If you’re looking to get into the world of Dungeons and Dragons, there’s a good chance you’re looking for inspiration. Whether you’re looking to learn how to play the game or just get inspired by the way it works, there’s a lot you can learn from other players and NPCs. Here are five things you need to know if you want to be a better Bard:

  1. Learn about your character’s abilities and how they work. This will help you understand your role in the game and what abilities are available to your character.
  2. Learn about the different classes available in D&D and their abilities. This will help you choose the right class for your needs and give you some ideas of what kind of playstyle is possible with that class.
  3. Learn about magic in D&D and its use within the game world. This will help you understand how magic works, what spells are available, and how they can be used in order to achieve goals.
  4. Get familiar with D&D culture and customs so that when playing as an NPC, you’ll be able to understand their motivations and behavior more easily than if you were not familiar with them beforehand.
  5. Use these tips as a starting point for learning more about D&Dbardic inspiration, so that when playing as an NPC or player yourself,you’ll be able to create characters that reflect your own style of play perfectly!

Die Klinge wird auf den Gegner geworfen und kann im Nachteil angreifen. Aber er muss zwischen zwei und neun Mal würfeln, wenn er würfelt.

Sobald Sie die Modifikationen hinzugefügt haben, erhalten Sie einen Angriff mit 16 Treffern. Seymour muss warten, bis der Angriff zuschlägt, um einen Angriff zu entfesseln, der durchschlüpft und verhindert, dass seine gesunden Kameraden auf die gegenüberliegende Seite des Bereichs fallen, auf den diese Kreatur zusteuert.

Eine Stimme über dem Tisch ruft: „Du hast Inspiration!“ Seymour kann es hören und schnappt sich einen weiteren Würfel. Er würfelt und erhöht seinen Angriffswurf um 21.

„Das war ein Hit“, sagte der DM. Der Tisch brüllt vor Freude und Seymour beginnt seinen Schaden auszurollen.

Was passiert ist? Was könnte dieser Schurke tun, um seine Angriffskraft zu verstärken? Wer war diese schöne und mysteriöse Stimme von einer anderen Seite?

Dies ist das Problem, das der prestigeträchtigsten Klasse der Unterstützung zugrunde liegt, und das bekannteste Merkmal davon ist der bardische Ursprung.

Lies diesen Bardic Inspiration 5e Guide weiter, um alles zu erfahren, was du über diese Fähigkeit wissen musst.

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Was ist bardische Inspiration?

Bardeninspiration ist eine Eigenschaft, die Barden zu Beginn ihrer Reise besitzen. Mit dieser Fähigkeit können Sie von Boni profitieren, um Freunde einzuladen, die innerhalb von 60 m von Ihnen leben. Dies verschafft ihnen in den folgenden 10 Spielminuten einen Vorteil von d20.

Die Person, die den Würfel erhält, kann das Datum und die Uhrzeit bestimmen, für die sie ihn verwenden wird. Sobald Ihr Verbündeter es verwendet hat, wird der Würfel weggeworfen und kann nicht erneut verwendet werden.

Der Bonus, den sie erhalten, ergibt sich aus der Zahl d6. Der Würfel wird jedoch mit fortschreitender Bardenkarriere größer. Auf der fünften Ebene ist es eine 8; In der 10. Stufe ist es ein W10, wenn Sie die 15. Stufe erreichen, sind es 12.

So viele Level könntest du als Barde erreichen. Wenn Sie Multiclass sind und Multiclass-Charakter haben, könnte es die 10. Stufe haben. Aber Sie haben nur fünf Balkenstufen. Daher wird dein Bardeninspirationswürfel ein 8-seitiger Würfel sein.

Jeden Tag werden Sie mit einer Auswahl bardischer Ideen begrüßt, die dem Modifikator für Charisma entsprechen. Wenn Sie beispielsweise einen Charismawert von 17 haben, ist Ihr Modifikator drei. Das bedeutet, dass Sie die Menschen, mit denen Sie zusammenarbeiten, dreimal motivieren können. Die Zeit, die Sie in sie investiert haben, wird nach einer langen Entspannungsphase wieder aufgefrischt.

Der wichtigste Aspekt dieses Konzepts ist die Tatsache, dass Ihr Freund sich entscheiden kann, den Bonuswurf erst zu machen, nachdem er seinen W20-Wurf abgeschlossen hat und bevor er als erfolgreich angesehen wird oder nicht. In bestimmten Szenarien kennen Sie möglicherweise bereits das Motiv hinter der Rolle oder Ihr DM kann Ihnen die Informationen zur Verfügung stellen.

