Dungeons and Dragons is a popular tabletop role-playing game that has been around for decades. If you’re new to the game, or just want to brush up on your skills, this guide is for you. Here we’ll cover everything from the basics of character creation to advanced tactics and strategies. To get started, first decide what kind of character you want to play. There are five main classes in D&D: fighter, rogue, wizard, cleric, and paladin. Each class has its own strengths and weaknesses, so it’s important to choose one that suits your playing style. After you choose a class, decide on your character’s race. There are six races in D&D: human, elf, dwarf, half-elf, half-orc, and Kenku. Kenku are a unique race that can transform into any other creature they see fit (except for dragons). Choose one of these races if you want to play as one of those characters (for example: a human fighter), or choose another if you want to play as someone else (for example: an elf wizard). Now it’s time to create your character! First name your character and pick an age range (for example: 10-14 years old). Next select your gender (male or female) and select one of the following skin colors: black/dark brown/dark green/light green/white/gray/silver. Finally pick one of the following hair colors: black/dark brown/dark green/light green/white/gray/silver. You can also choose not to have hair at all! After selecting these basic details about your character, it’s time to start customizing them! Your first step is deciding what kind of weapon(s) your character will use. Your options include swords & shields (fighters), bows & arrows (rogues), magic spells (wizards), fists ..


On peut les voir se cacher sur des griffes à deux griffes, mais ils ne peuvent pas voler. Le guide DnD Kenku est maintenant disponible.

Kenku Lore

L’histoire de Kenku est à la fois mystérieuse et ancienne. Les légendes disent que Kenku croyait en un dieu extraplanaire.

Les histoires racontent que Kenku est un traître à leur maître, indépendamment du fait qu’il ait pu s’agir d’un archidémon ou d’un seigneur démon.

Leur tromperie a été révélée alors qu’ils étaient claqués et que le Kenku devait être maudit. Les Kenku ont perdu leur créativité ainsi que leur vol et leur voix.

Les Kenku ont été autorisés à errer dans le plan matériel avec leur nouvelle forme maudite.

Malgré leur apparence de corbeau, ils ont été maudits par leur incapacité à voler. Kenku a été forcé de se tenir debout sur deux jambes comme le font les humains.

On les trouve généralement dans les grandes villes en décomposition dans lesquelles ils sont souvent ignorés de manière importune. Beaucoup d’entre eux travaillent comme voleurs ou se livrent à d’autres actes criminels en raison de leurs plumes noires.

Alors que la majorité des Kenku sont comme ça mais ils ne sont pas toujours mauvais. Le désir de Kenku de voler à nouveau est leur souhait le plus fervent. Ils sont stupéfaits de s’asseoir dans les tours ou de prétendre que cela pourrait être possible.

Kenku a perdu son énergie imaginative, c’est pourquoi ils ne peuvent pas penser à des idées innovantes ou créer quelque chose de nouveau.

Cependant, Kenku est habile à stocker et à créer avec précision les images qu’ils ont vues. Kenku est un espion ou un éclaireur fantastique à cause de cela. Ils peuvent écouter une conversation, puis la recréer de manière parfaite.

Ils manquent d’imagination et ne sont pas capables de trouver de nouvelles idées. Kenku est un Kenku est un planificateur expert. Cela signifie qu’ils ont la capacité de développer plusieurs plans.

Vous pouvez donner au Kenku un plan A, puis leur expliquer ce qu’ils doivent faire si le plan est modifié. Il est possible de demander au Kenku de retourner à un endroit particulier en cas de changement et de s’échapper s’il est arrêté, ou de respecter les directives pour toute situation qui pourrait être déclenchée.

La malédiction de Kenku a pris fin. La partie la plus évidente de la malédiction pour quiconque a rencontré le Kenku dans D&D.

Kenku ne peut pas parler, sauf en imitant les sons qu’il entend. Kenku ne peut pas parler. Kenku n’est pas capable de parler ou d’avoir une voix ou un discours. Ils parlent de la même manière que les autres.

Au lieu de cela, les kenkus utilisent la voix d’un individu lorsqu’ils parlent. Vous ne pouvez pas simplement utiliser « oui » ou « non » sans imiter la voix de quelqu’un d’autre.

