Ao começar a jogar Dungeons and Dragons, você já teria percebido que é importante ter uma boa preparação para os combates. Por isso, é importante saber o que você precisa saber para iniciar um jogo de D&D. Para iniciar um jogo de D&D, basta clicar no link abaixo e seguir as instruções. Você poderá usar qualquer das cores de fundo do site para criar seu personagem: branco, azul, vermelho ou preto. Caso você tenha problemas com a criação do personagem, basta entrar em contato com a equipe da Wizards of the Coast e pedir ajuda.


É uma função totalmente nova nesta versão e determinará quais impactos ela pode ter nos personagens.

As regras para jogar o Identifique e as regras para jogar o Identifique podem ser encontradas no Livro do Jogador na página 252.

Adivinhação 1º Nível

Tempo para Conjurar: 1 Minuto (Ritual)

Tela sensível ao toque: Alcance

Peças (Uma pérola com valor estimado de pelo menos 100 GP e uma pena de pássaro)

Duração instantânea

Selecione um objeto com o qual você precisa interagir durante a transmissão. Se for um objeto mágico ou outro objeto misterioso, você será informado sobre suas características.

Como você os usa? Se for necessária uma sintonização para utilizar a magia e a quantidade de cargas que ela carrega caso esteja carregando alguma.

Descubra se algum feitiço afeta o objeto e quais seus efeitos. Se o item for criado pelo poder elemental de um feitiço, poderá encontrar o feitiço responsável por ele.

Se você tocar qualquer criatura no procedimento de conjuração, você descobrirá quais feitiços foram afetados pela criatura.

As regras para Identificar esclarecem o objetivo principal ou propósito do feitiço: saber a melhor maneira de usar um item mágico.

Ele também permite que você saiba o valor que o item ainda deve e os feitiços atualmente em uso para o objeto. Também pode ser usado para coletar informações semelhantes sobre criaturas.

Qual é o melhor método para você ser identificado?

Existem duas maneiras de determinar a natureza dos objetos e sua condição usando Identificar. O primeiro é um feitiço que pode ser lançado instantaneamente.

Se você tiver a pérola do elemento material, basta pressionar o item ou criatura e descobrirá as características do item e as condições para a criatura.

Os dados são inundados com dados na forma de uma inundação de dados. É fácil ver o que poderia fazer com esses dados. É se ele precisa ser ajustado ou não, e também a quantidade de cargas que vem com ele.

Não é tão frequente descobrir feitiços que o influenciam, assim como o feitiço responsável pelo seu desenvolvimento (se houver).

Outro método para identificação do usuário é por meio de fundição ritual. Requer uma configuração maior e mais complexa.

O lançamento do ritual pode levar muito mais tempo (11 minutos), mas não requer um slot de lançamento real. No entanto, ainda requer materiais e a capacidade de se concentrar na tarefa a ser realizada.

O casting ritual geralmente ocorre durante os intervalos, curtos ou longos, dependendo do tempo do grupo.

Lançar feitiços como detectar magia e identificar feitiços como Legend Lore em uníssono é a maneira mais eficaz de determinar todas as características dos objetos.

Maldições e ressentimentos são coisas típicas que não são descobertas usando Identificar sozinho.

Leia também: Hexblade 5e D&D Guide: Tudo o que você precisa saber

Você Identifica Beba a Pérola?

Os materiais são parte integrante da realização da grande maioria dos feitiços. Na maioria das vezes o foco é suficiente para lançar feitiços como Identificar não é possível um foco substituindo a gema que tem um valor de 100GP.

A magia indicará se o material em questão foi consumido.

Por exemplo, Revivificar requer um diamante no valor de 300 GP que é consumido quando você lança o feitiço.

Identificar não tem qualificador. Esta é a razão pela qual não está sendo observado.

A maioria dos DMs é bastante flexível com relação aos materiais que eles usam, no entanto, eles geralmente fazem os jogadores procurarem ou comprarem um que valha o custo.

Este é um dos métodos mais eficazes para garantir que o grupo permaneça focado desde o início.

Se você não planeja oferecer a gema, informe ao lojista onde encontrá-la para uma captura e busca imediata.

O que é curto Resto Defina.

O processo de ajuste do dispositivo leva aproximadamente uma hora ou mais, o equivalente a um minuto de intervalo.

Neste momento, o personagem recebe as mesmas informações que o feitiço Identificar fornece. Isso pode levar os jogadores a duvidar ou ignorar a eficácia do Identifique.

Particularmente, o Identify não é capaz de determinar se o produto foi amaldiçoado ou não.

O aspecto mais importante a ser lembrado é por que você deve usar o termo “identificar.

A função Identificar de criaturas pode fornecer muitas informações. Ele revelará quais fatores de qualquer tipo têm impacto sobre o animal.

Isso é vital para remover o efeito de atração, bem como outros tipos de debuffs, como cegueira ou embeeblement.

Outra coisa a considerar é a duração. Há um limite de três itens na quantidade de itens sintonizados que um personagem individual pode ser sintonizado.

Se o personagem estiver no limite máximo no momento, ele terá que parar de mudar para uma coisa antes da re-sintonização.

Não é muito longo No entanto, se o cliente decidir que não gosta do novo produto e decidir o item de volta, levará mais uma hora para ajustá-lo.

O resultado será o tempo mínimo de duas horas. O processo de identificação como um ritual levará cerca de 11 minutos.

Maldições podem ser um método fantástico para desenvolver personagens, no entanto, apenas quando estão equilibradas.

Maldições não devem ser apenas destinadas como punição. É melhor ter a maldição acompanhada de uma oportunidade que possa fazer a pessoa que foi amaldiçoada pensar na possibilidade de reter a maldição.

As maldições revelam Identificáveis?

A resposta simples é Não é verdade. Identificar não é uma maneira de revelar maldições. Identificar o item revela as propriedades mágicas do objeto.

Maldições não têm propriedades mágicas. Eles não pertencem, portanto, a Identificar.

O método mais eficiente para iniciar o jogo que você quer jogar é usar todos os feitiços de adivinhação disponíveis para você.

Detect Magic, Identity, and Legend Lore é a equipe mais eficiente.

Outros feitiços, bem como os testes de Religião ou Arcana, podem ser úteis no caso de você poder apresentar sua ideia diretamente ao Mestre.

Palavras finais

As falhas de Identificar podem ser vistas em 5e. Está entre os feitiços mais usados. Oferece um pouco de flexibilidade e oferece mais vantagens.

Também está entre os métodos mais eficazes para percorrer os montes de tesouros sem a necessidade de ser um profissional.

Há um punhado de grupos de aventureiros que não têm um nome reconhecido por um de seus membros. Esta é uma razão legítima.