Bei zwei Kampfrunden ist es möglich, die AC des Gegners zu bestimmen, indem man sich anschaut, welche Bereiche er verpasst hat und was er nicht treffen konnte. D&D-Zauber wie Counterspell können DCs erzeugen, wenn du sie wirkst. Sie können auch die Abschlusswahrscheinlichkeit bestimmen.

Wenn Ihre Klassenkameraden sich für die Gegenstände entscheiden, die sie als Inspirationsquellen verwenden, ist es wichtig, sich der Dinge bewusst zu sein, für die sie sie verwenden könnten, da sie möglicherweise nicht alle Aspekte Ihrer Klasse im Sinn haben. Hier sind die besten Möglichkeiten, sich von Barden inspirieren zu lassen.

ANGRIFFSWURF

Der Schurke in deiner Gruppe macht den Angriffswurf. Das Ergebnis ist 14. Bevor der DM dem Tisch mitteilt, ob der Angriff erfolgreich war, hat der Schurke die Möglichkeit, einen weiteren W6 zu würfeln, um die Ergebnisse zu dieser 14 hinzuzufügen, die bis zu 20 betragen kann.

Bardenmotivation zum Angriff ist wahrscheinlich die beliebteste Anwendung dieser Methode auf niedrigerem Level, da Sie sich mehr darauf konzentrieren, größere Angriffe auszuführen als Gegner.

Verwenden Sie diese Option hauptsächlich für Verbündete mit einem Angriff, der hohen Schaden verursacht, wie ein Schurke oder ein Waldläufer. Klassen wie Mönche sind auf mehrere Angriffe angewiesen und der verursachte Schaden verteilt sich.

Da bardische Inspiration nur einen Aspekt des Spiels beeinflussen kann, sind Sie nicht in der Lage, wesentlich zu helfen. Klassen wie der Kleriker könnten Stürmer sein, die über verheerende Schaden verursachende Techniken wie Wunden zufügen oder Führungsbolzen verfügen.

Es ist wichtig zu verstehen, wie Ihre Gruppenmitglieder Ihre Ziele effektiv kommunizieren können.

Bardische Inspiration ist eine ausgezeichnete Methode, um sicherzustellen, dass jeder an Ihrem Tisch die Erfahrung macht, ein Teilnehmer an Ihrem Spiel zu sein. Jeder hasst es, D&D zu spielen und die ganze Woche über nicht jeden Angriff zu beenden.

Wenn Sie jemanden sehen, der schlechte Leistungen erbringt, helfen Sie ihm, sicherzustellen, dass er bei seinem Versuch erfolgreich sein und etwas Aufregendes erreichen kann. Barden haben die Möglichkeit, jedem Spieler im Spiel sowie den anderen Spielern zu helfen.

FÄHIGKEITSCHECK

Jeder, der beeindruckt war, kann innerhalb der angegebenen Zeit einen Inspirit-Bonus auf jeden Test erhalten.

Fähigkeitstests können jede Art von Fähigkeitstests und Tests sein, um Türen zu öffnen und Fallen zu finden. Es gibt viele Tests, die Spieler in D&D absolvieren können.

Das Problem mit dem von den Barden inspirierten Fähigkeitstest ist, dass es nicht einfach ist, die Auswirkungen des Nichtbestehens eines Tests zu kennen. Lesen Sie auch: Unsichtbarkeit 5e D&D-Leitfaden

Bedeutet das Nichtbestehen einer Leichtathletikprüfung beim Klettern über eine Gletscherspalte, dass Ihr Körper wahrscheinlich zu Boden sinken wird, oder ist es ein Zeichen dafür, dass Sie in der Lage sein werden, die Kante zu halten und eine weitere Chance zu bekommen, sich aufzurichten?

Ein weiteres Problem bei der Verwendung von Inspiration in Fähigkeitstests besteht darin, dass sie ohne Kampf stattfindet und es möglich ist, dass die Möglichkeit besteht, dass sie überschritten werden.

Barden sind sehr daran interessiert zu sehen, wie ihre Ideen umgesetzt werden. Wenn Sie längere Zeit in der Wildnis unterwegs sind, kann es schwierig sein, den idealen Zeitrahmen für die Inspiration herauszufinden, aber die meisten Kampfszenarien dauern weniger als eine Stunde.

