Welcome to the fifth edition of the Hobgoblin guide! This guide is designed to help you understand and play the game of D&D, using the 5e ruleset. This edition of Hobgoblin is a new campaign setting for D&D, and as such, there are many new features and abilities that we have included. We hope you enjoy this guide, and if you have any questions or feedback, please feel free to reach out to us on our forums or on social media!


Les hobgobelins font partie des monstres emblématiques de toutes les exigences du roman fantastique. Les hobgobelins font partie intégrante du guide des monstres Donjons et Dragons depuis plus de 50 ans. Ils sont apparus pour la première fois en 1974.

Ils méritent certainement un point de référence sur la façon de les combattre, ainsi que des suggestions sur la façon de les transformer en une race jouable.

J’adore lancer ces monstres sur mes athlètes. Ils sont généralement combinés avec des gobelins pour aider.

Les joueurs doivent être conscients de la force de ces bêtes. Si vous n’êtes pas prêt, affrontez ce genre de personnes ensemble et n’avez pas les bons outils pour la possibilité de vous mettre en danger.

Le guide ci-dessous, j’expliquerai les détails concernant la définition des Hobgoblins, ainsi que la façon de les vaincre. Je discuterai également de la façon de vaincre les Hobgoblins.

Les guides que je conçois sont écrits du point de vue du DM. Je suis un maître de donjon expérimenté depuis un certain temps, ce qui signifie que j’ai vu beaucoup de hobgobelins tués, mais ils ont également coûté la vie à quelques dangereux aventuriers dans le processus.

Découvrons ce que nous devons savoir sur les Hobgoblins.

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Statistiques et capacités de Hobgoblin

Nous commencerons par examiner l’aspect technique de DnD, puis nous aborderons les choses que ces monstres sont capables de lancer sur notre chemin, en termes de compétences et de statistiques.

classe d’armure Les hobgobelins possèdent une CA décente.  Ils sont équipés d’une cotte de mailles blindée et d’un bouclier pour se protéger des attaques, ils peuvent être frappés une ou deux fois.  Leur classe d’armure est de 18. Cela en fait l’un des ennemis les plus redoutables que vous affronterez au début du match. Points de vie Les points de vie présentent mon opinion qu’ils sont une faiblesse.  Puisqu’ils n’en ont que 11, un groupe de trois ou quatre joueurs devrait pouvoir éliminer l’un de ces êtres humains en cas d’une seule personne. vitesse : leurs vitesses sont intermédiaires et il n’y a pas lieu de s’inquiéter.  Avec seulement trente pieds de vitesse, vous pourriez être en mesure d’obtenir facilement si vous planifiez bien votre itinéraire et ne soyez pas ralenti par des pièges et le pouvoir de la magie. ST: AKA Les Hobgoblins sont les plus puissants des Hobgoblins et leurs forces.  Il est 13, (+1).  Même si ce n’est pas très efficace, ils peuvent être un peu dommageables avec leurs actions, même si vous avez eu une classe d’armure inférieure.  De plus, ils peuvent gagner un bonus de 2 sur leur STR, ce qui pourrait aider le joueur. DEX : La deuxième statistique la plus importante sera DEX.  Ils sont un 12 (+1).  Cela leur permet d’échapper aux attaques et crée un fort et potentiellement dangereux, car ils sont plus durables aujourd’hui.  Avec leur classe d’armure supérieure, c’est leur force, selon moi. CON Douze CON (+1) égale leur DEX.  Cela leur donne quelques points de vie cependant, ils ne constituent pas une menace.  Si vous êtes capable de les engager à distance, vous êtes capable d’infliger de graves blessures. Intelligence L’intelligence du HTML0.  Ce n’est rien de spécial mais quand on a 10 ans, c’est agréable et ce n’est pas forcément un problème. WIS La même chose s’applique au WIS.  Semblable à leur INT, ce n’est pas quelque chose dont vous devez vous inquiéter. CH : C’est le principal défaut du Hobgoblin.  En plus d’avoir leur CHA seulement un 8, ils ont également un avantage de 1. sens : Ils possèdent des sensibilités étonnantes que le DM utilise.  Ils ont une vision sombre d’environ 60 à 70 pieds, ce qui est un sens de la vue excellent et actif.  Leur perception est de 10. Dans le cas d’un Dungeon Master, je vous suggère de jouer avec les Hobgoblins lorsque vous êtes dans la forêt ou dans des tunnels la nuit.  Les hobgobelins sont d’excellentes créatures qui émerveillent les aventuriers qui n’ont pas d’expérience.  Ils sont impressionnants pour ceux qui n’y sont jamais allés.  La statistique DEX est également utile dans les situations où vous devez réfléchir un peu intelligemment pour obtenir un effet bonus supplémentaire.  Cela offre également l’avantage d’un jet d’avantage.

