If you’re looking to play a druid in the new edition of Dungeons & Dragons, you’ll want to be familiar with the class’s abilities and how to use them. In this guide, we’ll cover everything you need to know about playing a druid in D&D 5e. First and foremost, druids are nature-based spellcasters. They rely on spells that affect plants, animals, weather, and other aspects of the natural world. As such, they have access to a wide variety of spells, many of which are unique to druids. Druids also have some unique abilities that set them apart from other classes. For example, they can shapeshift into any animal or plant form they choose (except for dragonborn). This gives them powerful advantages in combat: They can take on the characteristics of their enemies (and even use their enemies’ attacks against them), and they can move quickly and stealthily through the forest undetected. In addition to their spellcasting abilities, druids are strong combatants. They gain bonus hit points based on their level (2d8 at 1st level, 3d8 at 5th level, and so on), as well as bonuses to Strength and Constitution scores. These bonuses make druids powerful fighters who can hold their own in most battles. ..


Druidas são lançadores de feitiços amantes da natureza, bem como protetores do globo que empunham escudos que é D&D. Os Druidas aproveitam o poder de antigos poderes naturais para ajudá-los em sua força e magia e são capazes de se transformar em várias criaturas.

Se você está procurando entender a intrincada mecânica das habilidades, feitiços e feitiços do Druida, este Livro do Jogador de Dungeons & Dragons fornece todas as informações necessárias.

Neste artigo, este guia fornecerá tudo o que você precisa saber sobre Druidas em 5e. Também responderemos às inúmeras perguntas que você teve. Vamos discutir:

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O que são Druidas em 5e?

O grupo com o qual você está andando em uma floresta densa e escura. Uma árvore aparece ao longe, e os olhos piscam ao seu redor.

Os orcs estão destruindo a floresta há anos e agora eles o localizaram. Um homem encapuzado pula para se juntar à ação.

Um estalo alto Seu cajado estilhaça os crânios dos orcs. O homem fica então coberto de orcs, e você fica preocupado com a segurança que seu amigo.

Então você ouve um eco. O urso se transforma em um enorme urso e agora está eliminando os outros orcs que o cercam.

Quando a batalha terminar e ele retornar à sua aparência normal. Ele irá abordá-lo e curar os ferimentos que você sofreu com uma mistura especial de ervas.

Este é você que é o Druida que você está procurando no grupo. Druidas do 5e são conjuradores, curandeiros, guerreiros, lutadores que estão determinados a proteger o mundo natural que os cerca e sua sacralidade à ordem anterior.

À medida que seu Druida cresce em estatura A construção que você construiu para seu personagem determina qual parte de seu personagem é sua área de força mais poderosa.

Certos Druidas se concentram em suas habilidades de combate usando suas formas animais, muitas vezes referidas pelo nome de Forma Selvagem, para causar o maior dano a seus adversários.

Outros Druidas usam seus feitiços mágicos, que normalmente estão ligados a forças baseadas na natureza.

Os druidas fazem parte da antiga ordem druídica e às vezes são chamados de A Velha Fé.

Eles são adoradores de animais e da natureza, em vez de adorar em templos ou igrejas.

Enquanto os Druidas podem se reunir para se reunir com um grupo de membros em seu Círculo Druida, muitos Druidas permanecem em estado de isolamento, evitando o contato com outros humanos sempre que podem.

Os druidas também acreditam firmemente que os quatro elementos do universo, como terra, ar e água, estão todos em equilíbrio e, consequentemente, são afetados pelas forças do mal.

Como você cria Druida?

É importante identificar que tipo de Druida você gostaria de retratar na criação de seu personagem.

Eles são um eremita que só consegue escalar a montanha e usar a força da violência para defender sua casa? Eles são um Elfo amante de alces servindo como curandeiro e ajuda para seus membros?

Compreender a história por trás do seu Druida o ajudará a tomar decisões durante sua jornada sobre as habilidades que você prefere, feitiços, bem como seu Círculo de Druidas.

Estatísticas de druidas

A principal estatística do Druida é Sabedoria . Ele é usado para lançar feitiços junto com Inteligência, seu lance de salvamento.