Es ist möglich, die Kleriker zu ermutigen, ihre Rüstung zu erhöhen, während sie Stealth-Checks durchführen. Sie können den Zauberer auch dazu inspirieren, Counterspell zu verwenden und einen Fähigkeitstest durchzuführen, damit Counterspell effektiv ist.

Du kannst den Schurken oder Druiden motivieren, wenn du bereit bist zu kämpfen, damit er von seiner Motivation profitiert, wenn er einen Wurf einleitet und als Erster in den Kampf zieht. Initiativewürfe sind Geschicklichkeitstests und daher ist Bardenmotivation eine gute Ergänzung zu den Würfeln.

WÜRFE RETTEN

Rettungswürfe sind seltener als Angriffswürfe oder Attributswürfe. Wenn Sie aufgefordert werden, einen Rettungswurf zu machen, müssen Sie Erfolg haben.

Wenn Sie während eines Rettungswurfs einen Fehler machen, könnte dies ein Hinweis darauf sein, dass Sie den stärksten Auswirkungen von Zuständen und Zaubern ausgesetzt sind, z. B. gelähmt oder in einem begrenzten Bereich festgehalten werden oder mehr Schaden erleiden als Sie.

Mithilfe bardischer Inspiration können Interaktionen mit Zauberkundigen oder anderen Kreaturen, die die Teilnehmer verängstigen, lähmen oder verschiedenen negativen Effekten aussetzen können, erheblich verringert werden.

Wenn Sie in der Lage sind, Menschen zu inspirieren, sie zum Aufwachen zu motivieren, könnten sie Ihre bardische Inspiration für ihre lebensrettende Mission nutzen, die lebensrettend sein könnte!

Wenn Sie anderen vorschlagen, dasselbe zu tun, haben sie möglicherweise eine Idee, wie sie die Mittel verwenden können. Sie könnten sogar einen Grund vorschlagen, warum sie das Geld sparen sollten.

Es ist letztendlich die Entscheidung des Spielers, ob er sich entscheidet, es zu nutzen. Es kann als Methode verwendet werden, um diejenigen, die Barbaren sind, dazu zu bringen, den Bonus in ihren Angriffswurf zu integrieren, aber sie würden ihn lieber für einen Griff-Check verwenden.

MAGISCHE INSPIRATION (TCOE)

Diese Option wurde erstmals in The Tasha’s Cauldron of Everything eingeführt. Es erlaubt einem Verbündeten, den Einfluss von Barden, den Sie ihm gegeben haben, zu nutzen, um die Menge an Heilung oder Schaden zu erhöhen, die durch den von ihm gewirkten Zauber verursacht wird.

Dieser Zauber kann nur auf eine Person angewendet werden, um den Zauber zu wirken, und Sie können ihn nicht jeder Masse hinzufügen. Healing Word ähnelt dem Zauber. Healing Word kann dem Healing Word sehr ähnlich sein.

Es sind im Grunde drei Schäden oder Heilungspunkte. Wenn Sie andere Vorteile der Einflüsse des Barden berücksichtigen, rechtfertigt es möglicherweise nicht den Preis, den die Würfel haben.

SCHRIFTART DER INSPIRATION

Sobald Sie die fünfte Stufe des Barden erreicht haben und Sie nach einer kurzen Pause statt einer langen Pause wieder den vollen Nutzen aus den Inspirationen der Barden ziehen können.

Das Spiel geht davon aus, dass Sie zwei Pausen am Tag machen. Dies verdoppelt effektiv die Anzahl der Male, die Sie es jeden Tag verwenden können.

ÜBERLEGENE INSPIRATION

Das letzte Stück der Eigenschaft des Barden. Sobald du Level 20 erreicht hast, kannst du jedes Mal, wenn du in Richtung Initiative gehst, eine andere Verwendung von bardischer Inspiration in Anspruch nehmen, aber du darfst keine bardische Inspiration verwenden.

Es ist nicht der aufregendste Aspekt, der das letzte Stück von Ihnen sein kann, aber es bedeutet, dass Sie immer höchstens eine bardische Referenz zur Verfügung haben.

Zusätzliche Verwendung von bardischer Inspiration

Jenseits der primären Anwendung des bardischen Einflusses Jeder Barde hat seine besondere Verwendung für diese Kraftquelle.

