El Bono de Ataque es una clase de bonus que se puede obtener en el juego D&D 5e, a través de la habilidad “Ataque”. El Bono de Ataque es una clase de bonus que se puede obtener en el juego D&D 5e, a través de la habilidad “Ataque”. El Bono de Ataque tiene una duración máxima de 10 turnos, y se pueden usar en combate contra cualquier cosa. Si estás atacando con un objeto blanco, el Bono de Ataque te dará una ventaja sobre todos los oponentes durante 10 turnos. Si estás atacando con un objeto negro, el Bono no te dará ninguna ventaja.


Has completado la hoja de personajes, sin embargo, ¡te encuentras con algo!

¡Una fuerza grande y desconocida camina hacia ti! ¡Jadear! ¡No!

¡Este es el bono de ataque!

Entonces, valientes aventureros, ¿cómo pueden lidiar con este desafío?

Primero, debes aprender y recopilar datos sobre tu oponente.

¿Qué es exactamente este ‘Attack-Bonus’ ¿Qué es exactamente este ‘Attack Bonus’?

Dungeons and Dragon es un juego de rol multijugador que te da total libertad para convertirte en quien quieres ser.

No hay premio, no hay pérdida, solo ser parte de la aventura y descubrir este mundo que Dungeon Master Dungeon Master crea para los jugadores.

Cada jugador debe crear un avatar para que ellos mismos lo asuman. Puede elegir y personalizar todo, desde mascotas e incluso ropa.

Estos detalles deben registrarse en hojas de personajes para realizar un seguimiento de tu progreso, así como de las cosas que tu personaje puede y no puede hacer.

Estas hojas están disponibles de forma gratuita descargadas desde el sitio web oficial de D&D, o haciendo clic en seguir esta URL:

El bono de ataque que se encuentra en el centro de las hojas del juego de personajes de inicio se incluye en las listas de ataque.

Tenga en cuenta que HTML0 está destinado a atacar solo rollos, ¡y no a dañar rollos!

El segundo paso es ¿cómo se determinó el bono?

Cada personaje está equipado con 6 capacidades, que incluyen Fuerza, Destreza Carisma, Constitución, Sabiduría e Inteligencia.

Todos estos tienen valores particulares al principio dependiendo de su raza, armamento u otras características.

Cada habilidad tiene el «Modificador de habilidad» específico.

Esto modifica las habilidades, las fortalezas para las habilidades cuerpo a cuerpo y la destreza para las habilidades a distancia).

Tu personaje será recompensado cuando sea competente con armas específicas. .

Esto, junto con las habilidades de tu personaje te otorga un bono de ataque.

Así que tienes un bono de ataque es una combinación del modificador de habilidad más el bono de competencia

Tercer paso: Veamos un ejemplo:

Consideremos al personaje Rolen. Rolen es un mago de alto elfo. Un mago de alto elfo es más un personaje basado en la inteligencia que uno basado en la fuerza.

Los Altos Elfos son competentes en hacer uso de una espada corta de espada larga, un arco largo y un arco corto.

Los magos son competentes en el uso de dagas y dardos, así como eslingas y bastones, así como ballestas ligeras.

Por lo tanto, nuestro bono de ataque es un bono de competencia al emplear, por ejemplo, ballestas ligeras que te dan +2 en el nivel 1, y el modificador de habilidad para mejorar la inteligencia será +3, lo que te da una ventaja en el ataque de +5 en el nivel 1.

A medida que aumentas tu nivel a medida que progresas, también lo hace tu habilidad y con ella, también lo hará tu bonificación de ataque.