Bardic inspiration is a powerful tool that can help you achieve your goals in your roleplaying game. This guide will teach you everything you need to know about the art of Bardic inspiration, and how to use it to your advantage. Bardic inspiration is a type of magic that can be used to create powerful effects in your game. It can be used to create magical items, or even to cast spells. There are many ways to use Bardic inspiration in your game. You can use it to create powerful effects, or you can use it as a way to improve your character’s abilities. You can also use Bardic inspiration as a way to inspire yourself and others around you. You can use it as a way to increase your creativity, or help you focus on your goals. Whatever uses you find for Bardic inspiration, make sure that they are effective and fun for both yourself and others around you. Use this power wisely!


ブレードは敵に投げられ、不利な立場で攻撃することができます。しかし、サイコロを振るときは2〜9回振る必要があります。

変更を追加すると、16ヒットの攻撃を受けます。シーモアは攻撃が始まるのを待たなければならず、攻撃を解き放ち、彼の正気の仲間がこのクリーチャーが向かっているエリアの反対側に落ちるのを防ぎます。

テーブルの上の声は「あなたにはインスピレーションがあります!」と叫びます。シーモアはそれを聞くことができ、別のダイをつかむことができます。彼はそれをロールし、攻撃ロールを21増やします。

「それはヒットした」とDMは言った。テーブルは喜びで吠え、シーモアは彼のダメージを転がし始めます。

何が起こったか?この悪党は彼らの攻撃力を高めるために何ができるでしょうか?向こう側からのこの美しく神秘的な声は誰でしたか?

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これは、最も権威のあるクラスのサポートの根底にある問題であり、その最もよく知られている特徴は吟遊詩人の起源です。

このBardicInspiration5eガイドを読み続けて、このスキルについて知る必要があるすべてを見つけてください。

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吟遊詩人のインスピレーションとは何ですか?

吟遊詩人のインスピレーションは、吟遊詩人が旅の始めに持っている特徴です。このスキルを使用すると、ボーナスの恩恵を受けて、60メートル以内に住む友人を招待できます。これにより、次の10分間のプレイでd20の利点が得られます。

サイコロを与えられた人は、サイコロを使う日時を決めることができます。味方がそれを利用すると、ダイスは捨てられ、再び使用することはできなくなります。

彼らが得るボーナスは、数字のd6から来ています。ただし、吟遊詩人のキャリアが進むにつれて、サイコロのサイズは大きくなります。5番目のレベルでは8です。10番目のステージまでに、15番目のレベルに達するとd10になり、12になります。

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これは、吟遊詩人として達成できるレベルの量です。あなたがマルチクラスで、マルチクラスのキャラクターを持っている場合、それは10レベルになる可能性があります。ただし、バーレベルは5つしかありません。したがって、吟遊詩人のインスピレーションダイは8面ダイになります。

毎日、カリスマ性の修飾語に匹敵する吟遊詩人のアイデアの品揃えで迎えられます。たとえば、カリスマ評価が17の場合、修飾子は3です。これは、一緒に働く人々を3回やる気にさせることができることを意味します。長時間のリラクゼーションの後、あなたがそれらに入れた時間はリフレッシュされます。

この概念の最も重要な側面は、友達がd20ロールを完了した後、成功したかどうかを判断する前にのみボーナスロールを選択できるという事実です。特定のシナリオでは、ロールの背後にある動機をすでに知っている場合や、DMが情報を提供する場合があります。

2ラウンドの戦闘の場合、相手が逃したエリアとヒットできなかったエリアを確認することで、対戦相手のACを判断することができます。CounterspellのようなD&D呪文は、あなたがそれらを唱えるときにDCを作成することができます。完了した可能性を判断することもできます。

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クラスメートがインスピレーションの源として利用するアイテムを決定する場合、クラスのすべての側面を念頭に置いていない可能性があるため、クラスメートがそれを使用する可能性があることに注意することが重要です。吟遊詩人からインスピレーションを得るための最良の方法は次のとおりです。

アタックロール

あなたのグループの悪党は攻撃をロールバックします。結果は14です。DMが攻撃が成功したかどうかをテーブルにアナウンスする前に、ローグは別のd6をロールして、結果を20まで上げることができる14に追加するオプションがあります。

あなたは敵よりも大きな攻撃を完了することに集中しているので、攻撃への吟遊詩人の動機はおそらく低レベルでこの方法の最も一般的な使用法です。

このオプションは、主に、ローグやレンジャーのようにダメージが大きい1回の攻撃で味方に使用します。僧侶のようなクラスは複数の攻撃に依存しており、ダメージ出力は全体に分散しています。