Se você gostaria de se tornar um Druida dentro de 5e, conhecimento impressionante é crucial, assim como ter uma constituição saudável. Além disso, ter uma compreensão do mundo ajudará.

Características dos druidas

Quantas vezes os Druidas recebem?Quando eles começam seu nível, Druidas recebem 8 pontos de vida, além de receber o modificador de Constituição.  Do 2º ao 3º nível, eles receberão 1d8 pontos de vida por nível. Que tipo de armadura os Druidas podem usar?Druidas podem usar armaduras com força moderada ou leve e carregar escudos.  Druidas não são capazes de usar armaduras, mas carregam escudos feitos de metal. Quais são as armas que os Druidas empregam?Druidas do 5e podem usar adagas, dardos, dardos, dardos, cimitarras e bordões.  Eles também têm maças, foices, lanças, fundas e fundas. Quais ferramentas são usadas pelos Druidas?Druidas são capazes de usar um kit de ervas que inclui tosquiadeiras, bem como almofariz, pilão e frascos e bolsas.  O kit também permite que o Druida prepare remédios e poções.  Quais são as funções dos kits de ervas? Druidas podem fazer um teste de Inteligência para determinar a melhor maneira de determinar e criar remédios com as plantas.  Se eles são adeptos da fitoterapia, eles podem adicionar um bônus à sua proficiência durante o exame.  O Druida deve ter conhecimento na arte de criar remédios ou curandeiros usando ervas. Em quais jogadas de salvamento os Druidas são habilidosos?Sabedoria e Inteligência.  Além disso, se o seu Dungeon Master pedir para você salvar o teste (como, por exemplo, ou quando você está tentando afastar um veneno ou um ataque), você pode aplicar a ele os modificadores de Sabedoria ou Inteligência ao seu teste. Quais são exatamente as habilidades que os Druidas têm?Se você criar seu próprio Druida com 5e, você terá a opção de escolher um desses talentos: Arcana, Manejo de Animais, Percepção de Medicina, Religião e Natureza.  A sobrevivência é outra opção.  Leve em consideração o histórico e o caráter do seu Druida ao decidir sobre as habilidades que você gostaria de aplicar.  Por exemplo, o druida sherman que viveu por muitos anos no terreno e é movido apenas por seus instintos de sobrevivência e fé pode optar por usar ambas as habilidades que possui. Como encontro o equipamento? Ponto inicial dos druidas?Toda a classe 5e de D&D inclui os fundamentos do equipamento.  Druidas têm um escudo de madeira ou qualquer outra arma básica, como arma corpo a corpo simples e armadura de couro, e uma mochila de explorador e ênfase druídica. Que línguas os Druidas podem falar?Todos os Druidas têm esta linguagem secreta Druídica, que outros são incapazes de compreender sem magia.  Druidas também são capazes de usar este método para escrever mensagens que outros Druidas são capazes de detectar instantaneamente.

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Quais são as habilidades únicas que os Druidas têm?

Druidas não estão equipados com nenhuma habilidade específica quando começam. À medida que avançam, eles adquirem habilidades poderosas.

FORMA SELVAGEM

Do 2º ao 3º nível, os Druidas podem se transformar no animal que viram anteriormente.

É possível fazer isso duas vezes entre pausas longas ou curtas. O nível do seu Druida determina o tipo de criatura em que você pode se transformar.

No estágio de nível 2, como você pode se transformar em um animal com uma classificação média de desafio de 1/4. É incapaz de voar e nadar, como um animal que é conhecido como lobo.

O 8º estágio é onde você pode se transformar em um animal classificado com 1 desafio sem restrições semelhantes a uma águia.

O QUE VOCÊ PODE FAZER PARA QUE O WILD SHAPE FUNCIONE NO 5E?

Transmutando em um animal associado a certas diretrizes. Esses incluem:

Os dados que você rolar terão pontos de vida e suas estatísticas serão alteradas para refletir o animal em que você se transformou.  Mas, você mantém suas estatísticas de Sabedoria, Carisma e Inteligência. Você não tem permissão para falar ou realizar feitiços (até o 18º nível, quando você pode lançar todos os feitiços de Druida)Você está na forma animal por um tempo equivalente a metade do seu estágio atual (arredondado para baixo) até que você tome a decisão de fazer uma mudança ou perca a consciência ou seja reduzido a zero ponto de vida. Depois de atingir o nível 20, você é capaz de usar a habilidade Wild Shape no 20º nível.  Você pode usar a habilidade Wild Shape quantas vezes quiser.

