Dire Wolf is a fearsome animal that can be found in the wilds of D&D 5e. Dire Wolves are powerful and fast creatures, and can easily outpace most adventurers. If you’re looking to take on this dangerous animal in your game, there are a few things you’ll need to know. Here’s a guide to Dire Wolf in D&D 5e:

  1. Dire Wolves are intelligent animals that can learn how to hunt and survive in the wild.
  2. Dire Wolves have sharp claws and teeth, which make them deadly opponents.
  3. Dire Wolves are known for their quick reflexes and agility, which makes them difficult opponents to catch or kill.
  4. If you’re looking to take on a Dire Wolf in your game, it’s important to know its strengths and weaknesses. Use this information to help plan your strategy!

Ils saignent de sang, sont meurtris et presque dépourvus d’objets et de sorts. Alors qu’ils pensent être en sécurité, ils entendent un rugissement et un énorme loup apparaît de la forêt. Etre pro-actif!

Les loups-garous sont plus massifs et dangereux que les loups gris ordinaires. Ils présentent un risque et ne doivent pas être pris à la légère. Leur force et leur taille peuvent vaincre la plupart des aventuriers. Ils sont généralement les seuls à se battre.

Qu’est-ce qui rend cette créature DnD si risquée ? Ils sont partout. Comment pouvez-vous les arrêter? C’est le guide du loup terrifiant !

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Qu’est-ce qu’un Loup Dire ? Guide D&D Dire Wolf 5e :

Un Dire Wolf peut être décrit comme un vieux loup gris qui est plus gros que les loups normaux. Ils mesurent environ 9 pieds de long et pèsent environ 800 livres. Ils sont un peu agressifs et sont capables de travailler par paires ou avec jusqu’à 3 à 5 autres meutes de loups.

L’équipe a un AC moyen de 14 37 points de vie à une vitesse moyenne de cinquante pieds et ils ont ces capacités.

Les tests d’odorat vif et de sagesse auditive (perception) qui sont basés sur l’odorat ou l’ouïe présentent des avantages pour le loup.

Stratégies de pack. Si au moins un des alliés des loups se trouve à au moins 5 mètres de la bête et que l’allié n’est pas incapable d’agir, le loup aura un avantage lorsqu’il s’agira de faire un jet d’attaque pour le contrer.

Mordre. Attaque d’arme de mêlée 5 points pour toucher. Cinq pieds de portée. Un à cibler. Il est touché par (2d6 + 3) dégâts perforants. Si la créature que vous visez est une créature, elle doit être capable d’effectuer un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour réussir ou tomber inconsciente.

Ces règles sont enfreintes afin que le loup sente ou sente quelqu’un entrer dans sa zone de responsabilité. Ils ont également le don de travailler en groupe et, par conséquent, s’ils sont proches d’un allié et qu’ils ciblent tous les deux la même cible, ils en bénéficieront.

Le loup a également une attaque de morsure massive, ce qui n’est pas trop risqué. Cependant, s’ils essaient de mordre une créature (y compris les humains), l’animal doit obtenir un 13 sur un test de Force. Les loups gagnent un avantage sur les jets d’attaque en cas de chute au cas où ils taillaient leur victime.

Tactiques du loup sanguinaire

Un groupe composé de trois à cinq diables loups s’unira pour éliminer le plus faible de la meute.

Ils s’approcheront par les flancs, se rapprocheront les uns des autres pour tenter de tirer la cible avec leurs puissantes mâchoires, puis essaieront d’obtenir le plus d’avantage possible.

Ils ont également la capacité de frapper et de courir en utilisant leur vitesse pour diviser les groupes avant de revenir pour lancer une autre attaque. Lisez aussi: Guide D&D Hexblade 5e

Ils peuvent souvent entendre ou détecter les membres du groupe bien avant qu’ils ne soient visibles. Ils utiliseront alors leurs compétences de furtivité pour les approcher furtivement afin de se préparer à une embuscade.

Ces loups sont féroces et conçus pour sortir. Si vous vous impliquez dans un combat avec eux, ils s’engageront probablement dans un combat qui durera jusqu’à la finale.

Ceci est différent des autres loups qui sont territoriaux et ne combattent ou ne chassent que. Ils s’enfuiront lorsqu’ils seront blessés ou que leur proie sera éloignée de la région.