Bestimmte Fähigkeiten basieren logischerweise auf der Tatsache, dass Sie andere dazu ermutigen können, härter zu arbeiten.

Einige nutzen bardische Inspiration jedoch, um sie in Verbindung mit anderen Aufgaben zu kontrollieren und um sie als etwas erscheinen zu lassen, das ein Barde tun kann, obwohl es nicht der Fall ist.

DAS COLLEGE OF LORE BARDS (PHB)

Sagenbarden haben die Fähigkeit, die Wörter zu schneiden . Auf diese Weise können Sie Reaktionen verwenden, um den Einfluss Ihrer Bardenzauber vom Angriffswurf oder Attributswurf des Gegners abzuziehen. Dies kann verwendet werden, um den Schadenswurf zu bestimmen. Meistens wird es verwendet, um Feinde am Angriff zu hindern.

Das Schneiden von Wörtern ist nicht von der Aufgabe betroffen, zu entscheiden, welche Wörter in Angriffswürfe aufgenommen werden sollen, da Sie ACs für die gesamte Gruppe haben und der DM normalerweise den von ihm gemachten Wurf ankündigt, der getroffen wurde.

Diese Funktion erlaubt dem Benutzer nicht, vom Rettungswurf Ihres Gegners abzuziehen. Trotz dieser Einschränkung ist es eine leistungsstarke Funktion.

Aber es ist nicht sehr effizient, wenn der Gegner nicht auf deine Stimme hören kann oder nicht erwischt wird, was bei den meisten Monstern der Fall ist, die das Spiel spielen.

Lore-Barden erhalten auch die unvergleichliche Fähigkeit im vierzehnten Grad. Auf diese Weise können Sie bardische Inspiration in jeden Fähigkeitscheck einbeziehen, den Sie durchführen.

Weil du nicht in der Lage bist, selbst bardische Inspiration zu ziehen. Dies ist eine großartige Fähigkeit, die du in Form eines Gegenzaubers oder eines Initiativewurfs nutzen kannst.

DAS BARDENKOLLEGIUM DER TAPFERKEIT (PHB)

Die Valor Bards sind eine auf Kampfkunst fokussierte Gruppe mit der Fähigkeit, die als Kampfinspiration bekannt ist. Diese Fähigkeit hat zwei Funktionen. Lesen Sie auch: Thaumaturgie 5e D&D-Leitfaden

An erster Stelle erlaubt es Ihren Verbündeten, ihren bardischen Einfluss in die Zerstörung einfließen zu lassen, die sie durch den Einsatz von Waffen anrichten.

Die andere ist, dass deine Verbündeten die Reaktion ihrer Gegner nutzen können, um bardische Ideen auf die AC zu erhöhen, wenn sie angegriffen werden.

Das erste Spiel bietet einen zusätzlichen Betrag, um den Schaden zu erhöhen, der Ihnen von Ihren Verbündeten zugefügt wird. Da der Boost den Schaden erhöht, wird der Schaden auch durch einen entscheidenden Schlag verstärkt, was die perfekte Option für zusätzlichen Schaden ist.

Die zweite Verwendung der Fähigkeit könnte als weniger effiziente Variante des Barden aus den Schneidewörtern der Überlieferung beschrieben werden. Es wird davon ausgegangen, dass Sie diesen Charakter bereits inspiriert haben, und Sie müssen seine Reaktion nutzen, um seine AC zu erhöhen.

Der Vorteil ist, dass es keine Begrenzung für die Arten gibt, gegen die es eingesetzt werden kann. Bei richtiger Anwendung kann es dafür sorgen, dass die Beine Ihres Frontliners gesund bleiben.

COLLEGE OF GLAMOUR BARDS (XGTE)

Glamour-Barden erhalten die Fähigkeit , die inspirierende Robe zu tragen . Dies ist eine zusätzliche Fähigkeit, die es Spielern ermöglicht, Freunden vorübergehend Treffer zu versetzen und ihre Geschwindigkeit zu verringern, ohne Chancen für Angriffe zu provozieren. Die Anzahl der Personen, die Sie beeinflussen können, ist proportional zum Charisma-Modifikator.