吟遊詩人のインスピレーションは、ゲームの1つの側面にのみ影響を与えることができるため、大幅に支援することはできません。聖職者のようなクラスは、負傷やガイディングボルトのような壊滅的なダメージを誘発するテクニックを持っているストライカーである可能性があります。

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あなたのグループメンバーがあなたの目標を効果的に伝えることができる方法を理解することは重要です。

吟遊詩人のインスピレーションは、テーブルの全員があなたの試合の参加者であることを体験できるようにするための優れた方法です。誰もがD&Dをプレイすることを嫌い、1週間を通して各攻撃を終わらせることができません。

パフォーマンスの悪い人を見つけたら、その人が自分の試みに成功し、スリリングな何かを達成できるように支援します。吟遊詩人は、ゲーム内のすべてのプレイヤーと他のプレイヤーを支援する機会があります。

能力チェック

畏敬の念を抱いた人は誰でも、指定された時間内に任意のテストでインスピレーションボーナスを付与される可能性があります。

能力チェックは、あらゆるタイプの能力テストであり、ドアを開けて罠を見つけるためのテストです。プレイヤーがD&Dで受けることができる多くのテストがあります。

吟遊詩人に触発された能力テストの問題は、テストに合格しなかった場合の影響を知るのは簡単ではないということです。また読む:Invisibility 5e D&D Guide

クレバスを乗り越えるための陸上競技の試験に失敗したことは、あなたの体が底に沈む可能性が高いことを示唆していますか、それともあなたがエッジを保持して自分自身を拾う機会をもう一度得ることができる兆候ですか?

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能力テストでインスピレーションを使用する際のもう1つの問題は、戦闘なしで行われることであり、乗り越える可能性に遭遇する可能性があります。

吟遊詩人は彼らのアイデアが使われるのを見たいと思っています。荒野に長期間いる場合、インスピレーションを引き出すのに理想的な時間枠を見つけるのは難しいかもしれませんが、戦闘シナリオの大部分は1時間未満続きます。

彼らがステルスチェックを実行するとき、彼らの鎧を増やすように聖職者を励ますことは可能です。また、ウィザードにCounterspellの使用を検討し、Counterspellが効果的であるかどうかの能力テストを実行するように促すこともできます。

戦う準備ができたら、ローグやドルイドをやる気にさせて、彼らがロールを開始して最初に戦闘に入るときはいつでも、彼らのモチベーションから利益を得ることができます。イニシアチブロールは器用さのテストであるため、吟遊詩人のモチベーションはロールへの良い追加です。

セーヴィングスロー

セーヴィングスローは、攻撃ロールや能力チェックよりも少ない頻度です。セーヴィングスローをするように求められた場合は、成功する必要があります。

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セーヴィングスロー中にミスをした場合は、条件や呪文の最も強力な影響にさらされていることを示している可能性があります。

吟遊詩人のインスピレーションの助けを借りて、参加者を怖がらせたり、不自由にしたり、さまざまな悪影響にさらしたりする可能性のある魔​​法使いや他の生き物との相互作用を大幅に減らすことができます。

あなたが人々に目覚めさせる動機を与えることができれば、彼らはあなたの吟遊詩人のインスピレーションを彼らの命を救う使命に使うことができます。

あなたが他の人に同じことをするように提案するとき、彼らは彼らが資金をどのように利用することができるかについて彼らの心の中にある考えを持っているかもしれません。あなたは彼らがお金を節約すべき理由を提案するかもしれません。

彼らがそれを利用することを決定するかどうかは、最終的にはプレイヤーの決定です。野蛮人が攻撃ロールにボーナスを組み込む方法として使用できますが、把握チェックに利用したいと考えています。

マジカルインスピレーション(TCOE)

このオプションは、ターシャのすべての大釜で最初に導入されました。それは味方があなたが彼らに与えた吟遊詩人の影響を利用して、彼らが唱えた呪文から引き起こされる治癒またはダメージの量を増やすことを可能にします。

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この呪文は、呪文を唱えるために1人だけに使用でき、すべてのマスに追加することはできません。癒しの言葉は呪文に似ています。癒しの言葉は、癒しの言葉と非常によく似ています。

それは基本的に3つのダメージまたは治癒のポイントです。吟遊詩人の影響の他の利点を考慮に入れるならば、それはサイコロの価格を正当化しないかもしれません。

インスピレーションのフォント

吟遊詩人の第5レベルに到達し、長い休憩をとる代わりに、短時間の休息の後、吟遊詩人からのインスピレーションの恩恵を完全に取り戻すことができます。

ゲームは、1日に2回休憩することを前提としています。これにより、毎日使用できる回数が実質的に2倍になります。

優れたインスピレーション

吟遊詩人の特徴の最後のピース。レベル20に達すると、イニシアチブの方向に進むたびに吟遊詩人のインスピレーションを別の方法で利用できますが、吟遊詩人のインスピレーションを利用することは許可されていません。

