Dungeons and Dragons is a popular tabletop role-playing game that has been around for decades. Recently, the game has seen a resurgence in popularity with the release of the fifth edition. This guide will help new players get started with the game, as well as provide tips for veterans. First and foremost, Dungeons and Dragons is an adventure game. Players explore a world full of monsters, magic, and treasure. To play, you need a group of friends or family who are also interested in playing D&D together. If you don’t have any friends or family who are into D&D, there are plenty of online communities where you can find people to play with. To start playing D&D, you will need some basic supplies: dice (d6s are common), pencil and paper to keep track of your character’s stats, and a copy of the rulebook. The rulebook can be found online or at your local gaming store. Once you have these supplies, it’s time to get started! To begin your adventure, choose one of the many character classes available in D&D: fighter, wizard, rogue (thief), cleric (priest), or sorcerer (mage). Each class has its own unique abilities and stats that will help you on your quest. Next up is choosing your race: human is the most common race in D&D games but there are plenty of other options available such as elves, dwarves, half-elves/half-orcs/gargoyles/dragons etc… Once you have chosen your race and class, it’s time to choose your character’s name! You can either choose an existing name from mythology or create your own using one or more words from the English language followed by a -son (e.g., John-son). After choosing your name and character sheet information (including hit points), it’s time ..
É uma estratégia usada por usuários qualificados para equilibrar, defender ou fugir com um plano inteligente.
O inimigo também pode usá-lo para cortar grupos da mesma forma.
As regras para o Darkness são encontradas no Manual dos Jogadores na página 230.
Escuridão 5e
Evocação 2º Nível
- Ação do tempo de casting
O alcance é de 60 pés.
Os componentes compreendem V (pele de morcego ) e uma gota de carvão ou tom)
Duração: 10 minutos de concentração
A escuridão mágica se estende do local que você escolhe dentro da área de 15 metros de largura. A escuridão se estende até os cantos.
Criaturas que procuram escuridão não podem discernir a escuridão e a luz que não é mágica não tem a capacidade de iluminá-la.
Se o lugar selecionado estiver em um item de equipamento que você está segurando ou sendo transportado ou usado, a escuridão irradia para fora do objeto e é transportada junto.
A origem da Escuridão com objetos transparentes como um leme, ou tigela, vai parar a Escuridão.
Se uma das zonas do feitiço estiver em contato com uma área de luz causada por um ato de 2º ou menor grau, o feitiço responsável pela luz será destruído.
As leis das Trevas permitem que o poder prejudique severamente a visão de todos os presentes.
A criação de uma área mágica de escuridão que poderia obscurecer completamente uma área de 30 pés do campo de batalha.
As regras também explicam como o efeito pode ser aplicado ao objeto ou animal e deixam o efeito se mover. Além disso, há opções de remover o efeito.
Você tem a habilidade de ver o seu caminho através da Escuridão?
O feitiço da Escuridão cria um espaço de 15 metros de largura da escuridão obscura que bloqueia completamente toda a área ao seu redor, e até mesmo além dela.
É difícil olhar ou navegar sem uma ferramenta mágica.
No caso de Invocação, o Olho do Diabo permite que uma pessoa veja além do mágico da escuridão geralmente por uma distância entre 120 e 120 pés.
Bruxos que invocam o invocador da Vista do Diabo também podem fazer uso da magia das Trevas (patrono dos demônios) em si mesmos.
Ele dá a qualquer ataque contra eles uma vantagem (invisível a vítima) e também lhes dá uma vantagem sobre cada ataque (ataque invisível).
É uma combinação mortal quando emparelhado com a ampla gama e invocações poderosas que compõem Eldritch Blast. Explosão Eldritch.
Como você pode fazer uso do Feitiço das Trevas?
Existem uma variedade de métodos para utilizar esse poder para ganhar vantagens. É possível aplicá-lo a um local, às criaturas ou até mesmo a um objeto.
Também pode eliminar a luz mágica dos níveis inferiores ou nível 2.
Um feitiço que lança a Escuridão sobre uma área específica permite que seus soletradores fechem a área de 30 metros de largura ao redor dos cantos.
Este tipo de feitiço pode parar a linha de visão entre inimigos ou deles. Esta é uma ótima opção para defender ou parar grandes grupos de inimigos.
Também é possível usá-lo para protegê-lo contra atacantes, pois muitos feitiços dependem da capacidade de detectar.
A fundição da Escuridão sobre o objeto que uma criatura está segurando permitirá que o feitiço se mova. Além disso, cria um perigo no qual atacantes e alvos não são aparentes.
Isso permite que você seja atingido por qualquer criatura na Escuridão por qualquer criatura dentro ou fora da zona.
Um método eficaz para evitar ser cercado por arqueiros agressivos é lançar seu feitiço em seu oponente, e depois passar para meia velocidade.
O lado negro é outra opção para lançar uma maldição em um objeto que não está isolado. O objeto então fica completamente protegido para evitar os efeitos da maldição.
Este é um excelente método para colocar armadilhas em zonas de luz. Como a magia negra não bloqueia o som, a festa pode permanecer na escuridão até que eles sejam capazes de ver o alvo se aproximando.
Em seguida, você cobre o objeto para bloquear o efeito, e entrar no movimento.
O que você pode fazer para lidar com a Escuridão?
Um inimigo misterioso que lança escuridão pode ser fatal para qualquer grupo de aventureiros. O feitiço pode tornar as pessoas totalmente inutilizáveis.
Existem algumas maneiras de evitar esse efeito negativo. A desvantagem é que os métodos mais eficazes requerem mais esforço.
O método mais eficaz para combater a Escuridão é se movendo. Se a força é direcionada para um local específico, essa escuridão mágica permanece no lugar.
Apenas removê-lo do alcance pode resolver o problema que cria. Isso é especialmente relevante para inimigos baseados em corpo a corpo.
Convidar essas criaturas a emergir da escuridão permite que seu soletrador as alvejasse no futuro.
Outra alternativa é remover o foco do rodízio em lançar o feitiço. Não é fácil conseguir isso mesmo que o rodízio esteja próximo, mas é uma opção.
Explodir a Escuridão com efeito AOE ou área de influência (AOE) é um ótimo método para alcançar esse efeito também.
É possível usar os efeitos daylight juntamente com Dispel Magic pode alternativas para combater a escuridão mágica.
Ambos estão no nível 3 e precisam ser lançados em um nível avançado ou em posição de passar no teste para evitar os efeitos.
A escuridão ou a invisibilidade podem levar à cegueira. Este guia cobrirá todas as vantagens e desvantagens associadas a ele.
No reino das Trevas as criaturas são quase invisivelmente.
O Rodízio pode ser capaz de ver na Escuridão?
O feitiço não pode ser usado para conceder ao soletrador direitos particulares para olhar através da zona afetada.
As regras geralmente esclarecem as questões. Existem inúmeras opções como mencionado anteriormente, para que isso seja atingível, mas não é garantido pelo poder dos feitiços.
Palavras Finais
Feitiços de escuridão são usados pelos jogadores de várias maneiras.
As muitas maneiras que podem ser utilizadas oferecem aos jogadores uma vantagem e os ajudam a ganhar o controle do campo.
Também pode ser um bom ataque contra seus adversários.
A capacidade de remover mágicos do combate pode fazer muito mal a um grupo e também um adversário qualificado vai lucrar com isso sempre que tiverem a oportunidade.
Darkness é um jogo agradável que muitas vezes é ignorado por causa de sua importância.