O Blade 5e é um jogo de RPGs de estilo d&d que oferece uma experiência inovadora e divertida. Ao jogar, você controla um dos personagens principais do jogo, que segue a história do protagonista enquanto ele enfrenta obstáculos naquela batalha para salvar a cidade. Ao iniciar o jogo, você terá que escolher o personagem adequado para a história do jogo efetuada pelo autor. O Blade 5e conta com uma vasta variedade de armas, equipamentos e personagens para você usar em suas batalhas. Apesar da simplicidade do conceito, o Blade 5e oferece uma experiência divertida no mundo d&d. Ele é um dos jogos mais populares no mercado e pode ser jogado online gratuitamente.

Lâmina Explosiva 5e

As diretrizes para Booming Blade são encontradas em The Sword Coast Adventurers Guide e Tasha’s Cauldron of Everything.

Truque de Evocação

Tempo de Conjuração 1 Ação

Alcance próprio (raio de 5 pés)

Os componentes incluem: V Componentes V (Uma arma corpo a corpo que tenha no mínimo 1 sp.)

Duração 1 rodada

Você pode segurar a arma que usa para lançar feitiços e então lançar um ataque contra um alvo a pelo menos 1,5 metros de você.

Se você atingir o alvo, o alvo é afetado pelas consequências normais da arma. O alvo é então coberto por explosões de energia até o início da próxima rodada.

Se o alvo percorrer 1,5 metro ou mais, o alvo é atingido com 1d8 de dano trovejante. O feitiço termina.

O dano que este feitiço pode causar é aumentado quando você atinge certos níveis. Em 5 níveis ou 5 níveis, o ataque corpo a corpo pode causar mais dano trovejante no alvo quando atinge enquanto o nível de dano que o alvo sofre ao se mover é aumentado para 2d8.

As jogadas de dano aumentam em 1d8 quando você está em 11 níveis (2d8 e 3d8) e depois de 17 estágios (3d8) (3d8 e 4d8) e 4d8).

Suas regras sobre o truque Booming Blade mostram que não é a norma quando é utilizado como parte de um ataque que envolve uma arma corpo a corpo através do uso de feitiços.

A coisa mais importante a ter em mente é que é uma ação de feitiço, mas não é porque é uma? Ação de Ataque, siga as orientações para isso.

Booming Blade é bom?

Booming Blade aumenta a produção de dano de qualquer arma em um hit. Isso pode afetar drasticamente a eficiência dos lançadores, mesmo quando eles lançam a magia que requer slots.

Porque é um truque de dano e pode ser usado para aumentar o nível. O dano adicional que é causado por um oponente disposto a se mover é apenas uma razão para fazer uso do feitiço.

Booming Blade é um instrumento que pode causar danos relacionados a raios, mas como não é o tipo de resistência mais popular, não é tão comum quanto fogo ou raio.

Além disso, criaturas que são imunes a trovões, elas ainda podem sofrer ferimentos de armas.

Isso significa que aqueles que têm apenas um ataque podem estar em posição de causar mais dano para cada ataque, e também podem causar dano adicional se a criatura for movida mais de um metro e meio.

Leia também: Absorb Elements 5e D&D Guide: Tudo o que você precisa saber

Quais classes são elegíveis para Booming Blade?

Booming Blade é um truque de evocação que faz parte da lista de feitiços Wizard, Sorcerer e Warlock. O feitiço está disponível para jogadores de todos os níveis.

É capaz de causar dano bônus para cada ataque corpo a corpo. É um problema que não seja uma boa decisão permitir que os conjuradores se envolvam em um ataque que pode ser vital.

O feitiço conhecido como “The Eldritch Knight” é uma boa alternativa, como poderia ser um Warlock baseado em Hex. No entanto, o maior mestre dessa magia é The Arcane Trickster Rogue.

Equipado com um Rapier Arcane Trickster de 1d8 de dano que usa Booming Blade causa 2d8 de dano a um ataque no nível 1.

As vantagens desse combo são maiores à medida que você avança no nível do personagem. O dano aumenta com base na taxa normal do truque, o que significa que você sofrerá uma quantidade adicional de dano em 5 níveis, 11º, 11º, 11º e 17º níveis.