それはあなたの最後の部分になることができる最もスリリングな側面ではありませんが、それはあなたが常に多くても1つの吟遊詩人の参照にアクセスできることを意味します。

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吟遊詩人のインスピレーションの追加の使用

吟遊詩人の影響の主な用途を超えてすべての吟遊詩人は、この力の源のためにそれらの特定の用途を持っています。

特定のスキルは、他の人にもっと一生懸命働くように促すことができるという事実に論理的に基づいています。

ただし、他のタスクと組み合わせて吟遊詩人のインスピレーションを制御する手段として、また吟遊詩人ができることのように見せるために、吟遊詩人のインスピレーションを利用することもありますが、そうではありません。

吟遊詩人の大学(PHB)

伝承吟遊詩人は言葉を切る能力を持っています。これにより、リアクションを使用して、対戦相手の攻撃ロールまたは能力チェックから吟遊詩人の呪文の影響を差し引くことができます。これは、ダメージロールを決定するために使用できます。多くの場合、敵の攻撃を阻止するために使用されます。

グループ全体のACがあり、DMは通常、ヒットしたロールをアナウンスするため、単語のカットは、攻撃ロールに含める単語を決定するタスクの影響を受けません。

この機能では、ユーザーはセーヴィングスローを対戦相手から差し引くことはできません。この制限があっても、それは強力な機能です。

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しかし、対戦相手があなたの声を聞くことができないか、捕まえられない場合、それはあまり効率的ではありません。これは、ゲームをプレイするモンスターの大多数の場合に起こります。

伝承吟遊詩人も14度でピアレススキルを獲得します。これにより、行うすべての能力チェックに吟遊詩人のインスピレーションを含めることができます。

自分で吟遊詩人のインスピレーションを引き出すことはできないので、これはカウンタースペルやイニシアチブロールの形として利用するのに最適な能力です。

勇気の吟遊詩人の大学(PHB)

Valor Bardsは、格闘技に焦点を当てたグループであり、CombatInspirationとして知られる能力を備えています。この能力には2つの機能があります。また読む:Thaumaturgy 5e D&Dガイド

そもそも、それはあなたの同盟国が武器を利用することによって彼らが行う破壊に彼らの吟遊詩人の影響を組み込むことを可能にします。

もう1つは、敵の味方が敵の反応を利用して、ターゲットにされたときにACに対する吟遊詩人のアイデアを増やすことができるということです。

最初のゲームは、味方から与えられるダメージの量を増やすために追加の量を提供します。ブーストはダメージをブーストするため、クリティカルストライクによってダメージが増幅されることもあります。これは、追加のダメージを与えるのに最適なオプションです。

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この能力の2番目の使用法は、伝承のカッティングワードからの吟遊詩人の効率の低いバリエーションとして説明できます。あなたはすでにこのキャラクターにインスピレーションを与えていると思われ、彼らの反応を利用して彼らのACを高める必要があります。

利点は、それが使用できる種に制限がないことです。正しく使用すれば、フロントライナーの脚を健康に保つことができます。

グラマーバード大学(XGTE)

グラマーバードには、インスピレーションを与えるローブを運ぶ能力が与えられています。これは、プレイヤーが友達に一時的なヒットを与え、攻撃の機会を誘発することなく速度を落とすことができる追加の機能です。影響を与えることができる人の数は、カリスマモディファイアに比例します。

各味方は、短い期間ごとに5ヒットポイントを獲得します。彼らはあなたがいるレベルに比例して上昇します。5番目のレベルに進むと、短時間でさらに8HPが得られ、10番目のレベルで11、15番目のレベルに達すると14HPが得られます。

この能力は、戦闘の流れを完全に変えることができます。チームのヒットポイントを最小15に増やし、より高いレベルでは最大70のヒットポイントを増やすことができます。

も参照してくださいDruid 5e D&Dガイド:知っておくべきことすべて

部隊をフィールドに再配置すると、部隊を危害の経路から遠ざけるのに役立つ場合があります。また、次のラウンドで印象的な攻撃シーケンスを作成することもできます。さらに、この機能は1つの吟遊詩人の影響のみに依存しています。

剣の吟遊詩人の大学(XGTE)

吟遊詩人は武道に焦点を当てており、第3レベルでブレードの繁栄を獲得することができます。このスキルにより、吟遊詩人のインスピレーションが追加のダメージを与えることができます。

