Zombies, vampires, werewolves, and other undead creatures are a common sight in the world of Dungeons and Dragons. But what do you need to know to play successfully? In this comprehensive guide, we’ll cover everything you need to know about playing zombies, vampires, werewolves, and other undead creatures in 5e D&D. First and foremost, it’s important to understand that zombies are undead creatures that have been turned into Zombies by a powerful spell. This spell causes the zombie’s body to transform into something that is incredibly weak and vulnerable to attack. Second, it’s important to be aware of your zombie allies. If you’re not careful, you may find yourself fighting hordes of zombies without any help from your friends! vampire allies are just as dangerous as any other zombie creature - they can turn on you at any time! Werewolves are also dangerous - but they’re not as common as they used to be. Be sure to keep an eye out for them when playing D&D! Finally, it’s important to remember that zombies cannot die - they only stop living once their body has turned into a Zombie. So be sure not to waste time trying to save them if they’ve already died!


Las conocidas criaturas seguramente gemirán y barajarán el tema DnD de tu fiesta. Son un desafío difícil de vencer.

Por supuesto, ver a los animales gritar y moverse alrededor de sus invitados puede volverse aburrido después de un cierto período de tiempo. ¿Cómo puedes crear zombis frescos en la mente de los personajes y jugadores que juegan con ellos?

Los zombis tienen algunos trucos bajo la manga para los muertos vivientes, y hay formas de hacer que tu experiencia sea más agradable entre los animales. Obtenga más información sobre ellos en nuestra completa Guía del manual de Zombie 5e.

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¿Qué son los zombis?

La reproducción aleatoria que nunca detiene los pies de los ejércitos nigrománticos en cinco octavos, así como el mundo de fantasía. los zombis, criaturas no muertas que han regresado de entre los muertos.

La mayoría de los zombis son humanos y están vestidos con ropa humana cuando mueren y las heridas que sufrieron son evidentes en sus cuerpos amarillentos y corpulentos.

Se liberan en forma de luz y se activan cuando la magia oscura los activa, ya sea que se haga intencionalmente o cuando la magia oscura se ha infiltrado en la región donde estaban.

Si se despiertan, siguen las órdenes de un maestro o se sientan en el área y buscan algo que pueda matar o dañar a cualquier ser vivo después de haber sido observados.

No tienen que beber agua o alimentos y aire. Tampoco necesitan dormir, lo que los hace difíciles de eliminar por desgaste. El método más efectivo para eliminar zombis es derribarlos usando la velocidad de sus movimientos, trucos o peleas.

Los zombis no tienen mucha inteligencia. No son muy inteligentes. Si no se les dice lo contrario, tomarán la ruta más eficiente para llegar a su destino.

Eso significa que se caerán de las ventanas y caminarán por terrenos peligrosos, y continuarán saltando obstáculos hasta que alcancen el objetivo que eligieron.

¿Cuál es la forma en que funcionan los zombis en 5e?

Los zombis de 5e pueden describirse como monstruos muertos vivientes leves. Avanzan hacia el grupo sin tener en cuenta la estrategia o la seguridad.

Las peleas son en grupos gracias a la armadura de 8 de sus clases y un HP promedio de 22. No es un problema para los jugadores de nivel más bajo.

La estadística más importante para ellos es su constitución, simbolizada por la característica conocida como fortaleza de los no muertos.

El bloque que define las estadísticas de su personaje, este rasgo logra lo que dice hacer si el ataque hace que el zombi caiga a cero puntos de vida.

Debe hacer una tirada de salvación de Constitución. Debe ser cinco CD además del daño que se sufre en caso de daño intenso o golpe crítico. Si la salvación tiene éxito, la salud del zombi se reducirá un punto.

Por ejemplo, si un encantador mata a un zombi con hechizos que tratan con un número 10, la criatura necesitaría hacer una tirada de salvación de CD 15.

Si ganan en su pelea, no morirán, sino que reducirán su HP a cero. Son capaces de luchar por otra ronda.

No llevan armas y, en cambio, te golpean con las manos tal vez para someterlos.

Si hay una gran cantidad de zombis alrededor, existe la posibilidad de que te agarren por el cuello y te derriben con el poder de su ejército, especialmente dentro de un área herméticamente cerrada.

LAS VENTAJAS DE LOS ZOMBIS

Hay una razón por la que los zombis están presentes en todos los ejércitos de muertos vivientes. Esa es la razón por la que todos los nigromantes están protegidos por unos pocos zombis. Lea también: Identifique la guía 5e D&D

Los zombis son fáciles de controlar y manejar a través de aquellos que gobiernan la oscuridad y siempre y cuando les proporciones los comandos básicos que deben seguir de acuerdo con las leyes. La principal ventaja de los zombis es doble. Su tamaño y su enorme grupo de HP.

