If you’re new to Dungeons and Dragons, or just want to get started, there’s a good chance you’re asking yourself: where do I start? This is a difficult question to answer, as there are so many different ways to play the game. Luckily, D&D Guide: Everything You Need to Know About HEX 5E is here to help. This guide will teach you everything you need to know about the game, from the basics of character creation and levelling up, all the way up to advanced strategies for playing in competitive leagues or tournaments. So what are you waiting for? Start learning today!


攻撃ごとに与えるダメージを増やすチャンスがあれば、それは有益です。

16進数の規則は、251ページの「プレーヤーハンドブック」に記載されています。

六角5E

強化:第1レベル

詠唱時間: 1ボーナスアクション

距離: 90フィート

コンポーネントVSコンポーネントVV、(激怒したイモリの目)

期間:最大1時間の集中

のエリア内で見たクリーチャーに呪いをかけることができます。呪文が完了すると、攻撃を使用してクリーチャーを攻撃するたびに、ターゲットに1d6の追加ダメージを与えます。

呪文を唱えるときに使用したい能力を選択することもできます。ターゲットは、選択した能力を使用して実行される能力チェックの恩恵を受けます。

この呪文が終了するまでに対象のヒットポイントが0減少した場合、次のターンに追加の移動を行って、このクリーチャーを呪うことができます。

犠牲者に唱えられた呪いの除去は、それが完了する前に呪文を終了します。

も参照してくださいLight Crossbow 5e D&Dガイド:知っておくべきことすべて

より高いレベル: 3または4レベル以上の呪文のために予約されているスロットを使用してこのl呪文を唱える場合、最大8時間呪文に集中し続けることができます。

5番目以上のスペルスロットを利用することにし、最大24時間スペルに集中したい場合。

16進のルールは、この呪文の最高の利点を提供します。キャストすることは追加の利点です。これは、攻撃してキャストできることを意味します。

この魔法のもう1つの利点は、最初の魔法がヒットポイントがゼロのレベルに減少した後、ターゲットを変更できることです。

これは、ダメージのブーストが他のターゲットに転送される可能性があるため、キャストが1回限りのキャストではないことを示しています。

グラップルなどの特定の攻撃テクニックで敵に対して巨大になる可能性のある能力で能力チェックを実行すると、プレイヤーはペナルティを受けます。格闘。

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ヘックスは良いですか?

ヘックスは、犠牲者に攻撃を加えるたびにダメージを増加させます。ヘックスは、セーブする能力を投げたターゲットにペナルティを課します。

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最初に選択した目標がヒットしないポイントになったら、Hexを別の目標に移動することもできます。

これが、Hexを非常に効果的な呪文にし、まったく使用されない場合に中間レベルまで武器庫に保持する必要がある理由です。

集中のコストはマイナスになる可能性があります。アップキャストの限られた利点は問題を引き起こす可能性があります。

これらは、前述の利点により、すべての状況で等しくなければなりません。

さらに、文の長さは、最低度で1時間までにすることができます。敵または敵(戦闘外の場合)がペナルティを科されるのは長い期間です。

ホットヒント

ヘックスはキャストにスキルを追加します。それはあなたのターゲットにHexを唱え、次に同じラウンドをトリップできるあなたの移動または呪文で攻撃する能力です。

あなたはクリティカルを16倍にすることができますか?

攻撃によるダメージはクリティカルストライクの影響を受けます。これは、Hexダメージがクリティカルヒット関連のダメージの一部であることを示しています。

それは追加のダメージを与える呪文です-ボーナスですが、それは修正や自然のスキルではないので、それが重要な攻撃のターゲットである場合、それはダメージを引き起こす可能性があります。

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ホットヒント

HexはDCを保存できません。これにより、魔法のinitfeatの恩恵を受ける素晴らしい機能になります。

HEX BLADESCURSEおよびBESTOWCURSEと互換性のあるHEXスタッキングとは何ですか?

六角形は、集中力を高めるための記号として使用できます。呪いを授けることは集中力の呪文です。これは、それらがスタックする位置にないことを意味します。

ヘックスブレードの呪いは、呪文ではなく機会として説明することができ、集中力を必要としないため、スタックとして使用できます。

Hexblade’s Curseは、重要な攻撃の恩恵ではなく、効果修正の形で含まれていません。

戦闘外での16進数の使用

ほとんどの呪文と同様に、16進数は戦闘で使用するように設計されていますが、この呪文の長さは、戦闘以外でも使用できることを示しています。次の表に、戦闘に関係のないHexへのアプリケーションをいくつか示します。

アーチェリーの試合や飲酒中に相手を殴ることができます。キャスターにキャストして、呪文を保持しにくくします。恐れや恐れのために失いたくない人にそれを適用することができます。または、もっと機敏になりたいです。

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あなたがヘックスを適用したクリーチャーが0ヒットを達成できない場合、あなたはあなたが呪うために別のクリーチャーを選ぶことができます。これは、障害者になりたいパワーを選択できることを意味します。

結論

ヘックスは、低レベルの人々に敵により多くのダメージを与える能力を提供する複数の側面を持つ呪文です。また読む:Sleep 5e D&D Guide

集中力の呪文を利用する絶好の機会です。それは、対象となる人の能力テストを妨げるからです。保存する必要がないため、効果はほぼ保証されます。

最後の言葉

最初のレベルの呪文を1つ取得するには、Hexが最適です。それはあなたにダメージをブーストし、能力に関連する特定のチェックにペナルティを課しますが、それは保存することを許可しません。

キャストにかかる時間は、あなたが得ることができるのとほぼ同じくらい効率的です。また、もう一度キャストする機会を持つのと同じように、ターゲットを変更することができます。

非戦闘戦闘にもそれを利用する多くの方法があります。これはそれをより低いレベルで強力な呪文にし、より高いレベルのための良いオプションです。