Jeder Verbündete erhält in jedem kurzen Zeitraum 5 Trefferpunkte. Sie steigen proportional zu dem Niveau, auf dem Sie sich befinden. Wenn Sie auf die fünfte Stufe aufsteigen, erhalten Sie für kurze Zeit zusätzliche 8 HP, 11 auf der 10. Stufe und 14, wenn sie die Stufe 15 erreichen.

Diese Fähigkeit kann den Verlauf des Kampfes komplett verändern. Sie können für Ihr Team mindestens 15 Trefferpunkte und in höheren Levels maximal 70 Trefferpunkte erhöhen.

Die Neupositionierung Ihrer Truppen auf dem Feld kann dazu beitragen, die Truppen aus der Gefahrenzone zu bringen oder in den folgenden Runden sogar eine beeindruckende Angriffssequenz zu erstellen. Außerdem ist diese Fähigkeit nur von einem Bardeneinfluss abhängig.

COLLEGE OF SWORDS BARDS (XGTE)

Schwertbarden konzentrieren sich auf Kampfkünste und können Klingenschnörkel auf der dritten Stufe erwerben. Diese Fähigkeit lässt die Inspiration deines Barden zusätzlichen Schaden verursachen.

Sie haben die Möglichkeit, sich für das eine oder das andere zu entscheiden.

A) Erhöhen Sie Ihre AC um den Wurf

oder

B) Füge auch Gegnern in der Nähe Schaden zu, indem du deinen Gegner zurückstößt und ihm folgst, wann immer du willst.

Verglichen mit dem Vertrauen anderer Unterklassen auf Inspirationsquellen wie bardische Referenzen könnte dies etwas träge sein.

Außerdem ist es eine gute Idee, Ihre RK zu erhöhen oder mehreren Feinden Schaden zuzufügen, falls Sie zahlenmäßig unterlegen sind. Es ist auch möglich, stattdessen die Option Ausweichen zu verwenden.

COLLEGE DER FLÜSTERBARDEN (XGTE)

Flüsterbarden können psychische Klingen herstellen. Dadurch kannst du den Einfluss eines Bardenzaubers anwenden, um der angegriffenen Waffe zusätzlich 2W6 Schaden zuzufügen.

Während Barden von College of Swords auf Klingenangriffe beschränkt sind, kann diese Fähigkeit auch für Angriffsreichweiten genutzt werden.

Der Schaden wird durch das Level bestimmt, auf dem Sie sich befinden, und ist vergleichbar mit einem Schleichangriff durch Schurken. Der Schaden, den Hellseher verursachen, lässt sich nicht einfach blockieren, was ihn zu einer effektiveren Verletzungsursache macht. Außerdem ist es möglich, effizienter mit Zaubersprüchen umzugehen.

DAS COLLEGE DER SCHÖPFUNGSBARDEN (TCOE)

Die Barden, die schreiben, erhalten eine Unze Potenzial , das zusätzliche Effekte zu den Hauptverwendungen der Inspiration von Barden hinzufügen kann, abhängig von der Art der W20-Würfel, an die die Inspiration gewöhnt ist.

Wenn dem Wurf ein Angriffswurf hinzugefügt wird, muss die Person, die das Ziel des Angriffs ist, einen erfolgreichen Konstitutionsrettungswurf ablegen . Alternativ erleiden sie Donnerschaden, der dem des Wurfs entspricht. Wenn Sie es in eine Prüfung einbeziehen, ist die Rolle eines Verbündeten zulässig.

Sie alle sind wunderbare magische Effekte für Barden, die keinen zusätzlichen Aufwand erfordern, um sie zu nutzen.

DAS COLLEGE DER BEREDSAMKEITSBARDEN (TCOE)

Die Barden des College of Eloquence basieren auf der Zuverlässigkeit und Stärke ihrer Inspiration, die von Barden stammt.

Am Anfang werden Sie auf unerwartete Wörter stoßen, die es den Spielern ermöglichen, einen Einflusswurf als Bonus zu würfeln, um ihn von jedem nachfolgenden Rettungswurf abzuziehen, den sie während der Runde machen. Sie können dem dann mit einem Energiespar- oder Versenkzauber folgen, um die größte Wirkung zu erzielen.

Darüber hinaus erhalten Sie Unfehlbare Inspiration, die es Ihren Freunden ermöglicht, die Ermutigung, die Sie ihnen gegeben haben, aufrechtzuerhalten, selbst wenn sie versuchen, sie zu nutzen, und es fehlschlägt.