22 puntos de vida, en promedio, es bastante impresionante para un cadáver solitario y ambulante. Debido a sus jugadores CR 4 más bajos, los héroes aventureros deben luchar a menudo para garantizar el juego limpio.

Aunque los zombis no tienen ninguna ventaja intrínseca cuando trabajan junto a otros animales, sus reservas de puntos de vida y la característica Fortaleza de los muertos vivientes los hacen muy poderosos.

Aunque es poco probable que se hagan cargo del grupo, a menos que se produzcan tiradas de dados que no sean una buena idea o que el grupo haya resultado herido de sangre debido a un incidente anterior, obligarán al grupo a invertir en máquinas curativas, máquinas tragamonedas. máquinas, objetos y otras cosas que podrían haberse usado contra adversarios más grandes.

Cuanto más tiempo consuma tu equipo luchando contra zombis, mejor para el BBEG cuando comience la pelea real.

LAS DESVENTAJAS DE LOS ZOMBIS

Si ves a los zombis como un tanque carnoso que absorbe el daño tan bien como tanques y tanques, entonces tienes razón en su misión. Dos defectos que tienen los zombis es su falta de pensamiento y su velocidad.

Pueden viajar a velocidades de 20 pies, que es inferior a la velocidad promedio de aventura.

Si los zombis no pueden mantener a los jugadores en un área lo suficientemente estrecha como para permitirles moverse, pueden permitir que los jugadores puedan moverse en su vecindad.

Además, su sabiduría e inteligencia no son buenas y se verán afectados por los lanzadores de hechizos.

Un mago habilidoso puede utilizar cualquier habilidad que desee, independientemente de si logra salvar al oponente.

¿Cómo haces que Zombies sea entretenido?

Son lentos, se balancean y luego golpean a la víctima hasta matarla. Mientras lo hacen, lo encontrarás bastante entretenido.

Pero, si los zombis y los muertos vivientes son los principales enemigos de la campaña y haces que tu equipo aumente su nivel en una cantidad sustancial, no obligará al grupo a usar sus recursos.

Aunque podría arrojar muchos de estos a las paredes, es más divertido introducir nuevas reglas y capacidades. ¡Diferentes reglas y habilidades para crear un ambiente divertido y emocionante para los zombis!

Combínalos junto con No-muertos

En primer lugar, cualquiera que merezca su nombre no se verá inundado de zombis. También habrá muertos vivientes.

Las combinaciones más exitosas que han brindado a los jugadores la oportunidad de ganar dinero es la combinación de zombi y esqueleto.

Los esqueletos son fuertes y tienen HP bajo, también son más susceptibles al daño de los golpes contundentes. No son tan fuertes como los zombis en el combate directo, sin embargo, pueden ofrecer algunas ventajas.

Son rápidos y pueden ser asesinados a distancia usando pequeños arcos. Son un poco más altos en HP que los zombis. Combinarlos puede ser emocionante. Lea también: Guía Hex 5e D&D

Los zombis pueden invadir y cerrar la fiesta con sus enormes cuerpos, mientras que los esqueletos pueden atacar al grupo usando arqueros.

Aunque puede no parecer una pelea intensa, sin embargo, los adversarios no muertos pueden hacer mella fácilmente en una aventura de mazmorra perfecta.

Otros muertos vivientes también se pueden combinar con zombis, dando a tus invitados algo que hacer. combate fantasmas o demonios que operan detrás de escena. ¡Cree sus propias ideas y luego presente algunas opciones diferentes en su fiesta y luego mire los resultados!

VARIANTES DE ZOMBIS

Es fácil para ti crear tu propia diversión zombie usando algunas variaciones diferentes. Agregue algunas funciones que le permitan mezclar y combinar varios zombis para hacer temblar a sus jugadores. Tal vez estas variaciones se basen en la forma en que morían los zombis en el mundo real.

Por ejemplo, aquellos que han sido envenenados hasta la muerte llevan veneno dentro de ellos, lo que se conoce como Zombie Bloaters.

Los zombis podrían explotar en nubes tóxicas después de su muerte en lugar de depender de la fuerza de los muertos vivientes. Si no haces una salvación de dex y evitas el veneno, serás envenenado.

Los magos zombis se ven afectados por la oscuridad que les otorga existencia y les permite causar daño necrótico cada vez que entran en contacto con ellos. Podrían ser capaces de hacer la habilidad por una sola vez o hechizo o algún otro poder mágico.

Ciertos zombis saben cómo usar las armas que emplearon en su lucha contra los enemigos.

Puede que no sean tan eficientes en las tiradas de combate porque están armados con un cuerpo dañado, pero siguen estando armados.

Podría ser que un cementerio que contenía héroes estuviera dañado. Es probable que los héroes que perecieron usando armas y armaduras increíbles sean asesinados. Podrán tener más CA y podrían resultar más difíciles de derribar.