PONTUAÇÃO MELHORADA

O quarto e o oitavo níveis são os mais populares. Cada um pode ser incrementado por um.

CORPO ATEMPORAL

A partir dos 18 anos, o corpo começa a desacelerar a idade. A cada década que passar, você terá apenas um ano de idade.

O que são Círculos Druidas?

Druid Circles são uma habilidade adicional, bem como uma subclasse para Druids com 5E. Todos os Druidas têm uma conexão com a comunidade druídica que respeita a Terra ou a Lua.

Druidas que pertencem ao mesmo círculo serão capazes de reconhecer uns aos outros e tratar uns aos outros como irmãs e irmãos.

É o Druid Circle que lhe dará certas habilidades e feitiços em certos níveis. Como você é um Druida, você escolherá seu Círculo no segundo estágio.

É importante saber qual Círculo você escolherá ao projetar o aventureiro Druida.

CÍRCULO DA TERRA

O Círculo da Terra é uma organização formada por Druidas que estão comprometidos em proteger e preservar o conhecimento tradicional que faz parte de sua seita.

Druidas que são membros do Círculo da Terra são frequentemente vistos em círculos de pedra ou áreas de floresta e se envolvem em rituais druídicos tradicionais.

Druidas que optam por fazer parte do Círculo da Terra ganham várias habilidades especiais, dependendo da área em que são apresentados (Montanha, Ártico, Deserto e etc.) Eles também recebem feitiços específicos.

O QUE VOCÊ ACHA DE ALGUMAS DAS HABILIDADES DO CÍRCULO DA TERRA?

Truques Bônus Os Druidas podem obter truques no primeiro nível.  Este é um feitiço essencial (veja as seções sobre feitiços para aprender mais).  Se o Druida decidir seguir com este Círculo da Terra no segundo nível, você recebe outra magia que pode escolher. recuperação natural: Druidas que fazem parte do Círculo da Terra podem passar alguns minutos na natureza e meditar para reabastecer seus espaços para feitiços.  O número total de espaços de magia que você adquire não pode exceder a metade do seu nível.  Além disso, eles não devem exceder o 6º nível. “Passo da Terra” Começando no círculo de nível 6 , que faz parte da Terra Druidas não precisam de passos adicionais para atravessar o terreno ou através de plantas e não são feridos por plantas que não são mágicas (por exemplo, espinhos). Proteção da Natureza a partir do 10º grau, você é vulnerável a doenças e venenos e não tem medo ou é atraído pelos Fey. The Nature’s Sanctuary : Do nível 14 até o nível 14, a criatura ou besta que está ameaçando você tem que fazer um teste de resistência de Sabedoria antes de fazer.  Se falhar, atacará outro alvo.

O que exatamente o Círculo da Terra soletra?

O lugar ao qual seu Druida pertence é a terra em que ele se tornou um Druida. Assim, se você nasceu nas montanhas e foi aceito na ordem Druídica, você se tornará parte integrante do Círculo da Montanha.

O local que você escolher concede feitiços específicos oferecidos nos três níveis de 5º, 3º, 7º ou 9º níveis.

Discutiremos os vários locais recomendados pelo 5e e os feitiços que você poderá obter dessas áreas. Para mais detalhes sobre feitiços de Círculo baseados no terreno, leia o Livro do Jogador de Dungeons & Dragons .