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ACTIONS ET EXPLOITS

Avantage Martial L’arme la plus meurtrière dont dispose le Hobgoblin s’appelle l’Avantage Martial.  Dans le cas où vous êtes juste dans une petite zone, ou même par vous-même, cela peut être extrêmement dangereux.  À chaque cycle, le hobgobelin peut subir 7 ou 6 dégâts supplémentaires aux créatures équipées d’armes, tant qu’il se trouve à moins d’un mètre cinquante de l’un de ses alliés et qu’il n’est pas désarmé.  Les hobgobelins peuvent être extrêmement dangereux lorsqu’ils font partie d’un groupe.  Les hobgobelins sont chacun équipés de cette capacité.  Par exemple, lorsqu’ils sont confrontés à trois hobgobelins, ils attaqueront six fois, au lieu de seulement 3 fois. Épée longue : La première arme dont le Hobgoblin est équipé est l’épée longue.  C’est une arme avec un bonus de 3 pour frapper et qui peut atteindre un mètre cinquante.  Si le hobgobelin n’utilise qu’une seule main, il touchera l’un des nombres 5 ou 1d8+1.  Si les deux mains sont utilisées, il marquera un 8 ou 1d10 plus 1. Arc long : Si vous êtes un MD en colère qui est une nuisance et qu’il offrira à chaque Hobgobelin la chance de jouer de l’arc long.  Cela les aidera à surmonter leurs faiblesses d’être lents et sujets aux blessures à longue distance en raison de leur vitesse.  En raison de leurs sens, ils sont enclins à devenir des tireurs dangereux.  Les arcs longs sont un bon choix car ils offrent un bonus de coup de 3 et leur portée est comprise entre 150 et 600 pieds.  Ils ne sont pas aussi destructeurs.  Ils touchent 5 ou 1d8 +1.

Apparence et comportement des hobgobelins

APPARENCE

Le Hobgoblin est similaire à son cousin moins puissant. Il a la couleur de la peau. La couleur la plus courante est l’orange plus clair ou le rouge-orange.

Les yeux des hobgobelins sont jaunes ou bruns et leurs visages sont ronds et rugueux. Les hobgobelins mâles pouvaient avoir le nez bleu ou rouge.

C’est l’une des friandises les plus recherchées. C’est un symbole de puissance et de force. Ils ont la même durée de vie que les humains s’ils peuvent endurer la brutalité des combats à un niveau minime.

COMPORTEMENT

Le Hobgoblin est celui qui se bat pour affronter. Ce ne sont pas des artisans ou de paisibles paysans mais des guerriers. Pour survivre et acquérir les outils nécessaires au combat, ils lancent des attaques et capturent des prisonniers. Lisez aussi: Guide D&D Shocking Grasp 5e

Ces personnes sont cruelles et narcissiques. Ils s’efforcent constamment de devenir plus forts, quel que soit le coût pour les autres.

Il n’y a qu’une seule possibilité d’exception à cela. Au combat, ils se transforment en machines puissantes. Ils peuvent abandonner tous les conflits qu’ils pourraient avoir et devenir d’excellents soldats.

La société dans laquelle ils vivent est celle où seuls les puissants sont considérés comme sérieux. Un leader doit montrer qu’il peut se battre et qu’il est également doué pour le combat.

Si vous cherchez à vous élever au sein de la société hobgobeline, c’est par la force. Si vous voulez rester au sommet du tas, vous devrez y parvenir par la force.

Bien qu’ils ressemblent à des créatures, ils sont habiles avec une gamme d’armes et ont maîtrisé l’art de créer des armes d’assaut ainsi que des armures. Les tribus d’origine tribale sont situées au milieu de chaque groupe hobgobelin.

Utiliser des hobgobelins en tant que maître de donjon

Je vois souvent de jeunes maîtres de donjon utiliser les hobgobelins à tort. Ils les présentent comme un chaos chaotique, combattant au front sous la forme d’un groupe entier.

Ce n’est pas la réalité. La tactique de tout un groupe de Hobgobelins peut surpasser celle d’un groupe d’aventuriers novices non initiés.

Il est difficile de concevoir une idée qui surprendra les Hobgoblins. Ils ont généralement des éclaireurs à portée de main pour s’assurer qu’ils ne seront pas surpris.

Ils construisent des pièges pour leurs ennemis et s’assurent qu’ils disposent d’un terrain adapté à leurs objectifs. Ils se battent dans l’obscurité et utilisent leurs connaissances avec l’épée et l’arc.

Le Hobgoblin est le plus efficace dans l’obscurité et peut également être une cible avec son arc long.

C’est pourquoi je vous suggère de concentrer vos joueurs avec des Hobgobelins ainsi que des gobelins plus petits pour aider dans l’obscurité ou lorsque la lumière est faible. Assurez-vous de les placer dans un endroit proche des forêts.

Jouer en tant que Hobgoblin dans Donjons et Dragons

Je ne suis pas certain d’avoir vu beaucoup de gens jouer le rôle de Hobgoblins. Bien qu’ils ne soient pas aussi forts ou aussi forts et puissants qu’un elfe ou aussi puissants qu’un homme-lézard, ils constituent une expérience agréable.

