Warlock is one of the most popular classes in Dungeons and Dragons, and with good reason. They have a lot of options and abilities that make them powerful, versatile, and fun to play. In this guide, we will be taking a look at everything you need to know about Warlock in 5e. We will start with the basics, then move on to specific abilities and builds. Finally, we will give you some tips on how to get started playing Warlock in your own game! Basics: Warlock is a class that can be played as an individual or as part of a team. They have access to many abilities that make them powerful and versatile. Warlock can also cast spells from their hand or use spells from their spellbook. The class has two main types of attacks: physical and magical. Physical attacks are simple things like dealing damage or healing people or creatures. Magical attacks are more complex but can do things like cast spells or deal damage over time. Warlock is not just about damage; they are also about using their abilities to help their team win fights or achieve goals. They have many abilities that can be used in combination with each other to create powerful combos.


Warlocksは、DungeonsおよびDragons5e内の優れたスペルキャスティングクラスです。

このガイドでは、ウォーロックとD&D5eでのウォーロックの役割について知っておくべきすべてのことを説明します。以下について説明します。

5Eのウォーロックとは何ですか?

プレイヤーズハンドブックでは、ウォーロックを「多元宇宙の構造に隠された知識の探求者」と説明しています。

彼らはD&D 5eの魔法使いであり、秘儀の古い知識と秘密から力を得ています。

すべてのウォーロックは、ウォーロックのパトロンとして知られているエイリアンエンティティとの契約のオプションに署名します。それはクレリックが彼らの神と持っている絆に似た神かもしれません。クレリックは彼らの神と一緒にいます。

ウォーロックは神を崇拝しません。特定のウォーロックは、悪魔や悪魔、または通常はクレリックに接続されていない妖精の実体に捧げられている可能性があります。

ウォーロックとその常連客との関係は、見習い主人と主人の関係に似ています。

ウォーロックは後援者の学生であり、後援者から力を引き出します。しかし、彼らは彼らの常連客の名の下に物事を実行することを要求されるかもしれません。

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ダンジョンズアンドドラゴンズ第3版は、ウォーロックが初めて導入されたものです。

彼らは、情報を渇望する強力な魔法使いになりたいと考えているD&Dプレーヤーにとって人気のあるクラスです。

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どうやってウォーロックを作りますか?ウォーロック?

D&D5eのウォーロックロールプレイングキャラクターを作成するときは、一緒に仕事をすることを選択した常連客と、彼らと署名する協定に注意する必要があります。

以下では、ウォーロックの常連客と協定について説明しますが、今のところ、ウォーロックを作成するための基本的なルールは次のとおりです。

ウォーロックに関する統計家

カリスマ性は、D&D5eをプレイするウォーロックにとって最も重要な統計です。カリスマ性は、ウォーロックになりたい場合に持つことができる最も望ましい統計です。あなたが持つことができる2番目に高い統計として憲法を維持することは素晴らしい考えです。

ウォーロックの特性

ウォーロックが獲得できるヒットポイントはどれですか?ウォーロックは、8つのヒットポイントと憲法修正で第1レベルから始まります。ウォーロックは、最初のレベルに続いてさらに1d8ヒットポイントを獲得します。ウォーロックはどのような種類の鎧を着用できますか?ウォーロックはあらゆる種類の鎧を身につけることができますが、軽い鎧を身に着けることもできます。ウォーロックが使用を許可されている武器は何ですか?ウォーロックはどんな武器でも使用できますが、単純な武器に長けています。ウォーロックはどのセーヴィングスローで熟練できますか?知恵とカリスマ。DMでスローを保存する必要がある場合は、Wisdomモディファイアを適用できます。カリスマモディファイアを追加することもできます。ウォーロックが持っているスキルは何ですか?ウォーロックウォーロックは、アルカナと欺瞞、歴史の2つの能力を選択することで作成できます。脅迫。調査。自然。ウォーロックはどのようなツールを使用する必要がありますか?D&D5eの一部であるすべてのキャラクターは基本的な装備を備えています。すべてのウォーロックには、次のものが装備されています。軽量のクロスボウ20ボルトまたはその他の基本的な武器。コンポーネントポケットまたはアーケインフォーカス。学者の鞄またはダンジオニアの鞄と革の鎧シンプルな武器と2本の短剣。

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ウォーロックはどのようにして異世界の守護者になることができ、どのように彼らはしなければなりませんか?