どちらかを選択するオプションがあります。

A)ロールでACを増やします

また

B)また、敵を押し戻し、好きなときに追いかけることで、近くの敵に危害を加えます。

他のサブクラスが吟遊詩人の参照のようなインスピレーションの源に依存しているのと比較すると、これは少し遅いかもしれません。

さらに、ACを増やすか、複数の敵にダメージを与えることは、あなたが数を上回っている場合に良い考えです。代わりに覆い焼きオプションを使用することもできます。

ウィスパーバード大学(XGTE)

ささやき吟遊詩人は精神的な刃を作ることができます。これにより、吟遊詩人の呪文の影響を適用して、攻撃する武器に追加の2d6ダメージを与えることができます。

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College of Swordsの吟遊詩人はブレード攻撃に限定されていますが、この能力は攻撃範囲にも利用できます。

ダメージはあなたがいるレベルによって決定され、ローグによるスニークアタックに匹敵します。霊能者が引き起こすダメージは簡単にブロックされないため、より効果的な怪我の原因になります。また、呪文を使うとより効率的になる可能性があります。

創造吟遊詩人の大学(TCOE)

書く吟遊詩人は、インスピレーションが慣れているd20サイコロの種類に応じて、吟遊詩人からのインスピレーションの主な用途に追加の効果を追加できる1オンスの可能性を受け取ります。

攻撃ロールがロールに追加された場合、攻撃の対象となる個人は、憲法セーヴィングスローを成功させる必要があります。または、ロールと同等の雷ダメージを受けます。あなたがそれを試験に含める場合、味方のロールは許可されます。

吟遊詩人に触発されたロールで転がるときの利点。味方のセーヴィングスローに適用すると、プレイヤーはダイスの目的に等しい一時的なヒットポイントとそのカリスマ修正を受け取ります。

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それらはすべて吟遊詩人にとって素晴らしい魔法の効果であり、利用するために追加の努力を必要としません。

雄弁の吟遊詩人の大学(TCOE)

College of Eloquenceの吟遊詩人は、吟遊詩人に由来するインスピレーションの信頼性と強さを中心に構築されています。

最初は、プレイヤーがインフルエンスロールをボーナスとしてロールして、ラウンド中に行う後続のセーヴィングスローからそれを差し引くことができる予期しない単語に遭遇します。その後、パワーセーブでこれをフォローするか、最大の影響を与えるために呪文を沈めることができます。

さらに、あなたはあなたの友人がそれを利用しようとしてもあなたが彼らに与えた励ましを保つことを可能にするUnfailing Inspirationを手に入れます、そしてそれは失敗します。

吟遊詩人の動機付けに関して(テクニックを使用する時間がないことを除いて)同様の背景を持つ吟遊詩人が直面する最も重要な問題は、吟遊詩人が表示される数字の最大量を利用しなければならないほど少数の数字しか転がさないことです。成功するために死ぬ。

その後、サイコロを振ることができ、希望する結果が得られなかった場合は、サイコロを振り続けて、もう一度試してみます。

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結局、あなたの友人が彼らの吟遊詩人の影響力を利用し、特定の量で成功した場合、あなたはあなたの利点の1つを犠牲にすることなく、味方に別のインセンティブを提供するためにあなたの反応を利用することができます。

これは、14度で5倍であるカリスマ性の乗数に等しい回数によって可能になります。あなたは毎日吟遊詩人からインスピレーションを引き出すためのさらに5つの機会を得ることができます。また読む:すべてのD&Dマップ:概要

精霊吟遊詩人大学(VRGTR)

精霊吟遊詩人は、Beyondから物語を語ることができる能力を発達させます。あなたは故人であり、あなたと物語を共有している霊に呼びかけることができます。

さらに、VRGtRのSpirit Talesテーブルに従って、エーテルの特定のキャラクターの物語を調査するために吟遊詩人の動機を利用することができます。

終わったときに疲れ果てた場合は、効果の恩恵を受けることができる別の動物とあなたの物語を共有することができます。

効果は、10分間続くすべての精神能力テストの吟遊詩人のインスピレーションに基づいており、被験者に大きな害を及ぼします。吟遊詩人のサイコロのサイズが大きくなると、クリーチャーに命中したり痛みを与えたりするなど、より強力な効果を生み出すことができます。

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このスキルはランダムではありませんが、結果を決定するためにロールするという点で、それを解き放つ前に作成したストーリーを認識し、プレーヤーが結果に沿って戦略を準備できるようにします。14レベルに達すると、ゲームを2回プレイして、好きなものを選択できます。