Existe la posibilidad de que los corredores zombis tengan menos salud, pero que puedan correr 40 yardas en lugar de 20 pies. Esto podría poner nerviosos a tus héroes. También se asegurarán de no intentar acabar con zombis usando armas cuerpo a cuerpo.

ZOMBIEFY OTRAS CRIATURAS

Los zombis no tienen que ser humanos. Incorpore un poco de diversión a la mezcla agregando zombies medianos Elfos, enanos, enanos y otras razas.

Pueden ser estadísticamente similares a los zombis normales, sin embargo, el cambio de apariencia siempre es agradable.

Las criaturas zombis también pueden ser divertidas de combatir, ya que no solo están enterradas en una tumba o cementerio.

También es posible encontrar zombis, como bichos o minotauros y dragones muertos vivientes.

Son similares en el sentido de las estadísticas a sus contrapartes que se encuentran en la naturaleza, pero carecen de inteligencia o conocimiento y son invulnerables a los venenos.

En otras situaciones, la batalla se llevará a cabo normalmente. Diviértete haciendo versiones zombies del combate tradicional y sé consciente de que son No-muertos y no sienten ningún dolor.

No hay nada como combatir al osgo zombi cortándole el brazo con un golpe rápido solo para ver cómo te ataca implacablemente. Lea también: Todos los mapas de D&D: descripción general

Continuará luchando con el otro brazo, ¡y es algo aterrador para la persona del otro lado!

Preguntas frecuentes sobre zombis

¿HAY DEBILIDADES EN LOS ZOMBIS? ¿LOS ZOMBIS NO SON INMUNES A LAS DEBILIDADES?

La mayoría de las películas de terror aconsejan concentrarse en el frente cuando se enfrentan a zombies. El bloque de estadísticas oficial de Fivee NO proporciona debilidades ni fortalezas para los zombies.

Pero, no hay razón para no crear algunas debilidades para los zombis. Es posible hacer que tus zombis sean vulnerables a la plata del fuego sagrado y a determinadas herramientas para matar zombis.

Tal vez ser asesinado a través de uno de estos medios elimina el rasgo Fortaleza de los no muertos, mientras que cualquier otra causa hace que la Fortaleza de los no muertos se active de inmediato, y sin necesidad de realizar la tirada de salvación requerida para los zombis. Tómese su tiempo y juegue con formas de crear zombis únicos.

Es posible crear este efecto combinándolo con otros No-muertos también, posiblemente usando las mismas reglas y dejándolos salvarse a sí mismos para detener la muerte. Si tienen éxito en su búsqueda, sobrevivirán con solo un HP y continuarán luchando.

Podría dar a personajes sagrados como el clérigo y el paladín la oportunidad de mostrar sus habilidades para matar demonios.

Además, su equipo podría mejorar la eficiencia de sus equipamientos para eliminar a los muertos vivientes y evitar que vuelvan a recuperar sus poderes.

¿LOS ZOMBIS TIENEN ENFERMEDADES?

Sí, en 5e, los zombies no poseen un ataque de mordisco, y no te transforman en zombies cuando sus ataques entran en contacto con la piel.

No hay evidencia que sugiera que los zombis no posean la capacidad de morder con lesiones necróticas, o que posean otras capacidades que puedan lograr resultados similares.

Es vital que optes por hacerlo de esta manera, tu equipo no está en condiciones de arreglar la lesión en el menor tiempo posible sin la ayuda de la magia.

La poción o hechizo curativo puede ser capaz de curar heridas físicas, pero también puede causar energía necrótica y moribunda en el cuerpo.

El proceso de curación lo realiza mejor un médico en la iglesia local. Incluso si el daño del medicamento no es cosmético, aún puede hacer que parezca dañino y vergonzoso para el paciente.

El daño necrótico es lo que sucede cuando usas hechizos radiantes. Cuando un hechizo de curación es capaz de tejer la piel de nuevo en su forma natural, los hechizos de daño necrótico pueden dividirla y luego causar daño en el área afectada o incluso causar quemaduras o marcas.

Es una excelente manera de relajarse y proclamar que solo los hechizos de nivel superior pueden solucionar el problema. ¡Esto puede reducir el riesgo de que tu grupo sea atacado por zombis que no han estado preparados!

¿LOS ZOMBIS SON TONTOS?

Aunque nigromantes y liches y otros hechizos de magia oscura pueden proporcionar a los personajes muertos su propio poder y también revivir a los muertos en los que han sido enterrados, no pueden controlarlos.

El asesinato de un nigromante que ha devuelto la vida a diez zombis no detendrá la magia que le dio su existencia al zombi. Es magia autónoma, que los mantendrá con vida.

Los zombis están controlados por la persona que los introdujo, sin embargo, no pueden hacer nada más que avanzar y golpear a un oponente.