Dungeons & Dragons 5e is a role-playing game that lets you explore the dark side of the world. It’s a great game for people of all ages, and it can be fun to explore different dungeons and fight against evil. There are many different ways to play Dungeons & Dragons 5e, and there are plenty of options for players to choose from. You can play as a human or an elf, or you can choose to play as a dwarf or orc. There are also many different classes available, such as fighter, rogue, wizard, and cleric. There are many different monsters available in Dungeons & Dragons 5e, and they can be fun to fight against. You can find creatures like goblins, orcs, dragons, spiders, and more in your favorite dungeons. If you’re looking for a great game that will let you explore the dark side of the world, then Dungeons & Dragons 5e is the perfect choice for you.


C’est une stratégie utilisée par des utilisateurs qualifiés pour égaliser, défendre ou s’échapper avec un plan intelligent.

L’ennemi peut également l’utiliser pour couper des groupes de la même manière.

Les règles de Darkness se trouvent dans le Manuel du joueur à la page 230.

Obscurité 5e

Évocation 2ème Niveau

  1. Action de temps de casting

La portée est de 60 pieds.

Les composants comprennent V (fourrure de chauve-souris) et une goutte de charbon de bois ou de poix)

Durée : 10 minutes de concentration

L’obscurité magique s’étend de l’emplacement que vous choisissez dans la zone de quinze pieds de large. L’obscurité s’étend jusqu’aux coins.

Les créatures en quête d’obscurité ne peuvent pas discerner l’obscurité et la lumière qui n’est pas magique n’a pas la capacité de l’éclairer.

Si l’endroit que vous choisissez est sur un équipement que vous tenez ou que vous portez ou portez, l’obscurité rayonne de l’objet et est transportée.

L’origine des Ténèbres avec des objets transparents comme une barre ou un bol arrêtera les Ténèbres.

Si l’une des zones du sort est en contact avec une zone de lumière causée par un acte de 2ème degré ou moins, le sort responsable de la destruction de la lumière.

Les lois des Ténèbres permettent au pouvoir d’altérer gravement la vision de tous ceux qui sont présents.

La création d’une zone magique d’obscurité qui pourrait complètement obscurcir une zone de 30 pieds du champ de bataille.

Les règles expliquent également comment l’effet pourrait être appliqué à l’objet ou à l’animal et laisser l’effet se déplacer. En outre, il existe des options pour supprimer l’effet.

Avez-vous la capacité de voir votre chemin à travers les Ténèbres ?

Le sort des Ténèbres crée un espace de 15 pieds de large d’obscurité qui bloque complètement toute la zone qui l’entoure, et même au-delà.

Il est difficile de regarder ou de naviguer sans un outil magique.

Dans le cas de Dans le cas de l’Invocation, l’Œil du Diable permet à une personne de voir au-delà de la magie des ténèbres généralement sur une distance comprise entre 120 et 120 pieds.

Les Warlocks qui invoquent l’invocateur de la Vue du Diable peuvent également utiliser la magie des Ténèbres (patron du démon) sur eux-mêmes.

Cela donne à toute attaque contre eux un avantage (invisible la victime) et leur donne également un avantage sur chaque attaque (attaque invisible).

C’est une combinaison mortelle lorsqu’elle est associée à la large gamme et aux invocations puissantes qui composent Eldritch Blast. Explosion d’Eldritch.

Comment pouvez-vous utiliser le sort des ténèbres ?

Il existe une variété de méthodes pour utiliser ce pouvoir pour obtenir des avantages. Il est possible de l’appliquer à un lieu, aux créatures ou même à un objet.

Il peut également éliminer la lumière magique des niveaux inférieurs ou du niveau 2.

Un sort qui jette l’obscurité sur une zone spécifique permet à ses lanceurs de sorts de fermer la zone de 30 pieds de large autour des coins.

Ce genre de sort peut arrêter la ligne de vue entre les ennemis ou d’eux. C’est une excellente option pour défendre ou arrêter de grands groupes d’ennemis.

Il est également possible de l’utiliser pour se protéger contre les attaquants car de nombreux sorts dépendent de la capacité de détection.

Le jet des Ténèbres sur l’objet qu’une créature tient permettra au sort de se déplacer. En outre, cela crée un danger dans lequel les attaquants et les cibles ne sont pas apparents.

Cela vous permet d’être frappé par n’importe quelle créature dans les Ténèbres par n’importe quelle créature à l’intérieur ou à l’extérieur de la zone.

Une méthode efficace pour éviter d’être entouré d’archers agressifs consiste à lancer votre sort sur votre adversaire, puis à passer à une demi-vitesse.

Le côté obscur est une autre option pour jeter une malédiction sur un objet qui n’est pas isolé. L’objet est alors complètement protégé pour éviter les effets de la malédiction.

C’est une excellente méthode pour placer des pièges dans les zones de lumière. Puisque la magie noire ne bloque pas le son, le groupe peut rester dans l’obscurité jusqu’à ce qu’il soit capable de voir la cible se rapprocher.

Ensuite, vous couvrez l’objet pour bloquer l’effet et entrez dans le déplacement.

Que pouvez-vous faire pour faire face aux Ténèbres ?

Un ennemi mystérieux qui jette l’obscurité pourrait être fatal à n’importe quel groupe d’aventuriers. Le sort pourrait rendre les gens totalement inutilisables.

Il existe plusieurs façons d’éviter cet effet négatif. L’inconvénient est que les méthodes les plus efficaces nécessitent plus d’efforts.

La méthode la plus efficace pour combattre les Ténèbres est de se déplacer. Si la force est dirigée vers un endroit particulier, cette obscurité magique reste en place.

Le simple fait de le retirer de la portée peut résoudre le problème qu’il crée. Ceci est particulièrement pertinent pour les ennemis basés sur la mêlée.

Inviter ces créatures à émerger des ténèbres permet à votre lanceur de sorts de les cibler à l’avenir.

Une autre alternative consiste à supprimer l’accent du lanceur sur le lancer du sort. Ce n’est pas facile d’y parvenir même si la roulette est à proximité, mais c’est une option.

Faire exploser l’obscurité avec l’effet AOE ou zone d’influence (AOE) est une excellente méthode pour obtenir cet effet également.

Il est possible d’utiliser les effets de lumière du jour avec des alternatives de dissipation magique pour combattre la magie des ténèbres.

Les deux sont au niveau 3 et doivent être jetés à un niveau avancé ou en mesure de passer le test pour éviter les effets.

L’obscurité ou l’invisibilité peuvent conduire à la cécité. Ce guide couvrira tous les avantages et inconvénients qui y sont associés.

Dans le royaume des Ténèbres, les créatures sont presque invisibles.

Le Caster peut-il être capable de voir dans les Ténèbres ?

Le sort ne peut pas être utilisé pour accorder au lanceur de sorts des droits particuliers pour regarder à travers la zone affectée.

Les règles clarifient généralement les questions. Il existe de nombreuses options comme mentionné précédemment, pour que cela soit réalisable, mais ce n’est pas garanti par le pouvoir des sorts.

Mot de la fin

Les sorts d’obscurité sont utilisés par les joueurs de différentes manières.

Les nombreuses façons dont il peut être utilisé offrent aux joueurs un avantage et les aident à prendre le contrôle du terrain.

Cela pourrait aussi être une bonne attaque contre vos adversaires.

La possibilité d’éliminer les magiciens du combat peut faire beaucoup de mal à un groupe et un adversaire qualifié en profitera chaque fois qu’il en aura l’occasion.

Darkness est un jeu complet et agréable qui est souvent ignoré en raison de son importance.