Welcome to the fifth edition of the D&D 5E Guide to Ray of Frost. This guide is designed to help you understand everything you need to know about this powerful magic item. Ray of Frost is a magical item that can be used to freeze enemies in place. It can also be used as a weapon, and it can be used as a magic item for yourself or others. This guide will teach you everything you need to know about Ray of Frost, from its creation, to its use, and more. We hope that this guide will help you become a powerful player in your game!


ただし、大多数のプレーヤーは、ゲームゲーム全体で発見されるさまざまなダメージタイプを考慮していません。霜と寒さのダメージはそれらの1つであり、それが氷の呪文がしばしば考慮されない理由です。

RayofFrostは呪文の1つです。

火の玉である魔法ほどよく知られていないかもしれませんが、火の玉は効果的であり、ダメージを与える可能性があります。また、すべてのスペルキャスターがツールボックスに組み込むことを検討する必要があるさまざまな興味深い効果も提供します。

これは、この呪文のレイオブフロスト5eガイドです。

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霜の光線とは何ですか?

呪文の統計はプレイヤーのマニュアルに基づいています:

呼び出しキャントリップ鋳造時間は1と表現できます。ステップ距離: 60フィートコンポーネント: VS期間:瞬時クラス:ソーサラー、ウィザード

冷たい白色光は、ある地域の動物に反射します。あなたがターゲットにできるようにしたい人のために遠隔呪文を利用してください。ヒットすると、8つのコールドダメージのうちの1つが発生します。その速度は次のターンの開始まで10フィート減少します。

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呪文の重大度は、5度(2d8)または11レベル(3d8)と17度(4d8)まで進むたびに1d8ずつ増加します。

魔法を見てみましょう。それは、身体的要素と声的要素を必要とする召喚魔法です。それは魔法使いや魔術師に人気のある選択肢です。最大60〜までご利用いただけます。キャストに必要なアクションは1つだけですが、遠隔攻撃を行う必要があります。

呪文のアクションが成功した場合、ターゲットは1d8の冷気ダメージを受け、次のターンまで移動速度が10フィート低下します。

より高いレベルに進むと、ダメージが増加します。まず、それは発動できる呪文なので、使用日に使用する準備ができるまで、いつでも好きなときに使用できます。呪文を使用するためにスロットを削除する必要はありません。

そして、それはあなたがこの呪文の力を向上させる必要がない最良の部分です。追加のD8量のダメージを得るために次のスロットを燃やす代わりに、あなたがしなければならないのはレベル5に到達することだけであり、ダメージはそれ自体で増加します。

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これは、あなたがまだ呪文を使用している限り、あなたにあなたの呪文に追加のダメージを与えるので、呪文を唱える人にとって素晴らしいです。それはまた、あなたが他のことをするためにあなたの呪文のスロットをクリアできることを意味します。

それはまた約60フィートの驚くべき距離を持っています。動かせる能力のある呪文です。それはうまくいくかもしれないし、ダメージを避けてスピードを落とすためにセーヴィングスローをするプレイヤーを心配しなければならないことを意味しないかもしれません。

その楽しい側面に移りましょう。ターゲットに当たると、次のラウンドの開始までターゲットの移動速度が10フィート遅くなります。それがどれほど重要かを理解するために、5eの動きを見ていきます。

5Eムーブメントの基礎の紹介

対面またはインターネットでプレイするバトルマップの大部分は、正方形に分割されています。それらのほとんどは5フィートの動きです。キャラクターは、1ラウンドあたり約30フィート(または6マス)の動きに等しい速度で動くことができます。また読む:Hex 5e D&Dガイド

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より軽い鎧を身に着けているか、より優雅な特定のキャラクターは、より大きなキャラクターと比較して40フィート移動することができ、より重い鎧を身に着けているキャラクターは、20フィートの距離で遅くなります。飛行、水泳、登山の速度があり、それぞれに固有のルールがあります。

これに関しては、敵の多くが同じ移動範囲内にあります。敵よりも速い場合は、自分と敵の間の距離を縮めたり、走ったりすることができる場合があります。あなたが競争より遅いとき、あなたは彼らを打ち負かすことができるかもしれません。