Ils sont très puissants et font de grands guerriers. Je suis un grand fan lorsque les joueurs décident de créer un groupe non humain ou qu’il y a un arrière-plan pour l’armée et une intrigue pour raconter l’histoire.

Âge Votre Hobgoblin doit-il être mesuré ? La réponse est comme les humains, ce qui signifie que leur âge devrait être compris entre 16 et 50 ans. Scores pour les capacités : le score de capacité d’un guerrier, en plus d’être extrêmement intelligent pendant la bataille, donne aux joueurs un coup de pouce dans leurs scores de capacité.  Ils obtiendront un bonus en CON, ST et INT. Vitesse, taille et sens Web a déjà couvert cela, mais si vous ne l’avez pas compris, les hobgobelins sont des créatures de taille moyenne.  Leur vitesse est d’environ 30 pieds.  Ils ont une excellente vision dans le noir.  Ils peuvent voir faiblement jusqu’à 60 pieds, comme s’il s’agissait d’une lumière vive.  Dans l’obscurité, ils sont capables de voir comme s’il s’agissait d’un éclairage tamisé.  Cela signifie que vous voyez des nuances de gris et qu’il n’y a pas une teinte d’ombre. Hobgoblin Combat Training Le programme donne la possibilité de développer une capacité de maîtrise de l’art de l’armure légère et de 2 armes que vous avez choisies.  C’est une excellente alternative si vous décidez d’utiliser des armes à distance supplémentaires et également comme arme de mêlée.  Le DEX de Hobgoblin pour Hobgoblin est très impressionnant, mais vous ne pouvez pas obtenir d’avantage. Expert martial : C’est assez simple Vous pouvez récolter les bénéfices d’être un artiste martial compétent et améliorer vos compétences dans les armes de combat et autres armes liées aux arts martiaux. Le génie militaire J’adore ce morceau.  Les hobgobelins sont exceptionnellement intelligents lorsqu’ils doivent se battre.  Si vous ratez un jet d’attaque avec l’arme de votre choix, vous aurez une autre chance en raison de l’expérience que vous avez acquise au combat.  Vous recevrez un bonus sur votre jet équivalent au modificateur INT qui est une valeur minimale de 1 ce qui signifie que vous avez une chance de faire un coup.  Il n’est possible de jouer qu’une seule fois et vous devrez faire une courte ou longue pause si vous souhaitez répéter le processus.  Lisez aussi: Mage Hand: D&D 5e Spell Guide

LES HOBGOBELINS SONT-ILS HONORABLES ?

Réponse : Le Hobgoblin est considéré comme une créature maléfique légale. L’étendue de leur honneur dépend des circonstances dans lesquelles vous êtes connecté à Hobgoblin. S’ils sont leurs adversaires et que vous vous battez contre leurs ennemis, ils les détruiront quel qu’en soit le prix.

Si vous faites partie de leurs alliés et combattez à leurs côtés, ils seront ponctuels et honnêtes. Ils feront tout ce qu’ils peuvent pour s’assurer que vous êtes en sécurité et que la victoire est la leur et non la vôtre.

DANS QUELLES LANGUES HOBGOBLINS UTILISE-T-IL ?

Réponse : Les hobgobelins maîtrisent généralement la langue d’usage courant. Cependant, ils maîtrisent également le dialecte gobelin.

La langue communément appelée Ghukliak est utilisée par les Bugbears Goblins, Bugbears et Hobgoblins. Ils peuvent aussi écrire, mais leur langage d’écriture est un graphique très complexe.

DE QUOI LES HOBGOBELINS ONT-ILS PEUR ?

Réponse à la question Réponse Hobgoblin n’est pas le seul à avoir peur. Ils ont peur de ne pas être assez forts, physiquement et mentalement. La lâcheté peut être la caractéristique la plus dommageable d’un Hobgoblin.

Dans un monde où l’honneur et le combat sont parmi les aspects les plus importants et où l’honneur est la chose la plus importante, il n’y a pas de place pour les lâches.

Les hobgobelins craignent d’être perçus comme faibles et suffisants. Quelle que soit leur position ou leur rôle, que ce soit en tant que commandant ou simplement de simples soldats, ils désirent être forts.

Derniers mots

Si vous êtes un joueur et que vous avez planifié un événement où vous jouerez en tant que non-humains.

Vous pourriez être en mesure de mettre votre patron au dépourvu en jouant à Hobgoblin. Lutin.

Ils sont très puissants et ont une excellente classe d’armure, ce qui les rend presque impossibles à détecter par choc.

Si vous êtes Dungeon Master et que vous êtes un Dungeon Master, les Hobgoblins sont une arme efficace si vous les utilisez correctement.

Ils sont plus efficaces lorsqu’ils ont une alliance d’alliés et sont capables de combattre leurs ennemis.