Ils sont également extrêmement vulnérables aux saignements et au gore, comme les loups ordinaires. Les loups redoutables sont connus pour devenir agressifs si votre équipe est blessée ou ensanglantée pendant une bataille.

Chaque loup comprend que le sang signifie que le sujet a été blessé ou a une constitution faible. La faiblesse signifie qu’ils pourraient être mangés, ce qui facilite grandement leur chute.

Combattre les loups dans un pack Dire Wolf 5e D&D Guide:

Même si les loups géants se sentent plus à l’aise de travailler seuls plutôt que dans le cadre de la meute, ils auraient pu les gagner en alpha pour atteindre le point le plus élevé de n’importe quelle meute.

Ils peuvent également combattre des groupes de loups moins puissants, ce qui amène les loups à changer de tactique.

Les meutes de loups bougent toujours et essaient toujours de briser les groupes pour atteindre les plus faibles du groupe.

Ils vont alors courir vers l’attaquant puis le mordre. S’ils réussissent à mordre, les loups normaux se placeront à proximité de l’attaquant pour permettre aux autres loups de profiter des tactiques de la meute. S’ils réussissent, le Dire Wolf sera exactement de la même manière.

Les loups du monde réel savent comment chasser leur proie et se tenir à l’écart. Au lieu de cela, ils chassent leur proie puis courent vers eux, essayant de convaincre le groupe de les suivre.

Après avoir mangé quelques bouchées après avoir mangé quelques bouchées, il est temps pour le vrai combat. Les loups se rassembleront en plus grand nombre et feront un cercle autour du groupe, et d’autres se précipiteront pour affronter ceux qui sont les plus faibles du groupe.

Ils se battent par paires et tentent de prendre l’avantage l’un sur l’autre.

Le processus se poursuivra généralement jusqu’à ce que le groupe soit vaincu, ou qu’environ 25 à 50 % du groupe aient été tués ou blessés. Ils fuiront lorsqu’ils seront blessés.

Que pouvez-vous faire pour combattre le méchant loup? Dire Wolf 5e D&D Guide

Vos joueurs doivent pouvoir affronter des animaux sauvages, qu’ils fassent partie de leur meute ou qu’ils en soient le chef.

Leurs stratégies de frappe et de course pourraient frustrer ceux qui jouent au corps à corps. Lisez aussi: Guide d’achat D&D en 5e points

La meilleure chose qu’un combattant de mêlée lourdement blindé puisse faire est de reculer et de créer une enceinte autour de ses membres les plus faibles, de sorte que les loups doivent les traverser avant d’attaquer leurs ennemis.

En raison de leur manque d’AC le plus puissant, les personnages qui lancent de la magie peuvent être facilement ciblés par de terribles prédateurs.

Quelques sorts AoE peuvent limiter les dégâts infligés à la majorité des membres du groupe. Cette technique fonctionne tant que les mauvaises bêtes n’essaient pas de les attaquer puis de les écraser avec leur morsure mortelle.

Les Dire Wolves sont immunisés contre tout type de dégâts. Ils peuvent être touchés par n’importe quoi et ils subiront la totalité des dégâts.

Certains DM exploitent la peur du feu de l’animal. Ils obligent les loups à utiliser une action de sauvegarde ou de panique lorsqu’ils rencontrent des sorts de feu.

Variantes de Dire Wolves

Certains loups à la réputation désastreuse sont parfaits pour rendre les combats plus excitants si votre groupe est souvent dans les bois.

Il est possible qu’ils entendent parler de l’énorme loup géant, avec plus de statistiques que les loups géants traditionnels. Ils ont également une peau qui est imperméable à la magie. Ils sont capables d’être téléportés selon les mythes.

Les loups-garous liés aux runes sont un autre loup fantastique fantastique qui a des runes qui couvrent leur corps. Ils peuvent puiser dans ces runes pour améliorer leurs capacités.

D’autres groupes ont signé des accords avec des loups-garous et d’autres créatures surnaturelles pour solliciter leur aide et inspirer leurs partisans avec un rugissement rempli de soif de sang et de terreur.

La randonnée sans fin à travers les bois pourrait être améliorée en combattant quelques loups qui pourraient entraîner des combats épiques et inoubliables.

