerebro inteligente y manipulador.
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Él es uno de los personajes que renunciará a todo y cualquier cosa debe ser sacrificada para lograr su objetivo final. Considera a Rem y Ram con estima. Sin embargo, no tuvo miedo de matarla para eliminar a Garfiel.
La determinación y el deseo de Roswaal de devolverle la vida a su maestro no tienen paralelo y seguirán siendo uno de los aspectos más significativos de su personaje. Su perspectiva errática pero política escondida detrás de su exterior sereno y encantador lo convierte en un antagonista peligroso y un personaje cautivador.
10. WILHELM VAN ASTREA
Los personajes rudos a la antigua han sido la norma en el anime y en casi todas las demás formas de medios.
Su versatilidad es evidente ya que pueden servir como instructores del personaje, un compañero imponente y columna vertebral de apoyo cuando más se necesita.
Wilhelm es retratado inicialmente como un chofer sin importancia, pero pronto se descubre que tiene mucho más en su personaje.
La determinación del protagonista de derrotar a la Ballena Blanca, su deseo de pagar a sus seres queridos y protegerlos que tiene la capacidad de proteger es una gran parte de la historia.
Un flashback dulce y breve no solo lo hizo lucir más atractivo y genial, sino que también el carácter y la ambición, el peso que necesitaban para establecerlo entre los favoritos más populares.
9. CRUSCH KARSTEN
Vestida de dignidad y fuerza, Crusch es una de las aspirantes a King.
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Crusch tiene una personalidad tranquila y serena que le permite pensar racionalmente en las circunstancias más difíciles. Es una líder competente que no teme lanzarse de cabeza al peligro para proteger a sus tropas.
Las negociaciones son su especialidad y nadie es capaz de mentirle ya que es capaz de discernir los ‘vientos de mentiras’ del otro lado.
Ha mostrado agilidad, gracia y una fuerza física impresionante que le valió el respeto del mundo.
8. DISCO
El espíritu amigo de Emilia que a menudo aparece para ayudarla cuando necesita ayuda, sin embargo, solo entre las 9 y las 5. Puck será el primero de los espíritus que se nos presente en la serie.
Puck se puede describir como una bestia poderosa disfrazada para parecer un tratamiento y un gato flotante esponjoso. Si está enojado, se transforma en un gigantesco tigre dientes de sable como un gato, y a veces se le conoce con el nombre de Bestia del Fin.
El contrato que firmó con Emilia establece que si algo ocurre en la vida de Emilia y él no puede tomar su protección, ella será destruida por el mundo entero después de que todo a su alrededor se convierta en hielo.
Su amor por Emilia y las travesuras llenas de diversión de Subaru hacen que esta historia, por lo demás seria, tenga un sentido vital de calma y gracia.
7. PETELGEUSE
El espíritu antagónico tenía que demostrar que era digno de un lugar en esto. Petelgeuse es el aliado jurado de The Witch Cult siendo la Autoridad de la Pereza.
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Este loco loco tiene una historia trágica de su vida personal.
Una trágica historia de amor que lo llevó al límite. El comportamiento demente de Petelgeuse proviene de una buena fuente de querer proteger a sus seres queridos del peligro.
Petelgeuse no es solo una delicia absoluta para observar la forma en que su comportamiento loco puede causar un escalofrío en la columna vertebral de cualquiera.
Es un maníaco, desesperado por el amor, y ha perdido todo en lo que el hombre alguna vez creyó, incluso su Autoridad de Pereza después de perder ante Subaru, quien registró la muerte de su hijo en su Evangelio.
6. BEATRIZ
Beatrice es uno de los personajes más complejos de la serie. Por fuera, parece cruel, mezquina y egocéntrica. Solo le preocupa su familia, su hermano Puck y su estantería.
A medida que avanza la historia, más se revela. Beatrice llegó a ser creada por Witch of Greed Echidna, quien pidió esperar a «ese».
Beatrice firmó un trato con Roswaal para proteger la biblioteca de ser destruida mientras tanto, esperando a «esa persona en particular». Beatrice o ‘Betty o ‘Betty’, como se la conoce, la ha estado esperando como ‘esa persona’ durante casi 400 años.
Lo único que quiere es que aparezca su «esa persona» y la derribe porque está demasiado cansada de esperar. Beatrice es uno de los personajes más trágicos de la serie.
El momento es ahora, Beatrice ha terminado de esperar y quiere que “esa persona” aparezca y se apodere de su vida o que muera.
Su papel encantador y casi neutral en la historia atrae a una amplia gama de lectores cuando pasa de ser una bibliotecaria despiadada a alguien que está exhausta de todo.
5. FIELTRO
Felt se presentó en el primer episodio de la serie, junto con Old Man Rom. Es una persona orientada a los negocios que toma decisiones sobre si podrá obtener ganancias de la empresa o no.