戦闘の速度を制御することは、戦略的に考えるプレイヤーが、特にRayofFrostなどのキャントリップを使用することで恩恵を受けるものです。

戦場でのレイオブフロストの使用

あなたのグループがオオカミのような最も人気のあるD&Dクリーチャーの1人に関与しているとしましょう。

オオカミは、グループの大多数が速度的に達成できる速度よりも速い速度で40フィートの速度を持っています。さらに、Wolfパックは確かに普及しています。

オオカミの群れと戦うかどうかに関係なく、オオカミの群れを脱出するのは簡単ではありません。大多数のオオカミは、一撃離脱戦法を使用して攻撃し、猛烈な勢いで走り、さまざまな動きを利用して脱出します。

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これにより、オオカミを追跡して近接範囲に移動させるための戦略を採用する必要があるため、戦闘がより困難になります。もちろん、彼らはすぐに走ります。

実際には、Ray Of Frostを使用すると、オオカミのHPプールと速度に害を及ぼすだけでなく、速度を30〜40だけ下げることができます。

オオカミの速度は通常のプレイヤーの速度まで低下し、1回の戦闘でオオカミを倒すことができます。

彼らは以前ほど速く全力疾走することができなくなり、あなたは彼らが減少するエリアに彼らを動かすことができるでしょう。

Ray of Frostは、近接攻撃に焦点を当てているエリアから抜け出すためにも使用できます。あなたがプレイヤーであり、近接範囲にいることに気付いた場合は、RayofFrozを使用して敵と交戦することができます。Ray of Froz Spell、それからあなたの対戦相手がはるかに遅く、次のターンの開始まで彼らに到達することができないという知識で近接範囲から出てください。これにより、味方とあなたは反応する時間ができます。

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ターゲットの速度を10フィートまたは2マスに下げると、それほどスリリングではないように見えるかもしれませんが、戦場のマップに入ると、すべてのマスが重要になります。あなたは追加のスペースに感謝し始めるでしょう!

凍傷VS凍傷

2つの主要なテーマのキャントリップは、ゲーム内の氷の概念に触発されています。FrostbitecantripまたはRayofFrostスペルのどちらかを選択する必要がある場合は、両方を比較する必要があります。以下は、プレイヤーへの指示に従った凍傷の呪文の番号です。

呼び出しキャントリップキャスト1アクションの時間範囲60フィートスペルリスト:ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード、アーティフィサーコンポーネント: V、S期間:瞬時

しびれが発生する理由は、ある場所から観察されるのは動物だからです。ターゲットは憲法セーブロールを行わなければなりません。

保存が成功しなかった場合、ターゲットは1d6の冷気ダメージを受け、次のラウンドが終了する前に後続の攻撃ロールが行われるときに有利になります。

より高いレベルで。11年生(3d6)と17年生(4d6)の5レベル(2d6)に進むと、呪文によるダメージは1d6増加します。

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呪文はレイ・オブ・フロストでカットされたものと同じようにはカットされませんが、本質はそれがキャストされ、ターゲットが憲法セービングロールを作る必要があるということです。

保存が失敗したときに保存が失敗した場合、1d6のコールドダメージが与えられ、コールドの麻痺効果のために次の攻撃になるとターゲットが先行します。Ray of Frostのように、レベルを上げるとダメージダイスが上がります。

2つの比較

1つ目は、最初はRayofFrostが1d8の冷気ダメージを与えるということです。また、ターゲットの速度を遅くします。凍傷の呪文は1d6の冷気ダメージを与え、犠牲者は不利になります。

したがって、怪我を引き起こす可能性のあるものを探している場合は、The RayofFrostがFrostbiteを打ち負かしました。

ただし、これらの呪文がターゲットに与える可能性のある影響を考慮する必要があります。速度を遅くすることは広い領域で効果的ですが、速い敵に対してはそれほど効果的ではありません。

さらに、あなたは射程のある攻撃で相手を攻撃し、相手は回避されるか、呪文に当たる。

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ただし、速度の-10の低下が問題にならないダンジョンが多数ある場合、またはすでに遅い敵に直面している場合、これは選択するのに最適なオプションではない可能性があります。

