In diesem Beitrag werde ich einen kleinen Überblick über die verschiedenen Einheiten in D&D 5e geben. Neben dem Dungeon Master stehen nun auch die Spieler selbst dabei, um ihre Geschichten und Charaktere zu gestalten. Viele dieser Einheiten sind bereits in der ersten Version von D&D vorhanden, sodass man sie hier nicht beschreiben muss. Zuerst wird einige Grundlagen besprochen, damit man sich an die Spielwelt anpasset. Hierbei handelt es sich um das Monster- und Personennetz sowie die jeweiligen Fähigkeitssysteme. Die Grundlage für alle anderen Einheitentypen ist das Monster- und Personennetz sowie die jeweiligen Fähigkeitssysteme. Beispiel: Die Kreaturen des Drachengeschlechtes Dragon’s Breath gibt es bereits in der ersten Version von D&D vorhanden! Sie haben aber folgende Besonderheit: Sie können nur mit Hilfe ihrer Krallenhaut auf Menschen losgehen! Außerdem haben sie Schwingenspitzengefechte und können dadurch Menschen töten, falls diese ihn berühren oder berührt werden sollten (siehe unterer Abschnitt). Wenn man nun einen Dragon’s Breath-Keeper sucht, sollte man versuchen, seine Krallenhaut


Dieser thematische (und unterhaltsame) Zauber ist eine Herausforderung, die richtig eingesetzt werden muss, aber es lohnt sich für Menschen, die abenteuerlustig sind.

Informationen zum Drachenatemzauber

Verfügbar für: Zauberer/ZaubererSchule der Magie: TransmutationRechtschreibstufe: 2. EbeneEs ist Zeit zu casten Eine BonusaktionBand: BerührenTiming: 1 Minute (Konzentration)Komponenten: verbal , somatisch, Material (eine scharfe Paprika)Quelle: Xanathar’s Guide to Everything Seite 154

Nehmen Sie Kontakt mit einer Kreatur auf, die Sie lieben, und lassen Sie sie magische Energie aus ihrem Mund fließen, wenn sie mit einer solchen ausgestattet ist. Wählen Sie saure Blitze, kalte Blitze oder Gift.

Wenn du die Kreatur berührst, ist es möglich, die Art des Angriffs zu wählen, den du erhalten möchtest, wie Blitz, Säure oder Kälte als die Art von Schaden, um atemähnliche Effekte zu verursachen.

Kreaturen, die sich in der Zaubereffektzone befinden, können einen Geschicklichkeits-Sparwurf machen. Sie nehmen 3d6 Schaden, wenn sie nicht rollen konnten, und dann die Hälfte des Schadens, falls sie erfolgreich sind.

Sobald der Zauber beendet ist, kann die Kreatur Aktionen ausführen, um Energie von der Art der Kreatur zu zerstreuen, die innerhalb des 15-Fuß-Kegels ausgewählt wurde.

Jede Kreatur in dieser Zone muss einen Geschicklichkeits-Sparwurf machen, der dem gewählten Typ 3d6-Schaden für einen fehlgeschlagenen Spielstand oder die Hälfte dieses Betrags im Falle eines erfolgreichen Speicherplatzes zufügt.

Höhere Abschlüsse. Wenn du diesen Zauberspruch in einem Verzauberungsslot von mehr als 3rd anwendest, erhöht sich der Schaden um 1d6 pro Slot, der höher als 2 ist.

Was hat es damit auf sich?

Drachenatem ist ein kleiner Effektzauber, der an der Stelle, an der er sich befindet, anständigen Schaden anrichten kann.

Im Rahmen eines erfolgreichen Konzentrationszaubers kann das sein, dass er für jede Sitzung wiederholt werden kann (bis zu 10 Mal).

Es kann den 15-Fuß-Kegel abdecken, der eines der drei Ziele mittlerer Größe ist, wenn sie sich in der Nähe befinden.