Além disso, nesse ponto, cinco alvos sofrem 2d8 de dano trovejante cada vez que estão preparados para andar 1,5 metro. Além disso, ele pode ser usado como o ataque furtivo.

Resultado final

Qualquer um que possa lançar esse feitiço se beneficiará do benefício do aprimoramento de danos, bem como das possibilidades do plano de backup.

A única desvantagem é que você é um conjurador e está envolvido em combate corpo a corpo para fazer uso disso.

Booming Blade é projetado especificamente para uso em combate

Dissemos que qualquer classe poderia se beneficiar de Booming Blade e ver um benefício, mas a melhor maneira de usar a Evocação é a do Arcane Trickster Rogue.

Mesmo que o dano do trovão não seja tão sutil, ele foi projetado para ser usado por aqueles na classe Ladino.

A classe Ladino recebe Ataque Furtivo no 1º nível e a capacidade de ação para Astúcia no nível 2 .

Ação Astuta permite que eles usem uma habilidade bônus para esconder, cobrir ou até mesmo desengajar. No segundo estágio, a pessoa vestindo o traje acima é capaz de infligir dano de 2d8 (rapier 1d8 e a Booming Blade 1d8), bem como a habilidade de ataque furtivo (se os dados apropriados forem 1d6) quando usar o feitiço. Eles também podem incluir 1d8 para o Booming Blade sempre que a distância do alvo pretendido estiver a 1,5 metro de distância.

Isso permite que o ladino enfrente qualquer outra classe para causar dano, mesmo que não consiga superar seus oponentes.

Quando você está no nível 5, cinco , Booming Blade adiciona 2d8 de dano sempre que o alvo for movido por mais de 5 metros, além da chance normal de uma viagem aumentar para 2d8.

O Ladino Trapaceiro Arcano no nível 5 pode combater com uma arma que pode causar 2d8 de dano como resultado de Booming Blade mais 1d8 de dano ao florete e três vezes o dano de ataque furtivo (se relevante) e 2d8 de dano para aqueles que são o vítima da Booming Blade em movimento.

Um ladino habilidoso pode entrar em alcance corpo a corpo usando um animal lutando contra os amigos do ladino e depois atacar, causando 3d8 mais 3d6 de dano.

Depois disso, solte o ladino na esperança de que ele atraia aquele monstro para o ladino, o que resulta no monstro sofrendo mais dano, 2d8.

Você é DM e descobre que um oponente está atacando violentamente seus adversários com uma arma de assalto, você deve se preocupar. Lâmina Explosiva.

Recomenda-se escolher um animal que seja capaz de causar dano instantaneamente no alcance corpo a corpo, como um golpe de perto como uma salamandra ou um hulk umber.

Anéis de giro de feitiços e um ataque usando o ataque sentinela no BBG também podem forçar uma mudança.

Booming Blade Sword Coast vs Tasha’s

Houve algumas modificações em Booming Blade com o lançamento de Tasha’s Cauldron of Everything.  As regras são versões atuais que estão incluídas no TCE.  As mudanças mais significativas incluem:O intervalo foi modificado entre 5 e “self (círculo de 5 pés)”. O feitiço não pode ser soletrado duas vezes usando metamagia devido ao alcance de auto-ortografia que está sendo desenvolvido. Lançar o feitiço ocorre usando um instrumento conhecido como “Feat Conjurador”. O feitiço não funciona mais quando usado em conjunto com Featas de Atirador de Feitiço.  Spell Sniper Feat como um feitiço é apenas de responsabilidade própria.  Não é permitido multiplicar. Arma do Pacto Arma do Pacto pode ser usada em conjunto pelo feitiço para fazer com que a arma conjurada imite a arma real.

Seu recurso Spell Sniper oferece a capacidade de fazer uma jornada que exige que você jogue um ataque. Booming Blade atende a esses critérios.

Isso significa que a habilidade pode ser utilizada em qualquer outra categoria que atenda aos requisitos da habilidade Spell Sniper.

Palavras finais

Truques são tão fáceis de obter quanto pontos de vida para magos, então adquiri-los não é fácil.

Booming Blade é tão bom quanto você pode obter em termos de danos e danos a uma curta distância.

É uma necessidade absoluta se você é um conjurador que muitas vezes se aproxima demais de seus adversários.