ウォーロックには、交渉する最初のレベルから異世界のパトロンを選択するオプションがあります。6、10、14レベルに到達すると、彼らはユニークな能力を獲得することができます。

これが異世界の常連客と彼らが提供する利点です。

ARCHFEY

異世界の常連客としてアーチフェイを選ぶウォーロックは、主に誓うか、フェイを女性にします。

フェイの存在は興味をそそるまたは気まぐれである可能性があり、過去の時代の秘密を提供する可能性があります。

最も人気のあるArchfeyの常連客は、空気と闇の女王フロストの王子であり、夏の法廷のチタニア、オベロン、彼女の仲間であるHyrsamであるGloamingの法廷の支配者です。愚か者の王子。

ARCHFEYの呪文

ウォーロックは、アーチフェイとの協定に署名すると、次の呪文にアクセスできます。

第1レベル:妖精の火、睡眠2番目の2番目のレベル:穏やかな感情第3レベル:瞬き、植物の成長4. レベル4:支配的な獣の可視性の向上5レベル:支配的な人、見た目

ARCHFEYの機能

次の能力は、異世界のパトロンとしてArchfeyを選択したウォーロックが利用できます。

第1レベルの妖精の存在–あなたは妖精の恐ろしいまたは興味をそそる存在を表示することができます。これにより、スポットから10フィート以内にいるクリーチャーに、セーヴィングDCのDC(難易度)に知恵セーヴィングスローをさせることができます。セーヴィングスローに失敗したクリーチャーは、次のターンが終わるまで恐怖や魅力を感じます。この機能を利用して、長い休憩と短い休憩を切り替えることができます。6番目のレベル:Misty Escape –ダメージを受けて苦しんでいる場合、あなたは自分の反応を使って消え、最大60フィートまでテレポートすることができます。あなたが攻撃をしたり、ターゲットを綴ったりするとき、あなたは気づかれません。10レベルの魅惑的な防御クリーチャーがあなたを誘惑しようとしている場合、あなたはあなたの反応を利用してそれらに対する魅力を逆転させることができます。クリーチャーを夢中にさせるには、DCの知恵を保存する必要があります。14レベルのダークデリリウムプレイヤーはあなたの60フィート以内にいるクリーチャーを選択して、あなたの呪文のセーヴィングDCのためにあなたのDCに知恵セーヴィングスローを行うことができます。彼らが成功しなかった場合、彼らはあなたに1分間怯えたり夢中になったりします。クリーチャーは、影響を受けたときにのみ、あなたの周りの世界とあなたの反射を認識することができます。

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フィーンド

悪魔は、あなたがそうではないのに悪意を持っている、より低い領域の悪の悪魔です。悪魔の常連客は、あなたも含めてすべてを破壊し、腐敗させようとします。

Orcus Baphomet、Fraz’Urb Luuなどの悪魔の領主、AsmodeusやDispaterのピットフィーンドなどのDemogorgonの大魔王、特に強力なバロールやultroloth、その他のユーゴロスの領主と契約を結ぶことを考えることができます。

フィーンドスペル

あなたのウォーロックはフィーンドと契約を結び、これらの追加の能力を獲得することができます:

第1レベル:燃える手、コマンド2 . :難聴/失明、灼熱の光線第3レベル:火の玉、悪臭を放つ雲4レベル:火の盾、火の壁5位:炎の打撃と神聖

フィーンドの特徴

次の能力は、異界からの守護者としてフィーンドを選択するウォーロックが利用できます。

第1レベルダークワンの恩恵敵対的なクリーチャーの数を0ヒットポイントに減らすと、カリスマ修正値とレベルに相当する時間ヒットポイントを獲得します。6レベル:ダークワンズオウンラックこの機能を使用すると、チェックまたはセーヴィングスローの能力に10ポイントのボーナスを追加できます。ロールの結果を見た後、これを行うことができます。10レベル:強靭さへの回復力さまざまなダメージタイプから選択して、短いまたは長い休息を完了した後の抵抗力を高めることができます。この耐性は、銀や魔法の武器では利用できません。14レベル:地獄を駆け抜ける2つの休息期間の間に、攻撃で任意のクリーチャーを攻撃して、それらを下のレベルに移動させることができます。それが悪鬼でない場合、それはあなたの次のラウンドの終わりに下の飛行機に再び現れるでしょう。10d10の精神的損傷を被ります。

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旧支配者

古代の力である旧支配者は、実際には、通常、遠い領域にあるか、より古い世代の神の1人の生き物です。

これは、計り知れない動機を持つ神秘的で強力な存在です。ガウナダール(またはそれが潜んでいる人); Tharizdun the Chained God; 夜の蛇デンダー; 専門用語の帰国者; グレートクトゥルフ他。これらの計り知れない存在は、最も頻繁なウォーロックの常連客の1人であり、彼らは「旧支配者」になることを決定します。

アメージングオールドワンスペル

ウォーロックは、旧支配者との協定に署名すると、次の呪文にアクセスできます。

1. 不協和音のツイッパーとターシャの嫌な笑いを平準化する第二段階:思考と幻想的な力を検出する3レベル:千里眼レベル4:エバードの黒い触手を持つ支配的なモンスター第5レベル:人を支配する、念力

驚くべき古いものの機能

次の機能は、異世界のパトロンのためにグランドオールドワンを選ぶウォーロックのためのものです

第1レベルの目覚めた心あなたの位置から30フィート以内にいるどんな生き物ともテレパシー手段で話すことが可能です。クリーチャーはあなたの言語を話すことができる必要はありませんが、少なくとも1つは理解できる必要があります。6レベルのエントロピー病棟–あなたの反応を利用して、クリーチャーの攻撃ロールでの不利を軽減することができます。次のターンの前に発生する限り、攻撃に失敗した場合でも、クリーチャーの攻撃を試みることができる場合があります。第10レベル:思考シールドあなたの思考は読めず、精神病によって引き起こされる怪我から保護されています。あなたが戦っているクリーチャーがあなたを攻撃した場合、あなたは精神的な怪我に対して脆弱です。14レベル:スラルを作成する–非人間的なヒューマノイドに手を差し伸べて、彼らを惑わし、テレパシー通信を介して話すことができます。除去呪文を使用することで、このチャームを除去することができます。これは、チャームの状態が削除されたとき、またはチャームが再び使用されたときに発生します。

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ウォーロック協定とは何ですか?それらはどのように機能しますか?

ウォーロックの異世界の常連客は、レベル3で彼らにギフトを贈ります。ウォーロックは次のPactの魔法の機能にアクセスできます。

チェーンの協定

それらは習得され、呪文を唱えるために利用することができます。

この呪文はカウントにカウントされません。あなたは次の呪文に精通しています。

この呪文は、猫やコウモリ、フクロウやクモなどの身近な動物にキャストするか、インプ、スードゥドラゴン、クアシットなど、あなたに特別な形の1つを選ぶことができます。

攻撃移動を使用するときに、1つの攻撃の使用を放棄して、友人が自分の攻撃を引き受けることができるようにすることができます。

ブレードの協定

アクションはあなたがあなたの手で運ぶことができる協定武器を作ることができます。それはあなたがそれを使用してより良くなることを選ぶことができる近接のための武器です。

協定兵器は魔法です。協定兵器は、魔法を使用して、非魔法攻撃だけでなく、物理的ダメージに対する抵抗と抵抗を打ち負かすことができます。

Pactデバイスから5フィート以内にいる場合、1分以上5フィート以内にいると、武器は消えます。

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書の協定

影の本はあなたの常連客があなたに与える本です。

どのスペルブックでも、少なくとも3つのキャントリップを選択できます。本が手元にある場合でも、キャントリップを行うことができます。

キャントリップの総数にはカウントされません。

ウォーロックのエルドリッチ呼び出しとは何ですか?