Un kenku peut parler d’une voix rocailleuse à un moment donné tout en parlant d’une voix exubérante et geignarde au suivant.

Cela peut être extrêmement difficile ou passionnant selon le caractère aléatoire et aléatoire de la situation.

Peut également aimer: Guide D&D Ray of Frost 5e: Tout ce que vous devez savoir

Traits de Kenku

Kenku Kenku a été conçu à l’origine pour servir d’ennemi de bas niveau pouvant être rencontré dans le cadre du Monster Manual.

Wizards of the Coast s’est vite rendu compte qu’il pouvait être tout aussi agréable de jouer en tant que personnage unique. Selon Volo’s Guide to Monsters 2016, Kenku est devenu une créature jouable.

Le jeu vous permet de jouer à Kenku et d’obtenir tous les attributs de la race raciale. La durée de vie prévue de Kenku est inférieure à celle des humains.

L’âge auquel vous atteignez la pleine maturité est de douze ans et vous continuez à vivre jusqu’à 60 ans. Le Guide des monstres de Volo ne fournit pas de méthode simple pour mesurer votre poids ou votre taille.

Vous mesurez 5 pieds et vous pesez entre 90 et 120 livres. Les statistiques aléatoires du PHB pour Drows pour comprendre la formule de calcul.

Votre taille est modérée et votre vitesse de marche de 30 pieds. Votre alignement peut être désordonné, tout comme votre alignement. Kenku est plus préoccupé par son propre alignement que les autres.

Vous pouvez recevoir un bonus supplémentaire de +2 sur votre score de Dextérité via Kenku Kenku et un bonus supplémentaire de +1 sur votre score de Sagesse. Ces bonus sont disponibles dans le cadre de l’option « Personnalisation de votre origine » « Personnalisation de votre origine » disponible via TCoE.

Vous êtes un expert dans la création de documents et l’artisanat. Vous êtes dans une position avantageuse lorsque vous falsifiez des travaux artisanaux et des documents.

Cette compétence n’accorde à l’utilisateur aucune maîtrise des outils. Par conséquent, si vous souhaitez recréer une œuvre d’art, vous aurez besoin d’une méthode.

Certaines capacités subversives sont votre talent naturel. Deux de ces compétences sont à vous d’utiliser : Acrobaties et Tromperie, Furtivité, Tour de passe-passe.

En fin de compte, même si vous comprenez Common et Auran, la capacité de parler se limite à imiter les sons que vous avez entendus.

Cela signifie que vous pouvez écouter ce dont les membres de votre groupe parlent. Cependant, communiquer efficacement avec eux peut être un défi.

Jeu de rôle avec Kenku. Kenku

Il peut être difficile de jouer un véritable personnage de Kenku dans le rôle d’un joueur.

Les personnages de Kenku qui manquent de vol pourraient être monnaie courante, mais le jeu de rôle avec les autres éléments de la malédiction n’est pas simple.

Bien que le mimétisme puisse être l’obstacle le plus difficile pour les autres joueurs, il existe des méthodes pour le contourner.

Il est beaucoup plus difficile de jouer des personnages qui ne sont pas capables d’inventer de nouvelles idées.

MIMÉTISME

Vous pouvez imiter les sons que vous entendez, et même les sons vocaux, grâce à votre capacité à imiter. Il n’y a pas de limite au temps qu’il vous faut pour écouter une voix, ou même l’imiter.

C’est le moyen de construire un assortiment de sons que vous pourrez ensuite utiliser au fil du temps.

C’est une excellente question à considérer lors de la création de votre personnage.

Quelle est la taille de la bibliothèque ?

Un Kenku plus récent a plus de chances d’avoir une plus grande capacité de bibliothèque et des années sonores.

Lequel des arrière-plans avez-vous choisi?

On peut vivre seul pendant longtemps et ne pas être capable de dire plusieurs mots.

Un gamin dans le quartier des marchands aura une bibliothèque différente de celle d’un gamin dans une guilde de voleurs.

Tenez compte de la taille de votre bibliothèque et des personnes que vous aimeriez le plus passer du temps dans votre bibliothèque en fonction de votre passé et de vos antécédents.