Das wichtigste Element dieses Zaubers ist, dass er auf jede interessierte Kreatur angewendet werden kann, die die Fähigkeit hat zu sprechen, eine Eigenschaft, die entscheidend ist, um diesen Zauber effektiv zu machen.

Wer ist auf dem Fall?

Dieser Zauberspruch ist in der Liste der Zauberer und Zauberer auf der Zauberliste enthalten. Dies impliziert, dass es auch von arkanen Trickster-Schurken und Eldritch-Ritterkämpfern als unspezifischer Schulzauber bis zur Stufe 8 verwendet wird.

Es ist eine kluge Wahl und wird im Folgenden erläutert.

Dragon’s Breath: Die Profis

Die Option, die Art des Schadens zu wählen, der ein wichtiger Vorteil ist, wenn man in der Lage ist, über Immunitäten oder Hindernisse zu arbeiten, die der Gegner haben könnte.

Wenn du zum Beispiel auf eine ganze Gruppe von Yuan-Ti triffst, die entschlossen sind, die Person zu ermorden, die du für deinen NPC-Freund hältst, wirst du vorsichtig sein, dass du kein Giftgas sprühen solltest, da es kein Faktor für das Ergebnis sein wird.

Sie können sie dann mit der Feueratemmethode in Asche verwandeln.

Ein weiterer Vorteil dieser Technik ist, dass sie nur einen zusätzlichen Zug benötigt.

Die Methode, die du wählst, kann verwendet werden, um die Kraft des Zaubers freizusetzen oder eine Verzauberung zu verwenden, um mit einer Waffe anzugreifen, wenn du den Zauber auf ein Tier anwendest.

Dragon’s Breath: Nachteile und Nachteile

Das Schwierigste an diesem Zauberspruch ist, dass es sich um einen konzentrierten Zauber handelt, der mit einer Vielzahl verschiedener mächtiger Zaubersprüche verglichen werden kann. Vor allem, wenn Sie in einen Zauberslot mit höherer Stufe vordringen.

Als Fähigkeit der zweiten Stufe könnte ihre Natur und das Bedürfnis nach Konzentration einen Spieler dazu bringen, das Schlachtfeld mit netzartigen Zaubersprüchen zu kontrollieren oder den Spieler mit Maximillians irdenem Griff zu kontrollieren.

Obwohl es sich um einen Effektzauber handelt, der sich auf eine Zone auswirken kann, kann Shatter der größeren Anzahl von Kreaturen gleichzeitig mehr Schaden zufügen.

Auch wenn der Zauber nur ein zusätzlicher Schritt ist, musst du, um das Gift herauszunehmen, jedes Mal, wenn du dich drehst, eine Aktion ausführen.

Auf niedrigeren Ebenen ist der Schadensausstoß davon nicht allzu schlimm und verdient die Ökonomie des Handelns. Nach dem 5. Level haben Sie mehr Optionen im Falle des Großteils der Kampf- und Zauberwirker.

Ein Zauberspruch, der von einem Zauberer gewirkt wird, eignet sich nicht für metamagische Effekte, die wir in unserem Alltag sehen. Der Zauber wird auf eine Kreatur angewendet und ist dann in der Lage, die Energie auszuatmen. Daher finden die tatsächlichen Auswirkungen des Zaubers nicht an derselben Stelle statt, an der er gewirkt wurde.

Es ist auch nicht in der Lage, Zwillinge zu schließen, wie der Chief Rule Designer von WoTC beschrieben hat.

Rollenspiel-Ideen

Einer meiner Lieblingsaspekte dieses Zaubers ist, dass die Hauptkomponente Peperoni ist.

Die Idee, auf Chili zu hacken und in die Flamme zu atmen, ist ein atemberaubendes Foto… Zusammen mit Jalapenos eine Chance zu glänzen, wenn Sie Ihre Freunde verzaubern.

Die drakonische Natur dieses Zaubers macht ihn zu einer idealen Option für diejenigen, die mit den schrecklichsten Kreaturen aus dem Reich von D&D in Kontakt treten möchten (mit Blick auf euch drakonische Zauberer).