実用的なアドバイスを使用した吟遊詩人のインスピレーション

コア機能とサブクラスの特性の間には、吟遊詩人からアイデアを得る方法がたくさんあります。

呪文を唱えることと並んで、熟練度の高い吟遊詩人であるための重要な側面があります。それが、できるだけ効率的に実行しなければならない理由です。

お気に入りの吟遊詩人から必要なインスピレーションを得るためのアイデアをいくつか紹介します。

ゲストを覚えておいてください。それはインセンティブの源になるかもしれませんが、ゲストはあなたが彼らに提供したインセンティブを忘れるでしょう。彼らが満足しているからではなく、それは確かにあなたのせいではありません。彼らは、追跡しようとしている多数の問題に単に圧倒されています。ほとんどの場合、サークル内の人々に、彼らだけではないことを思い出させる必要があります。死ぬ。実際のサイコロを使用してください。ライブ環境でライブでプレイしている場合は、吟遊詩人またはインスピレーションのサイコロになるために、適切な数のサイコロを持っていることを確認してください。あなたが他の誰かのインスピレーションの源であった場合は、サイコロを渡して、彼らが自分自身ではないことを思い出させ、あなたの個人的な情報源を追跡してください。オンラインの場合は、サイコロを手に置いて、残っている数字を視覚的に思い出させることができます。あなたの行動に注意してください。あなたが取っている行動に注意してください。吟遊詩人をやる気にさせるために使用できる追加の能力を利用することは、あなたが癒しの言葉を唱えることができないことを意味します。吟遊詩人は、カッティングワードを綴る呪文と、カウンタースペルへの応答を待つ時間について議論しています。これは、使用する特技の種類とマルチクラス化の最良の方法を決定するときに役立ちます。たとえば、ボーナスアクションを頻繁に利用する念力。テーマレベルでは面白いですが、現時点ではあなたのスキルと互換性がありません。

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よくある質問

吟遊詩人の影響を何に加えることができますか?

吟遊詩人のゲームから受け取ったインスピレーションダイスを、それを手に入れてから約10分以内に、攻撃ロールやセーヴィングスローなどの能力の1つのチェックに追加することができます。バロールのある吟遊詩人は、ACのダメージを増やすことができます。また、バロールのあるAC吟遊詩人は、使用する方法に基づいて、他の効果を作成するために作成バードスキャンを使用することもできます。

あなたは吟遊詩人のためのより多くのインスピレーションを見つけることができますか?

吟遊詩人の創造性を高める2つの主な方法は、カリスマスコアを上げることと、キャラクターのレベルを上げることです。カリスマ性を測定するために使用される修飾子に一致する多数のアプリケーションがあります。これはあなたのチャンスを増やします。レベルを上げると、各サイコロのサイズが大きくなります。第5レベルでは、しばらくすると選択内容が更新されます。

あなたは吟遊詩人の影響力を綴ることができますか?

いいえ。これは、逆スペルまたは否定する効果が吟遊詩人のインスピレーションに影響を与えることができないことを意味します。これは、アンチマジックの領域にも当てはまります。

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あなたは自分自身を刺激することができますか?

いいえ。この能力を利用する場合は、自分とは別の人に使用する必要があります。これに対する1つの可能な例外は、LoreBardのピアレススキル能力です。

2つの吟遊詩人は他の誰かにインスピレーションを与えることができますか?

PHBは、クリーチャーに同時に吟遊詩人の領域からのインスピレーションの死を1つだけ与えることができると規定しているため、答えはありません。

最後の言葉

吟遊詩人のインスピレーションは、吟遊詩人の世界における主要で象徴的な特徴の1つです。

ボーナスアクションとしてのボーナスとして、あなたはあなたのメッセージを聞くためにあなたの60フィート以内にいる仲間を誘惑することができます。また、攻撃ロールや能力チェックに追加したり、次の10分でセーヴィングスローを追加したりできる追加のサイコロを自分に与えることもできます。ロールを完了した後、DMが結果を決定する前に、ダイを使用することができます。アイデアが打ち切られた後は、長期間使用するまで再び使用することはできません。第5段階では、意図しない中断の後にアイデアが再び活気づきます。ステージが進むにつれて、オッズは高くなります。各吟遊詩人のサブクラスには、吟遊詩人のインスピレーションを利用する独自の機能が備わっています。

も参照してくださいWar Caster 5e D&Dガイド:知っておくべきことすべて

吟遊詩人は素晴らしいタイプのサポートであり、サークル内の人々が自分たちだけでできるよりも勇気を出せるようになります。吟遊詩人の精神は、最も強力なチームの1つを彼らの行動において非常に効率的にすることができます。