Il n’est pas nécessaire de justifier chaque mot ou expression que vous employez en Kenku. Cela pourrait créer un jeu plus difficile et pourrait ralentir le jeu.

Les personnes avec lesquelles vous vous entourez au fil des ans affecteront votre discours. Les membres de votre groupe détermineront vos mots si votre groupe est dans une situation unique ou a été initié à ce que le titre ou le nom d’un élément particulier ou d’un individu.

Il existe une variété de méthodes merveilleuses et fascinantes pour vaincre le comportement de mimétisme. Le message cantrip, qui exige que vous parliez comme vous voudriez dire, ne vous permet pas de dire quoi que ce soit dont vous n’avez jamais entendu parler.

Il existe une variété de façons de communiquer de manière télépathique. Télépathique est l’un des plus populaires. C’est une communication à sens unique.

C’est alors le plaisir d’imaginer ce que votre personnage pourrait dire s’il n’est pas capable de parler avec sa propre voix.

Un autre aspect de la caractéristique du mimétisme s’étend au-delà du son du son des voix. Il est possible d’imiter les mouvements et les mouvements d’un autre, cependant, vous pouvez également imiter le bruit des ruisseaux, des pas et des chutes d’arbres.

Vous pouvez convaincre votre DM comme le druide de persuader le DM qu’il a vu la créature en laquelle il souhaite se transformer, que vous avez déjà entendu le bruit d’une boule de feu.

Cette capacité vous permet de trouver des moyens de tromper vos adversaires. Ce n’est pas aussi efficace que les illusions mineures car vous ne pouvez pas créer le son à partir d’un emplacement différent. Il est possible de tromper de nombreux adversaires quand on sait être invisible.

LA CRÉATIVITÉ

Kenku a été brisé par son étincelle artistique. C’est la façon dont vous le jouez. Très probablement, vous pourrez faire tout ce que votre jeu ou votre classe vous permet de faire.

Que devez-vous faire lorsque votre groupe prévoit de passer à autre chose ? La première étape consiste à laisser la planification au reste du groupe. Pendant que d’autres travaillent, vous pourrez vous détendre et déguster des collations.

C’est dans cette zone que vous jouerez pour régler les problèmes de votre groupe et capitaliser sur vos acquis précédents.

Vous, le joueur, pourriez penser à la solution, puis informer vos amis d’une expérience dont vous avez été témoin lorsqu’un individu a mis en œuvre l’idée.

On pense qu’un bateau pirate dans l’eau, par exemple, est risqué et ne peut pas être ciblé directement. Si vous vivez dans votre région, vous avez peut-être vu un chasseur du monde des pirates attendre que son équipage revienne du rivage.

Puis il a enlevé l’un de ses coéquipiers et l’a retenu pour interrogatoire. Le plan pourrait être reproduit aujourd’hui.

Une autre question est peut-on être plus imaginatif? Tu es Kenku Kenku Si tu manques d’imagination. Cela signifie-t-il que vous êtes condamné à naître sans créativité ? Peut-être y a-t-il quelque chose que vous êtes capable de faire pour augmenter vos capacités ?

Si vous décidez d’opter pour cette dernière option, vous aurez un excellent arc de personnage pour votre Kenku. L’événement vise à encourager la capacité à penser de manière créative et à proposer de nouvelles idées qui peuvent créer des expériences mémorables.

NE FAITES PAS ATTENTION AUX DÉFIS

Ces problèmes peuvent être surmontés avec une autre approche qui consiste à éviter ces défis. Vous pouvez éviter les défis uniques que le Kenku Kenku peut présenter si vous n’avez pas l’intention de vous engager dans un jeu de rôle ou si vous choisissez de jouer le Kenku pour son esthétique.

Il est simple d’expliquer à votre public que votre personnage était dans une ville et a développé une vaste collection de sons.

Ainsi, vous pouvez utiliser n’importe quelle phrase et faire semblant d’avoir entendu tous les mots et expressions que vous avez déjà entendus. Il est possible d’ignorer qu’il n’existe aucun mécanisme pour déclencher la perte de créativité.