Eldritch Invocationsは、ウォーロックが魔法の能力を強化し、呪文を強化するために利用する能力を持っている隠された知識の断片です。

ウォーロックは、第2レベルのエルドリッチである2つの呼び出しから選択できます。彼らが進むにつれて、彼らは追加を選択することができるようになります。

一部のエルドリッチ呼び出しには、次の前提条件が必要です。協定の選択またはある程度。それらはプレイヤーズハンドブックのエルドリッチの呼び出しです:

苦悶するブラスターそのダメージはカリスマモディファイアで乗算されます。前提条件は、爆風をトリガーする必要があることです。アーマーオブシャドウあなたはいつでも自分にメイジアーマーをキャストすることができます。アセンダントあなたはあなたの意志であなた自身に浮揚する能力を与えられます。前提条件:第9レベル。動物のスピーチあなたはあなたの意志で動物とコミュニケーションをとることができます。魅力的な影響あなたは欺き、説得する能力を得るでしょう。妖艶なささやき呪文スロットを使用することで、長い休憩の合間にいつでも強制を使用できます。前提条件:第7レベル。古代の秘密の書あなたは影の書に儀式を組み込むことができますが、それらは既存の呪文にはカウントされません。前提条件:Pact oftheTomeを使用します。カラセイの鎖-あなたはいつでも獣を保持することができますが、長い休息の間、どのクリーチャーに対しても一度だけ保持できます。前提条件第15レベル、チェーンの協定。悪魔の視点120フィートもの高さの非魔法と魔法の両方の暗闇の中で通常の状態を見ることができます。恐ろしい言葉長い休憩をとった後、呪文スロットを利用して混乱を引き起こすことができます。前提条件:第7レベル。Eldritchビューあなたはいつでも魔法を識別する能力を与えられています。Eldritch SpearEldritchBlastの面積は300フィートです。トリップできることが前提条件です。ルーンキーパーの目あなたはすべての文章を調べることができます。「悪魔のような活力」あなたは自分の意志で偽の生活を送ることができます。二つの心の視線–ジェスチャーをして、次に曲がるときまで、感覚を通して見て喜んでいる動物に触れることができます。ライブドリンカー-パクト武器でクリーチャーを攻撃すると、カリスマモディファイアの値に等しい壊死ダメージを受けます。前提条件ブレードの第12レベルの協定。多くの顔を持つマスク-あなたは好きな種類の変装をすることができます無数のフォームのマスターあなたはいつでもあなた自身の呪文を使う能力を与えられます。前提条件:15レベル。混沌の手先–長い休憩の間に要素スロットを持つ要素を召喚するために呪文を使うことができます。前提条件:第9レベル。「MiretheMind長い休憩中に、スペルスロットを使ってゆっくりとスペルする能力。前提条件:第5レベル。ミスティビジョン–いつでも静かな画像を作成できます。影のあるもの暗闇や薄暗い場所にいる場合、行動を起こすか行動を起こすまで、行動によってあなたが見えなくなる可能性があります。前提条件:第5レベル。異世界の飛躍異世界の飛躍あなたは自分自身を飛び越えることができます。前提条件:第9レベル。Blasterを払いのけるEldritchBlastでクリーチャーを攻撃すると、10フィート離れた場所で動物をノックすることができます。エルドリッチブラストを使用する必要があります。彫刻家長い休憩をとった後、呪文のスロットでキャストすることができます。前提条件:第7レベル。病気の兆候–呪文スロットを使用して、長期間の休息中に呪文用のスロットで呪いをかけることができます。前提条件:第5レベル。「5つの運命の泥棒あなたは長い休憩の間に悩みの種を使うことができます。ツイストブレードパクトウェポンを使用すると、一度の2倍の頻度で攻撃する可能性があります。前提条件:第5レベル、ブレードの協定遠い領域のビジョンいつでも好きなときにアーケインアイを使うことができます。前提条件:15レベル。チェーンマスターの声それはあなたがあなたの愛する人とテレパシー通信を介して彼らの目を見てあなたの声で彼らを通して話すことを可能にします。前提条件:チェーンの協定。墓のささやき–あなたは自分の意志で死者のことを伝えることができます。前提条件:第9レベル。魔女のビジョンこれにより、シェイプシフター、または幻想や変身によって偽装された他の生き物の実際の外観と形を観察できます。それはわずか30メートルの範囲で見ることができます。前提条件:15レベル。