凍傷はダメージが少なく、救う試みが必要です。憲法は、大多数の生き物にとってまともな数です。

あなたが高い効果のDCを持っていない場合、あなたの呪文がかけられたクリーチャーは極寒の気温に耐えることができるかもしれません。

ネガティブは、より強力な敵に対していくらかの呼吸の余地が必要な状況で有益である可能性があります。

さらに、あなたの反応やあなたが戦っているのかどうかに関係なく、あなたは敵に不利益を与える必要があります。

それは常に良い考えです。あなたがしなければならないのは、対戦相手の巨大なCONから逃れるために高く転がることです。この利点を無料で利用できる場合は、試合の結果が変わる可能性があります。

RAYOFFROSTのよくある質問

それはユーティリティスペルですか?

ほとんどのプレイヤーは戦うために戦闘呪文を使うのが好きですが、戦闘よりも自分の呪文を使いたいと思っているプレイヤーもいます。Ray of Frostの参加者であれば、BobbyDrakeのIcemanの役割を果たすことに興味があると判断するかもしれません。

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それが効果的な呪文ではないという事実を議論することは可能です。レイフロストの力を利用できると主張する人もいますが、湖を凍らせてドアを強化するのに十分強力ですが、それは良い考えではありません。また読む:Absorb Elements 5e D&D Guide

一部のDMが、呪文ができることとすべきでないことの違いを説明するために採用している1つの方法は、液体窒素について考えることです。

窒素液体のバイアルを動物に投げ込むと、肌寒くなり、悪影響を受けます。同じバイアルを水に入れると、ボトル全体から角氷を取り出すことができます。

Ray of Frostは敵の速度を遅くしてフリーズさせる可能性がありますが、スペルを複数回適用した場合に大きなダメージを与えるほど強力ではないことに注意する必要があることをプレーヤーと話すことも重要です。

結局、それは巨大な力ですが、ほんの少しの結果しかありません。

RAY OF FROSTをどのようにプレイできるかをシミュレートするには、どのような役割を果たす必要がありますか?

呪文には感情的要素と言葉的要素が必要です。エルザまたはエルザオブアイスの役割でキャラクターを引き受け、歌いながら周囲の人々を爆破することができます。

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また、いくつかの冷たい駄洒落を考え出し、光線とひどい言葉の選択で敵を凍らせることもできます。

対戦相手のさまざまな部分をターゲットにすることもできます。あなたはオオカミの足を叩き、彼らが走るときにそれらを遅くすることができます。

光線はバグベアの島の腕の部分に向けられ、それを押し下げてつまずくことができます。ドラゴンの翼に氷を適用して、ドラゴンの翼に余分な重量を与えることもできます。

それは美学とロールプレイと関係があります。ただし、それでも楽しむことができ、対戦相手の速度を落とす理由を自分に与えることができます。

さらに、それはあなたの軍隊が戦うときの彼らの正確さを改善することを可能にし、そして結論でそれをより楽しくすることができます。

CRYO-FOCUSEDに基づいてキャラクターを作成する必要がありますか?

エレメンタルレルムのキャラクターは、特定の信念や能力に触発されたキャラクターと同様に、いつでも遊ぶのが楽しいです。

氷点下と寒さに対応するキャントリップを見ると、必要に応じてサイロキャスターを作成することができます。

も参照してください思考の検出5eD&Dガイド:知っておくべきことすべて

寒さに焦点を当てたすべてのレベルでさまざまな呪文があります。それらには、吸収要素、アイスストームのアイスナイフコーン、コールドアイスストーム、そして寒さを減らすのに役立つ他のアイテムと一緒に寒さと戦うためのポーションが含まれています。

テーマのあるキャラクターを作成するのは楽しいですし、寒い冬の山脈、雪、そして轟音の風についての根底にあるストーリーを簡単に構築できます。クライオに焦点を当てた呪文は、ダメージを与えることに集中しますが、ターゲットを遅くします。

氷と水の魔法に集中するのを助けるために利用可能ないくつかの呪文をサンプリングするために、DMと話す必要があります。

必ず問題について話し合い、それを達成する方法を検討してください。ただし、ほとんどのディレクターは、プレーヤーが興味をそそる強力なキャラクターを作成するのを支援します。

次に、テーマをストーリーにリンクし、ゲーム全体に追加の側面を提供することができます。