Cependant, il s’agit d’un processus extrêmement fastidieux. L’optimisation du personnage est amusante, mais D&D est essentiellement un jeu de rôle.

Ces facteurs peuvent entraîner des types de caractères extrêmement limitatifs si vous ne tenez pas compte de ces aspects. Ce n’est pas l’option la plus efficace.

Si vous prenez les caractéristiques de Kenku et acceptez le défi, vous créerez un personnage mémorable et amusant à jouer.

Kenku : lancer des sorts

Chaque joueur du jeu est impressionné par sa voix. La majorité des sorts exigent que le lanceur utilise une phrase magique dans sa procédure de lancement. C’est ce qu’on appelle « un élément verbal ».

Malgré leur capacité à imiter, les Kenku peuvent produire les mots que les sorts lancent.

Bien que cela puisse sembler étrange, c’est la vérité pour plusieurs raisons. En premier lieu, si Kenku ne pouvait pas lancer de sorts avec la composante verbale et personne d’autre ne serait jamais capable de jouer à Kenku.

Nous en avons déjà discuté, les Kenkus qui ont vécu longtemps auront amassé une bibliothèque de sons.

Ils contiennent les marmonnements nécessaires pour communiquer. Ces composants sont si obscurs que vous pourriez probablement les dupliquer comme vous les avez déjà entendus.

Dans quelles classes un Kenku est-il bénéfique ?

Kenku est Kenku est un redoutable clerc ou combattant, druide ou ranger sans avoir besoin d’utiliser l’option « Personnalisation de votre origine » du Chaudron de tout de Tasha.

Il n’est pas surprenant que beaucoup de ces classes s’appuient fortement sur la Sagesse et la Dextérité pour être leurs principales capacités.

Kenku est un ajustement parfait ainsi que Kenku est un voleur en ce qui concerne le thème. L’apparence à capuchon à plumes noires et les compétences supplémentaires fonctionnent parfaitement.

Un Kenku personnalisé selon le choix d’origine peut être utilisé avec la classe DnD la plus populaire. Un artiste Kenku pourrait être un pro dans la création d’objets magiques. Il est possible d’être un criminel ou de vendre des marchandises sur le marché noir.

Les bardes Kenku ont la capacité d’interpréter des chansons qu’ils ont entendues, ce qui est très fascinant. Les bardes ont également d’autres compétences qui sont parfaites.

Il est agréable de jouer le rôle d’un magicien, d’un sorcier ou d’un démoniste Kenku. Cela pourrait même être la motivation de Kenku à devenir sorcier ou à rejoindre l’alliance des sorciers.

QUELLE EST LA CLASSE LA PLUS ADAPTÉE AU KENKU ?

Le voleur de Kenku est un ajustement idéal à la fois thématique et efficace. Les voleurs peuvent également posséder d’autres compétences et capacités, ainsi que pouvoir utiliser l’art du mimétisme pour tromper vos ennemis.

EN QUOI CONSISTENT EXACTEMENT LES EXPERTS KENKU ?

Kenku peut développer deux compétences différentes. Vous pouvez choisir entre Acrobaties ainsi que Deception, Stealth ou Sleight of Hand.

LA PERSONNE QUI A MAUDIT KENKU ?

Kenku a été maudit d’un plan différent par un maître inconnu. On pense que les ducs du vent d’Aaqa et le seigneur démon Grazz’t sont deux des théories les plus populaires.

DANS QUEL VOLUME EST CE KENKU ?

Réponse à la question : Le Kenku est une race de joueurs qui a été incluse par Volo dans son Guide des Monstres. C’était avant un adversaire trouvé dans Monster Manual.

Derniers mots

Le Guide des monstres de Volo inclut Kenku comme l’un des types de course jouables. Les créatures humanoïdes, ressemblant à des corbeaux, sont d’excellents éclaireurs ou espions.

Ils sont célèbres pour leur capacité à imiter les sons qu’ils ont déjà entendus, ce qui les rend très connus.

Kenku propose un large éventail d’options de jeu de rôle intrigantes et originales. Cela vaut la peine d’envisager de jouer au tabaxi si vous n’êtes pas fan de leur ressemblance.