Dragon’s Breath Vorteile

Für Charaktere mit niedrigerem Level ist dies eine hervorragende Möglichkeit, Charaktere mit Kampffähigkeiten zu verwenden, die noch nicht auf magischen Schaden zugreifen können.

Vor allem, wenn Sie mit jemandem konfrontiert sind, der Immunität oder Widerstand gegen normale Schnitt-, Bludgeoning- oder Piercing-Wunden hat (wie bei Lykanthropen).

Es ist noch beeindruckender, einen Verbündeten zu haben, der in der Lage ist, die Illusion der Unsichtbarkeit in genau demselben Individuum zu erreichen. Die spezifischen Eigenschaften des Drachenatems sorgen dafür, dass sie unbemerkt bleiben, wenn sie ihren Schaden ausatmen (obwohl der Rauch ihren Standort signalisieren kann).

Die Drachentod-Drohne

Die effizienteste Methode, um Dragon’s Breath zu nutzen, besteht darin, den Zauber über einen älteren Bekannten zu wirken (am besten durch die Durchführung eines der Zauberspruchrituale oder die magische Initiator-Leistung oder durch die Multiklassifizierung eines Levels zum Zauberer oder drei Level zu einem Hexenmeister, um einen Pakt mit der Kette zu sichern).

Der Reiz dieser Methode besteht darin, dass eine Person, die die Anforderungen des Zaubers kennt, erforderlich ist, um sie zu verwenden, einen Mund hat und möglicherweise am wichtigsten, da das Ausatmen von Energie keine Form des Angriffs oder des Wirkens eines Zaubers ist, kann jemand, der mit der Technik vertraut ist, die Technik anwenden.

Es wurde vom WoTC Chief Rules Designer verifiziert. WoTC Hauptregeln Ersteller.

Seien Sie sich bewusst, dass diese Taktik eine große Bedrohung für Ihren persönlichen Favoriten oder Ihren Vertrauten darstellen kann.

Jeder DM, der die Monster benutzt, die er mit Hilfe einer Spitzmaus gemacht hat, wird seinen Ein-PS-Begleiter extrem schnell töten, es sei denn, Sie sind in der Lage, sie vor Gefahren zu bewahren.

Aus diesem Grund ist die Eule eine großartige Option für den Körper Ihres Geliebten, da ihre Flugfähigkeit sie vor anderen Tieren schützt, ohne Angriffsmöglichkeiten zu verursachen.

Eine Multi-Klasse von Hexenmeistern könnte einen Kobold oder Quasit oder den Sprite enthalten, der vertraut ist. Diese sind normalerweise versteckt, wenn sie Dragon’s Breath spielen. Dies macht sie schwer zu finden und noch schwieriger zu treffen.

Dragon’s Breath baut

Der Zauberspruch kann eine ausgezeichnete Option für den Ritter von Eldritch sein. Es ist auch ein obskurer Trickser.

Wenn du dich in der dritten Stufe befindest und ein Kämpfer oder Kämpfer bist, der eine oder mehrere dieser Klassen auswählt, ist der Zauber, der allen bekannt ist, ein wesentlicher Gegenstand.

Warum nicht die unzureichende und Low-Level-Casting-Slot-Option nutzen, die bekannte nutzt?

Es ist auch wichtig, zusätzlich zu der Leistung des Warcasters eine gute Konstitutionspunktzahl in Betracht zu ziehen. Achte darauf, dich jedes Mal, wenn du getroffen wirst, auf den Zauber zu konzentrieren.

Letzte Updates

Dragon’s Breath ist ein unglaublicher und thematischer Zauber, der perfekt für diejenigen mit Low-Level-Slots ist, um Zaubersprüche zu wirken, die taktische Angriffe auf das Ziel des Aufpralls verursachen können.

Es wird jedoch auch von stärkeren Zaubersprüchen überwältigt, die Konzentration erfordern. Es ist ein wichtiger Bestandteil Ihrer Strategie, aber es ist keine vollständige Strategie für sich.