Das wichtigste Problem für Barden mit ähnlichem Hintergrund, wenn es um die Motivation für Barden geht (abgesehen davon, dass sie nicht die Zeit haben, die Technik anzuwenden), kann sein, dass sie nur so wenige Zahlen würfeln, dass sie die meisten Zahlen verwenden müssen, die auf dem erscheinen sterben, um erfolgreich zu sein.

Sie können dann würfeln und wenn sie das gewünschte Ergebnis nicht erreichen, würfeln sie weiter und versuchen es ein anderes Mal.

Wenn Ihr Freund am Ende seinen bardischen Einfluss nutzt und um einen bestimmten Betrag erfolgreich ist, können Sie Ihre Reaktion nutzen, um einem Verbündeten einen weiteren Anreiz zu geben, ohne einen Ihrer Vorteile opfern zu müssen.

Dies wird durch eine Anzahl von Malen ermöglicht, die dem Charisma-Multiplikator entspricht, der beim vierzehnten Grad 5 Mal ist. Sie können jeden Tag fünf weitere Gelegenheiten erhalten, sich von Barden inspirieren zu lassen. Lesen Sie auch: Alle D&D-Karten: Übersicht

COLLEGE OF SPIRITS BARDS (VRGTR)

Geisterbarden entwickeln die Fähigkeit , Geschichten aus dem Jenseits zu erzählen . Sie können nach verstorbenen Geistern rufen, die Geschichten mit Ihnen teilen.

Darüber hinaus könnten Sie auf Ihre bardische Motivation zurückgreifen, um die Geschichte eines bestimmten Charakters im Äther gemäß der Spirit Tales-Tabelle in VRGtR zu untersuchen.

Wenn Sie erschöpft sind, wenn Sie fertig sind, können Sie Ihre Geschichte mit einem anderen Tier teilen, das von den Effekten profitieren kann.

Die Effekte basieren auf bardischer Inspiration bei jedem mentalen Fähigkeitstest, der 10 Minuten dauert und dem Subjekt enormen Schaden zufügt. Wenn deine Bardenwürfel größer werden, können sie stärkere Effekte hervorrufen, zum Beispiel Kreaturen treffen oder ihnen Schmerzen zufügen.

Obwohl diese Fähigkeit nicht zufällig ist, da Sie würfeln, um das Ergebnis zu bestimmen, werden Sie sich der Geschichte bewusst sein, die Sie erstellt haben, bevor Sie sie entfesseln, sodass der Spieler seine Strategie entsprechend dem Ergebnis vorbereiten kann. Wenn Sie das 14. Level erreichen, können Sie das Spiel zweimal spielen und das auswählen, das Ihnen gefällt.

Bardische Inspiration mit praktischen Ratschlägen

Zwischen den Kernfähigkeiten und den Merkmalen der Unterklassen gibt es viele Möglichkeiten, Ideen von den Barden zu bekommen.

Neben dem Zaubern ist das Wirken von Zaubersprüchen ein wichtiger Aspekt eines Barden mit hohem Können, weshalb Sie so effizient wie möglich auftreten müssen.

Hier sind einige Ideen, wie Sie sich von Ihren Lieblingsbarden inspirieren lassen können:

Denken Sie an die Gäste.  Es könnte eine Quelle der Inspiration sein, aber die Gäste werden wahrscheinlich den Anreiz vergessen, den Sie ihnen geboten haben.  Es liegt nicht daran, dass sie zufrieden sind, und es ist sicherlich nicht Ihre Schuld.  Sie sind einfach überwältigt von der Fülle an Problemen, die sie versuchen, im Auge zu behalten.  Höchstwahrscheinlich müssen Sie Ihre Leute in Ihrem Kreis daran erinnern, dass sie nie die Einzigen sind.  sterben. Verwenden Sie echte Würfel.  Wenn Sie live in einer Live-Umgebung spielen, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Anzahl an Würfeln haben, um Ihr Barde oder der Inspirationswürfel zu werden.  Wenn Sie eine Quelle der Inspiration für jemand anderen waren, geben Sie ihm die Würfel, um ihn daran zu erinnern, dass er nicht auf sich allein gestellt ist, und um Ihre persönlichen Quellen zu verfolgen.  Wenn Sie online sind, können Sie Würfel auf Ihre Hände legen, um Sie visuell an die verbleibende Zahl zu erinnern. Beachten Sie Ihre Handlungen.  Seien Sie sich der Maßnahmen bewusst, die Sie ergreifen.  Die Verwendung einer zusätzlichen Fähigkeit, die zur Motivation von Barden verwendet werden kann, bedeutet, dass Sie keine heilenden Worte wirken können.  Überlieferungsbarden debattieren darüber, welche Zaubersprüche sie buchstabieren sollen und wie lange sie auf ihre Antwort auf Gegenzauber warten müssen.  Zum Beispiel die telekinetische Fähigkeit, die Ihre Bonusaktion oft nutzt.  Thematisch ist es zwar interessant, aber im Moment nicht mit deinen Fähigkeiten vereinbar.

