Welcome to the D&D 5e Guide to Blade Ward. This guide is designed to help you understand the basics of the blade ward spell. Blade Ward is a spell that allows you to create a shield of protection that lasts for a number of rounds equal to your caster level. The shield can be created by casting the spell, and it will automatically protect you and any allies within its radius from all damage, including magical and non-magical damage. Blade Ward is an important spell because it can help protect you from harm, whether it’s from physical attacks or magical attacks. It’s also an excellent way to defend yourself from enemies who may be trying to harm you with magic or other means. If you’re new to D&D, or if you’re just starting out in the game, it’s important that you understand Blade Ward so that you can use it effectively. This guide will teach you everything you need to know about this powerful spell, so be sure to read through it carefully!


それはそれが損傷を引き起こす可能性があるという信頼性のために素晴らしいキャントリップではありませんが、稲妻またはprestidigitationから来る力は悪い決定と考えることができます。

プレイヤーズハンドブックの218ページに記載されているブレードワードに関するガイドライン。

ブレードワード5E

アブジュレーションキャントリップ

キャストする時間1.アクション

レンジセルフ

コンポーネント:V、S

期間1ラウンド

空に盾を作る間、手を伸ばします。

次のセッションを終えた瞬間から、武器によって引き起こされる殴打、刺突、斬撃のダメージに耐えることができます。

これらの規則によれば、手順は非常に簡単です。3種類の身体的危害から免れる能力を失います。

ポジティブにもネガティブにもなり得るニュアンスがいくつかあります。彼らはさらなる研究が必要です。

理由は何ですか?ブレードワードは良くないですか?

呪文の最も重要で主要な制限は、その公式の正確さのために来ます–抵抗は、ダメージの種類を扱う武器ベースの能力であることに注意してください。

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武器とは異なる方法で殴打したり、ダメージを与えたり、斬ったりした場合、それに対して何の効果もありません。

おそらく、この問題の最も有名なイメージは、落下する10フィートごとに1d6の殴打による負傷である落下損傷であり、そのうちの20d6が損傷します。

これから保護したいスペルキャスターは、落下ダメージを無視するフェザーフォールスペルを使用する必要があります。

ホットヒント

20d6の平均は約70ポイントのダメージであるため、ヒットポイントの数がある場合、どの高さからでも(宇宙でも!)落下を生き残る可能性があります。

他の物理的な危害の原因はよりまれであり、通常、岩の落下やカタパルトのような事件などの自然に基づく原因から生じます。

呪文の力に対するもう一つの制限は、それを唱えるために呪文が手順を完了しなければならないということです。。

つまり、ダッシュやディスエンゲージなどのアクションを適用したり、呪文を使用して攻撃したりすることはできません。

「アクションエコノミー」と「アクションエコノミー」の分野を見ると、これがいい考えではない理由がわかります。

も参照してください羊飼いのサークルD&Dガイド:あなたが知る必要があるすべて

4人のプレイヤーで構成される典型的なD&Dグループ(ファイター、ローグ、ウィザード、クレリックで構成される古典的なグループを見てみましょう)は、盗賊を含む同数の敵に直面します。

本格的な戦いでは、すべての生き物が向きを変える機会があります。これには、動き、アクション、ボーナスアクションおよび応答などのアクションが含まれます。

それらは同じ数であるため、アクションエコノミーはバランスの取れたものとして説明されます。

ただし、この特定のインスタンスのウィザードは、剣を投げるために彼らの能力を使用しますが、彼らは戦いに勝つために彼らの側を助けるために何もしません。

はい、確かに、盗賊が彼らを攻撃するたびにウィザードが怪我をする可能性は低くなりますが、彼らはダメージの半分しか受けません。

盗賊が仲間を攻撃し、グループの他のメンバー(剣を投げたために魔法使いを除く)が盗賊を攻撃する可能性がある場合、それは、盗賊の行動に対する党全体の結果として生じる3つの攻撃です。

パーティーが盗賊よりもはるかに強力または武装していない場合、基本的な数学は、おそらく彼らがコンテストに勝つことができないことを示唆しています。

も参照してくださいPassive Perception 5e D&Dガイド:知っておくべきことすべて

このようにして、自分の行動を使って自分自身を守ることは、通常、採用する正しいアプローチではないことが明らかになります。

ただし、注意が必要な特定の状況があります。これについては、後で詳しく説明します。

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ブレードワードが素晴らしい理由は何ですか?

一見したところ、ブレードワードは特定の状況でのみ役立ちます。たとえば、動物や敵の存在によって危険にさらされている場合などです。

この魔法の呪文を使用して、この呪文全体を通して自分自身を保護し、パーティーの他のメンバーがあなたを支援することを逃れるか、信頼することを期待することができます。

前回のアクションエコノミーの記事で説明したように、この呪文は完璧ではありませんが、恐ろしい状況と戦うのに役立ち、1ラウンドの戦闘だけでも悪くはありません。

しかし、発生する可能性のある事故を防ぐために作られたものにキャントリップのオプションの1つを割り当てることは、優れたアイデアであると正当化できるものではありません。

ブレードの価値は、アクションの有効性のこの低下を相殺するのに役立つ特定のサブクラスと組み合わせて使用​​すると、ブレードワードが明らかになる重要な利点です。

も参照してくださいWarlock 5e D&Dガイド:知っておくべきことすべて

最初のものは、エルドリッチナイトファイターサブクラスのものとして説明することができます。Eldritch Knightsは、ウィザードの呪文リストからいくつかの魔法の呪文を習得するだけでなく、唱えることもできますが、魔法のアブジュレーションと召喚クラスからのみ呪文を唱えることができます。

幸いなことに、ブレードワード呪文はアブジュレーション呪文です。したがって、それは素晴らしいオプションです。

Eldritch Knightのゲーム機能の第7レベルであるWarMagicを研究すると、相乗効果が明らかになります。

これにより、エルドリッチナイトはこの能力を利用できるときにボーナスとなる攻撃を開始できます。キャントリップ。

特に困難な戦闘に直面している場合、エルドリッチの騎士が最大のダメージを与えるのではなく、防御の強化に集中することが有益である可能性があります。

この場合、ブレードを切ることは、エルドリッチナイトが与える害を少なくすることができるので非常に効果的ですが、ラウンドごとに少なくとも1回は攻撃します。

2つ目は、BladesingerWizardサブクラスからのものです。レベル6では、エクストラアタックの能力により、ブレードシンガーを使用して2回攻撃でき、1回の攻撃を代用して、攻撃を使用できます。

も参照してくださいマジカルテレグラム:5e D&Dガイドの送信:知っておくべきことすべて

上記のエルドリッチナイトと同様に、ブレードシンガーが防御と攻撃を同時に行えるようにします。ただし、これはアクションやボーナスではなく、1ターンに1回の移動で構築されるため、少し優れています。

最後の言葉

頻繁に使用される場合、ブレードワードはキャントリップには不適切なオプションです。

適切な状況で、行為の経済的側面に悪影響を及ぼさない方法で相乗的に利用される場合、ブレード病棟にはその利点があり、望ましくない選択肢と見なされるべきではありません。