Welcome to the fifth edition of the Blade Ward Roleplaying Game! This guide is designed to help you get started in playing this exciting roleplaying game. In this edition, we have added a new class, the swordsman, and updated the rules for many of our favorite classes. We have also made some changes to the game mechanics that will make it more fun and exciting for all players. We hope you enjoy this guide and find it helpful as you start your journey into playing Blade Ward!


Хотя это не лучший колдовство из-за надежности, которое может нанести ему урон, молния или сила, исходящая от хитрости , могут рассматриваться как плохое решение.

Инструкции, которым нужно следовать для защиты от лезвий, которые можно найти на странице 218 «Руководства игрока», включают следующие области:

БЛЭЙД УОРД 5E

Заклинание отречения

Время сотворения 1. действие

Диапазон

Компоненты: В, С

Продолжительность 1 раунд

Ваши руки протянуты, пока вы создаете щит в небе.

С того момента, как вы закончите следующую сессию, вы сможете противостоять дробящему, колющему и рубящему урону, наносимому оружием.

Согласно этим правилам, процедура довольно проста: вы теряете способность быть невосприимчивым к трем видам физического вреда.

Есть некоторые нюансы, которые могут быть как положительными, так и отрицательными. Они нуждаются в дальнейшем изучении.

КАКОВА ПРИЧИНА? BLADE WARD НЕ ПОДХОДИТ?

Самое существенное и основное ограничение на заклинание связано с точностью его формулы — имейте в виду, что сопротивление — это способность, основанная на оружии, которая наносит урон.

Смотрите такжеРуководство Thunderwave 5e по D&D: все, что вам нужно знать

Если вы испытываете удары, повреждения и рубящие удары любым способом, отличным от оружия, это абсолютно ничего не делает против этого.

Скорее всего, самым известным изображением проблемы является урон от падения , который составляет 1d6 дробящих травм на каждые 10 футов падения, что составляет 20d6 повреждений.

Заклинатели, которые хотят защититься от этого, должны использовать заклинание падения пера , которое будет игнорировать любой урон от падения.

Горячий совет

Когда у вас есть количество очков жизни, шансы выжить при падении с любой высоты (даже в космосе!), потому что среднее значение 20d6 составляет примерно 70 единиц урона!

Другие физические причины вреда более редки и обычно связаны с природными причинами , такими как падение валунов или инциденты , такие как катапульты.

Другое ограничение силы заклинаний заключается в том, что заклинание должно быть завершено процедурами для его сотворения. .

Это означает, что вы не можете применять такие действия, как «Рывок» или «Отход», или использовать заклинание для атаки и т. д.

Если мы посмотрим на такие области, как « экономика действия » и « экономика действия », мы увидим причины, по которым это не лучшая идея.

Смотрите такжеРуководство по D&D Круга пастыря: все, что вам нужно знать

Типичная группа D&D, состоящая из четырех игроков (давайте взглянем на классическую группу, состоящую из Боец, Разбойник, Волшебник и Клерик), столкнется с равным количеством противников, включая бандитов.

В полномасштабном бою каждое существо использует возможность повернуться. Это включает в себя такие действия, как движения, действия и бонусы, действия и ответы.

Поскольку это одни и те же числа, экономика действия описывается как сбалансированная .

Однако в этом конкретном случае Волшебник использует свои способности для создания мечей , но они ничего не делают, чтобы помочь своей стороне выиграть бой.

Да, это правда, что Волшебник с меньшей вероятностью получит травму, когда бандиты нападут на него, но они получат только половину урона.

Если бандиты наносят удары по товарищам, а другие члены группы (за исключением волшебника из-за того, что они метают мечи ) могут атаковать бандитов, это три атаки, возникающие из-за того, что вся группа выступает против действий бандитов.

Если группа не намного мощнее или вооружена, чем бандиты, базовая математика предполагает, что они, вероятно, не смогут выиграть состязание.

Смотрите такжеРуководство по пассивному восприятию 5e D&D: все, что вам нужно знать

Таким образом, станет очевидным, что использование ваших действий для самозащиты обычно не является правильным подходом.

Однако есть определенные обстоятельства, требующие осторожности, о которых я расскажу ниже.

Читайте также: 5e Point Buy D&D Guide: все, что вам нужно знать

ЧТО ДЕЛАЕТ BLADE WARD ВЕЛИКИМ?

На первый взгляд, клинковые обереги могут быть полезны только в определенных обстоятельствах, например, когда вас подстерегает опасность из-за присутствия животного или врага.

Можно использовать это магическое заклинание, чтобы защитить себя во время действия этого заклинания в надежде сбежать или довериться другим членам отряда, которые помогут вам.

Как я объяснил в своей предыдущей статье об экономике действия, эти заклинания не идеальны, однако они могут помочь вам справиться с ужасной ситуацией, и не так уж плохи только для одного раунда боя.

Но назначение одного из ваших вариантов заклинаний на что-то, созданное для предотвращения любой неудачи, которая может произойти, — это не то, что вы можете оправдать как отличную идею.

Ценность лезвия является значительным преимуществом Blade Ward , когда оно используется в сочетании с определенными подклассами, которые могут помочь компенсировать это снижение эффективности действий.

Смотрите такжеРуководство по Warlock 5e D&D: все, что вам нужно знать

Первый можно описать как подкласс Жуткий рыцарь-истребитель . Жуткие рыцари могут изучать, а также накладывать несколько магических заклинаний из списка заклинаний Волшебника, но они могут читать только заклинания из класса магии отречения и призывания.

К счастью, заклинание оберега от лезвия является заклинанием отречения. Поэтому это отличный вариант.

Синергия становится очевидной, когда мы изучаем 7-й уровень игровой функции Потустороннего рыцаря: Военная магия .

Это позволяет Мистическому рыцарю начать атаку, что является бонусом, когда он может использовать эту способность. колдовство.

Если вы столкнетесь с особенно сложным боем, для Потустороннего рыцаря может быть полезно сосредоточиться на укреплении своей защиты, а не на нанесении максимального урона.

В этом случае разрезание лезвием может быть чрезвычайно эффективным, так как это позволяет Жуткому рыцарю наносить меньше вреда, но наносить удары по крайней мере один раз за раунд.

Второй происходит от подкласса Bladesinger Wizard Wizard . На уровне 6 вы можете использовать Bladesinger для двойной атаки благодаря способности Extra Attack и можете заменить одну атаку, что позволит вам использовать атаку .

Смотрите такжеВолшебная телеграмма: отправка 5e Руководство по D&D: все, что вам нужно знать

Подобно The Eldritch Knight выше, позволяет Bladesinger защищать и атаковать одновременно. Однако это немного лучше, поскольку оно основано на одном движении за ход, а не на действии или бонусе.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ СЛОВА

При частом использовании Blade Ward не подходит для колдовства.

При использовании в правильном контексте и синергетически таким образом, который не оказывает негативного влияния на финансовые аспекты действия, защита от лезвий имеет свои преимущества и не должна рассматриваться как нежелательный вариант.