Siehe auchDas magische Telegramm: Senden von 5e D & D-Leitfaden: Alles, was Sie wissen müssen

WO KÖNNTE ICH BARDISCHEN EINFLUSS HINZUFÜGEN?

Es ist möglich, einen Inspirationswürfel, den du aus einem Bardenspiel erhältst, innerhalb von etwa 10 Minuten, nachdem du ihn erhalten hast, zu einer Fertigkeitsprobe wie dem Angriffswurf oder einem Rettungswurf hinzuzufügen. Barden mit Tapferkeit ermöglichen es Ihnen, den Schaden Ihrer AK zu erhöhen, ebenso wie AK-Barden mit Tapferkeit, zusammen mit Schöpfungsbarden können Sie auch verwendet werden, um andere Effekte zu erzeugen, je nachdem, wie Sie sie einsetzen.

KANNST DU MEHR INSPIRATION FÜR DEINE BARDEN FINDEN?

Zwei Hauptmethoden zur Steigerung Ihrer bardischen Kreativität sind die Erhöhung Ihres Charisma-Scores sowie die Erhöhung des Levels Ihres Charakters. Es gibt zahlreiche Anwendungen, die mit dem Modifikator übereinstimmen, der zum Messen von Charisma verwendet wird. Dadurch erhöhen Sie Ihre Chancen. Wenn Sie im Level aufsteigen, wird jeder Würfel größer. Im 5. Level werden Ihre Auswahlen nach einiger Zeit aktualisiert.

KÖNNT IHR BARDENEINFLUSS BUCHSTABIEREN?

Nein. Das bedeutet, dass Gegenzauber- oder Negationseffekte die Bardeninspiration nicht beeinflussen können. Dies ist auch im antimagischen Bereich der Fall.

KÖNNEN SIE SICH SELBST INSPIRIEREN?

Nein. Wenn Sie beabsichtigen, diese Fähigkeit zu nutzen, müssen Sie sie an jemandem anwenden, der sich von Ihnen unterscheidet. Eine mögliche Ausnahme hiervon ist die Fertigkeit Fähigkeit Unvergleichlich von Lore Bard.

ZWEI BARDEN KÖNNEN JEMAND ANDEREM EINE INSPIRATION GEBEN?

Darauf gibt es keine Antwort, da das PHB vorschreibt, dass Kreaturen gleichzeitig nur einen Inspirationstod aus dem Reich der Barden erhalten dürfen.

Letzte Worte

Bardeninspiration ist eine der wichtigsten, ikonischen Eigenschaften in der Welt der Barden.

Als Bonus können Sie als Bonusaktion einen Verbündeten, der sich innerhalb von 60 Fuß von Ihnen befindet, dazu verleiten, Ihre Nachricht abzuhören.  Sie können sich auch zusätzliche Würfel geben, die Sie in den nächsten 10 Minuten bei einem Angriffswurf oder einer Fähigkeitsprüfung oder einem Rettungswurf hinzufügen können. Sie könnten den Würfel verwenden, nachdem sie den Wurf beendet haben, jedoch bevor der DM das Ergebnis bestimmtNachdem die Idee abgeschaltet wurde, kann sie bis zu einem längeren Zeitraum nicht wieder verwendet werden.  In der fünften Phase wird die Idee nach einer unbeabsichtigten Unterbrechung wiederbelebt. Die Chancen steigen, wenn Sie in Ihrer Phase vorankommen. Jede Barden-Unterklasse ist mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet, die sich die Inspiration der Barden zunutze machen.

Barden sind eine großartige Art der Unterstützung, die es denen in ihrem Kreis ermöglicht, mutiger zu werden, als sie es alleine könnten. Bardengeist kann eines der stärksten Teams sehr effizient in seinen Aktionen machen.