Ártico3º estágio: segurar pessoa, crescimentode espigas 5º nível: granizo 5º nível: granizo, lentidão7º Nível 7º nível Liberdade de movimento, tempestade de neve9º nível: conectar-se com a natureza 9º nível: conectar-se com a natureza Cone de frioCoastTerceiro nível: Imagem no espelho Imagem no espelho 3º nível Misty Step5º nível 5º grau 5º nível 5º grau andar7. º nível: controle na água em movimento, bem como liberdade9º nível 9º grauDeserto3º nível: borrão, silêncio5º nível: Produz água, comida e segurança da energia7º Nível 7º Nível: Blight Terreno Alucinógeno9º nível: Situação de insetos 9º nível: Praga de insetos, parede de pedraFloresta3º nível: escalada de aranha de casca de árvore5º nível: chamar relâmpagos, crescimento de plantas7º nível 7º nível movimento9º nível: conectar-se com a natureza, andar na árvoreGrasslandTerceiro nível invisibilidade 3º nível: invisibilidade e passagem pelo ar sem deixar rastro5º nível 5º nível: luz do dia, pressa7º nível 7º grau 7º nível: adivinhação Liberdade de movimento9º nível: praga de insetos dos sonhosMontanhaTerceiro estágio: crescimento de picos de escalada de aranha5º Nível: relâmpago derrete em pedra7º Nível 7º Nível: Forma de Pedra Pele de Pedra9º Andar: Parede de pedra PasswallPântanoTerceiro nível escuro a flecha ácida de Melf5º nível 5º nível nuvem7º nível de liberdade de movimento, a fim de encontrar a criatura9º ano: infestação de insetos e vidênciaSubida de aranhado terceiro estágio do Underdark .  Teia5º nível: tipo gasoso nuvem fedorenta7º nível: maior visibilidade 7º nível: mais visibilidade Forma de pedra9º nível: Cloudkill Praga de insetos, Cloudkill

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QUAL CÍRCULO DA TERRA É O MAIS APROPRIADO PARA 5E?

A mais extensa seita do Círculo da Terra é o Ártico. Por ser um druida ártico, você terá acesso a uma ampla variedade de feitiços druidas e não relacionados a druidas.

Se você espera ver seu Druida manter seu status até o 9º ou superior, então o Druida do Ártico é ótimo. O fato de os Druidas da Grama ganharem a habilidade de invisibilidade no 3º grau é um excelente recurso para aqueles com níveis baixos.

Se você gostaria de ver seu Druida como um campeão em combate e batalha, então seu Druida da Montanha lhe dará um raio no 5º nível, o que significa que você se tornará um conjurador formidável muito cedo.

CÍRCULO DA LUA

O Livro do Jogador de Dungeons and Dragons refere-se aos Druidas do Círculo da Lua que atuam como “guardiões ferozes do deserto”.

Druidas no Círculo da Lua se juntarão aos outros seguidores da seita para aproveitar o brilho da lua e estarão em condições de passar muitas noites na selva.

Ao contrário do Círculo da Terra, o Círculo da Lua Druidas está muito mais em sintonia com a natureza e os animais, e evita contato com humanos sempre que possível.

Quais são as habilidades do Círculo da Lua?

Combate a Forma Selvagem: Se você escolher Círculo da Lua, seu Druida pode assumir a Forma Selvagem como uma ação bônus, em vez de uma ação.  Você também pode utilizar o espaço para feitiços para ganhar pontos de vida dentro de sua Forma Selvagem – 1d8 por nível do espaço de magia. Formas do círculo: Ao atingir o nível 2 é possível se transformar em um animal com o desafio de um (mais ou menos 1/4).  No nível 6, você pode se transformar em uma criatura que tenha um nível de habilidade equivalente ao nível em que você está multiplicado por 3 (arredondado para baixo). The Primal Strike A partir do sexto nível, as atividades que você realiza em Wild Shape contam como mágicas. Forma Selvagem Elemental: A partir do 10º nível, é possível usar ambas as aplicações da Forma Selvagem para se transformar em um elemental, como ar, terra ou água. Mil Formas Começando no décimo quarto grau, você pode fazer uso da magia auto-mudança a seu critério. O que exatamente significa “à vontade” em 5e? Os feitiços 5e “à vontade” sugerem que é possível conjurar esses feitiços com a frequência que você desejar.

Quais são os feitiços do Druid fivee?

Druidas têm acesso à sua lista de magias no 5e e usam Sabedoria para aprimorar suas capacidades de conjuração. Ao criar feitiços, os Druidas são capazes de selecionar um número de feitiços equivalente ao seu nível, bem como o modificador de sabedoria.