Les ennemis utilisent-ils des loups sanguinaires ?

Les tribus gobelines ont peut-être utilisé des loups ordinaires pour transporter leurs animaux ainsi que des orcs et des bandits, qui auraient utilisé des loups pour défendre leur peuple. Mais les loups garous peuvent être difficiles à distinguer.

Si vous les comparez à une grande variété de loups gris dans le monde, les loups géants sont rares. Leur agressivité inhérente rend difficile leur enseignement.

Peut-être qu’un druide, un sorcier ou un sorcier adverse est le loup rare pour un animal de compagnie, ou même un rôdeur qui en garde un comme animal de compagnie.

Ils ne seront pas la norme, il est peu probable que vous voyiez des loups misérables avec les armées de l’ennemi marchant dans vos villes et villages.

UN DIRE WOLF PEUT-IL ÊTRE MON ALLIÉ ?

Vous pouvez choisir parmi un large éventail d’options lorsque vous avez besoin de familiers pour vous aider pendant les batailles ou dans d’autres circonstances. Il existe une variété d’options disponibles, y compris les chauves-souris, les hiboux, les serpents et les souris.

C’est à vous de décider si vous souhaitez devenir un élan. Bien que le loup géant ne soit pas autorisé à être classé comme connu dans les règles du jeu, il n’y a aucune restriction pour que les joueurs puissent être un loup céleste si cela est approuvé par le DM. Lisez aussi: Guide D&D du couteau à glace 5e

Les Rangers pouvaient être accompagnés d’un loup géant et d’un partenaire animal. Mais le problème est que les loups géants sont plus sophistiqués qu’un loup ordinaire. Le rôdeur a un avantage lorsque votre grand loup est utilisé pour un usage spécifique.

Cela ne pourrait pas être un game-breaker dans le cas où le DM et le joueur sont au courant et que le joueur ne bénéficie pas de l’augmentation de l’intelligence. Ce n’est pas autorisé dans les règles du jeu.

Les druides pourraient se demander ce qu’ils pourraient faire pour se transformer en une créature ressemblant à un loup afin de prendre une apparence sauvage. Ils pourraient. Il est possible de le faire aux niveaux 1 à 5 grâce à la faible chance de récupérer le CR pour le loup-garou. Si votre DM est prêt et disposé à en faire un homebrew, c’est la seule option pour avoir un allié du grand loup.

LES DIRE WOLVES PEUVENT-ILS UTILISER LEURS GRIFFES ?

L’arme la plus puissante du loup des abysses est sa mâchoire. D’autres créatures à quatre pattes sont équipées de griffes. Vous pouvez également inclure une attaque de griffes sur les loups géants, ce qui les rend plus dangereux que les autres animaux.

Pour contrebalancer l’attaque supplémentaire moins efficace que l’attaque de mordre puis la conditionner.

Les loups sont connus pour mordre leurs proies, puis les emmener au sol. Ils se servent de leurs griffes pour les attirer puis courir. Les proies sont maintenues en place par leurs griffes au lieu d’être attaquées. Peut-être que le loup essaie de mordre sa proie en utilisant une attaque. Ensuite, ils utiliseront les griffes de leur proie pour lutter avec la proie.

Les proies doivent s’assurer qu’elles ne tentent pas de s’échapper de la cage uniquement pour combattre le prédateur par les griffes. C’est plus réaliste que ce qui se passe dans le monde réel.

Si vous préférez jouer à des jeux vidéo imaginaires plutôt qu’à la réalité, vous pouvez donner au loup la capacité d’attaquer avec des griffes très faibles.

LES DIRE WOLVES SE BATTENT-ILS JUSQU’À LA MORT ?

Les loups réguliers partent lorsque la meute est blessée et que leur cible est plus dure qu’ils ne l’imaginent. Quelle est la situation avec les loups garous qui sont agressifs ?

Ils sont déterminés et obsédés par le meurtre, le combat et la bataille, ce qui est un choix de DM. Ils peuvent devenir obsédés par le meurtre pour garder leur nature de survie. Il est possible de les faire fuir à 1/3 de leurs points de vie afin de démontrer leur force.

Ils seront un adversaire redoutable que vous et votre groupe n’oublierez pas ! Navigation après navigation.