ウォーロック5Eの呪文はどれですか?

ウォーロックは、常連客またはエルドリッチの呼び出しを介して呪文を習得している間、基本呪文とキャントリップを学ぶことができます。また読む:ドラゴンの息吹:D&D5eスペルガイド

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プレイヤーズハンドブックのウォーロックキャントリップの完全なリストですが、これは5eで使用するのに最も効果的なウォーロック呪文のリストです。

Eldritch blast(cantrip) –120フィートのターゲットに遠隔攻撃を作成します。ヒットした場合、ターゲットは1d10のダメージでヒットします。(第1レベル)(第1レベル)あなたが手の届くところにいるクリーチャーに邪悪な呪文がかけられます。呪文が終了するまで攻撃するたびに、ターゲットに1d6の追加ダメージを与えます。呪文を唱えている間、あなたは能力の1つを選択することができます。選択した能力を使用して能力をチェックすると、ターゲットが無効になります。可視性(2度) –あなたまたはクリーチャーがあなたに触れると、呪文が終了するまで(1時間、またはクリーチャーが攻撃されるか呪文を唱えるまで)見えなくなります。ターゲットが身につけている、または持っているものはすべて、ターゲットが所持している限り表示されます。カウンタースペル(第3レベルの反応)カウンタースペル(第3レベルの反応)エンティティが呪文を唱えるのを防ごうとします。呪文が3番目より低い呪文を唱える場合、その呪文は無効です。あなたのクリーチャーが4レベル以上の呪文を唱えている場合、あなたの呪文詠唱能力がテストされていることを確認してください。DCはあなたの呪文の10倍のレベルです。呪文が成功した場合、クリーチャーの呪文は無視できるようになります。

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最もよくある質問

ウォーロックになるためにどの種族を選ぶべきですか?

優れたウォーロックには、カリスマボーナスがあるすべてのレースが含まれます。これには、ハーフエルフとタイフリングが含まれます。ウォーロックは、人間にとっても良い選択肢です。

ウォーロックを作成するには、どのような背景を選択する必要がありますか?

これらの背景は、ウォーロックのセージ、ハーミット、ノーブルに適しています。

ウォーロックは5Eに熟練していますか?

D&Dプレイヤーは、ウォーロックはウィザードやソーサラーほど強力ではないとよく言います。レベルの最初に単一の呪文スロットがありますが、より小さな呪文スロットがあります。

ウォーロックは、ウィザードやソーサラーとは対照的に、短い休憩または長い休憩の後にスペルスロットが再開されます。

さらに、ウォーロックは、戦闘中のソーサラーやウィザードよりもはるかに効果的です。特に、エルドリッチブラストサンドブラストがヘックススペルをトリップできる場合や、不安ブラスターの呼び出しに基づいている場合はなおさらです。

最後の言葉

ウォーロック:ウォーロッククラスは、D&D5eで最も重要な役割の1つです。

彼らの奇妙な協定は彼らに興味深い背景を与え、将来の多くの可能性を開きます。

彼らは他のタイプのスペルキャスターほど戦闘に熱心ではありませんが、非常に強力です。

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常連客、呪文、協定の完全な説明を取得します。Warlock 5eをプレイすることにした場合は、必ずダンジョンズ&ドラゴンズプレイヤーズハンドブックを購入してください。