Una pobre ladrona en las etapas iniciales, Felt es en realidad una de las candidatas al trono, según el símbolo que le robó a Emilia.
Felt es una persona muy atlética y amante de la diversión a la que manifiestamente le disgusta la nobleza y la realeza. Ella afirma que si ella fuera su gobernante, eliminaría todo.
Una niña de corta edad que tuvo que desarrollar una personalidad dura debido a las situaciones que la rodeaban. Es una gran admiradora de Old Man Rom que está dispuesta a dar cualquier paso necesario para salvaguardar a sus seres queridos. Un personaje completamente neutral que aporta la energía y el picante necesarios al espectáculo.
4. FÉLIX ARGYLE
Félix es el caballero de Crusch, su compañero y el mejor sanador de todo el país.
Él es muy fiel y leal a Crusch y respetará cada palabra que ella diga, sin embargo, se opondrá si es necesario si es en el mejor interés de su seguridad.
Félix es un hombre con una visión severa de la muerte y la considera un valor debido a su labor como curandero. Esto lo lleva a tratar a aquellos que no tienen ningún deseo de vivir una vida de vergüenza desde lo más profundo de su corazón.
Esto llevó a cierta fricción entre Subaru y Subaru. Félix hará todo lo que esté a su alcance como sanador de aquellos a quienes es leal.
Confía en sus talentos y está comprometido a ayudar a todos a ser lo máximo posible. Su apariencia adorable y sentido del humor humorístico y su amor por sus seres queridos hacen de Félix una persona interesante y atractiva.
3. SUBARU
Las travesuras adolescentes de Natsuki Subaru con su personalidad sexy y una de las pocas actuaciones precipitadas en el programa. Subaru no es capaz de pensar bien las cosas y toma decisiones impulsivamente.
Lo que lo hace único es su inquebrantable determinación de salvar a cualquiera que está en su corazón, sin importar cuántas veces haya tenido que hacerlo.
La personalidad excéntrica de Subaru es un absurdo. En medio de todo esto la verdad es que él es simplemente un niño terriblemente inseguro que fue criado a la sombra de su padre creciendo y creciendo.
Subaru siempre ha visto a su padre interactuar con todos y pensó que sería abandonado si no permanecía siempre en el radar.
Subaru sigue siendo divertido. Hace todo lo posible por estar allí para toda su familia y amigos, y está preocupado por su salud. Sus defectos, cualidades e inseguridades, pero lo que es más importante, el esfuerzo que pone por sus seres queridos es la razón por la que Subaru es atractivo y identificable como persona y carácter.
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2. EMILIA
El interés amoroso que es el foco principal de la serie, la máxima generosidad de Emilia hace que sea difícil pasar por alto su presencia.
Ayudando a un maltratado Subaru tirado en la calle, luego a un niño perdido en la calle a pesar de que le faltaba la insignia.
Emilia rápidamente se convierte en una de las favoritas debido a su capacidad para ayudar a los demás, y su único deseo es convertirse en la mejor amiga de una persona.
Además, siente un tremendo aprecio por Subaru, quien la ayuda a encontrar su insignia en la tienda de botín de Felt & Rom, y luego le devuelve el favor dándole la bienvenida a Subaru como invitado en su casa y que se quede todo el tiempo que quiera.
Sus habilidades de lucha no deben pasarse por alto, ya que es una usuaria de Spirit Arts de uno de los Grandes Espíritus, Puck.
Su amabilidad, a pesar del pasado difícil, su leve torpeza y su personalidad alegre la convierten en una persona muy agradable.
1. REM
¿Había alguna duda al respecto?
Rem tomó un giro simple desde el principio hasta la conclusión de la serie al principio, y descubrió que Subaru sospechaba y luego lo asesinó en una ocasión.
Rem era uno de los aliados más leales que Subaru podría esperar tener. Ayudó a Subaru a salvar a todos los aldeanos, su hermana, de las bestias que vagaban por el bosque, y acompañó a Subaru a la Capital y lo levantó del fondo de su montón y lo animó a continuar, y también apoyó a Subaru en su cacería de Ballena Blanca.
Rem ha sido la ayuda más firme que ha recibido Subaru a lo largo de toda la serie. Su devoción por Rem, su amor sacrificado por su familia y amigos, así como su aprecio y gratitud por su compromiso de proteger a quienes considera sus seres más preciados. Su historia de fondo, su historia y sus habilidades de lucha hacen que los espectadores se sientan atraídos por ella.
Emilia dijo una vez: “El yo en la cabeza de Subaru-kun es fantástico, ¿no es así? Ella puede entender sin necesidad de explicar nada.”
Si esto no convierte a Rem en la forma más perfecta posible y de la mejor manera, nada más lo hará.
Rem Sin duda alguna es digno del puesto número uno de esta lista.