Por sua vez, você terá a opção de usar a quantidade de slots de feitiço com base no nível em que está. Druidas de 1º nível recebem dois espaços de magia de nível 1.

A lista completa de descrições e listas de feitiços de Druida está contida no Livro do Jogador de Dungeons & Dragons. Se você ainda não tem certeza de quais são os melhores feitiços de Druida de Nível 1 que você pode usar, nós o cobrimos:

O tratamento de ferimentos : Uma criatura que você está tocando ganhará 1d8 ao longo do aumento de sua capacidade de lançar feitiços (modificador de Sabedoria) no valor de pontos de vida. “The Charmer” : Você pode encantar um humanóide e ser observado.  Se eles usarem sua megera salvadora de Sabedoria e pensarão em você como um conhecido. Comunique-se com seu animal de estimação: Você pode se comunicar verbalmente com seu animal de estimação por 10 minutos.  Esteja ciente de que os animais de estimação não são todos amigáveis, prestativos ou prestativos!

COMO VOCÊ DEFINE A PAIXÃO DRUÍDICA?

Druidas são capazes de utilizar alguns dos itens listados abaixo (ou outro item, a critério do Dungeon Master) como um ponto focal para lançar feitiços:

Um raminho de azevinho, ou viscoUma varinha feita de teixo ou qualquer outra madeira em particularUm cajado inteiro de uma árvore vivaqualquer coisa que tenha partes de animais sagrados como ossos, dentes ou penas.

O QUE É UM PONTO FOCAL QUE LANÇA FEITIÇOS EM 5E?

Se um conjurador desejar fazer um feitiço que faça uso do componente elementos (M), ele precisará dos itens mencionados no feitiço ou da bolsa com os componentes ou um ponto focal para lançar feitiços. Leia também: Triton 5e D&D Guide

No caso de um Druida ser capaz de invocar o amor dos animais e desejar que a magia seja lançada, eles precisarão de M – uma pequena porção de comida.

O Druida pode optar por usar os restos de comida como uma fonte alternativa de foco para lançar feitiços.

O QUE É UMA VIAGEM?

Assim como as habilidades que eles poderão dominar à medida que progridem em seus níveis. Todos os Druidas começarão a ter dois truques.

Eles são lançados sem qualquer preparação. A Druida aprenderá mais deles à medida que avança em seu estágio atual. As opções que você pode selecionar são:

Druidcraft : Você fala com a natureza e desencadeia algumas consequências:É possível criar um pequeno efeito que lhe dirá que tipo de clima você provavelmente estará nas próximas 24 horas. Você pode criar flores ou folhas. Você pode acender ou extinguir a chama de velas, uma tocha ou uma fogueira pequena. Diretrizes : Se você contatar qualquer criatura disposta e voluntariosa para o próximo momento, ela aumentará 1d4 quando você fizer um teste. Reparar : Você pode consertar uma quebra ou rasgo (não maior que um” pelo tamanho) de um objeto que você pode manusear. Spray Posison É possível atirar em qualquer criatura nas proximidades, respirando gás venenoso.  A criatura deve passar em um teste de Constituição ou, caso falhe, sofrerá 1d12 de dano relacionado ao veneno. Make Flame A chama etérea brilhante é visível através de suas mãos.  Pode ser usado como fonte de luz ou direcionado aos inimigos, causando 1d8 de dano ao oponente. Resistir : Você toca um animal disposto a tocar que você deseja tocar e, no tempo seguinte, ele pode aumentar 1d4 para salvar um teste de sua escolha. Shillelagh A arma que você carrega com sua madeira é aprimorada com poder natural e se transforma em uma arma mágica.  Por um momento você pode usar sua habilidade de conjuração no lugar de força para realizar seus golpes, e os dados de dano da arma mudam para 1d8. Chicote de Espinho Você faz o chicote quando está a 9 metros de distância com ele.  Usando-o, você pode fazer um ataque que funciona como um feitiço corpo a corpo que atinge o animal atingido.  Isso com o chicote.  Leva 1d6 de dano para perfurá-lo.  Você também pode usar o chicote para puxar os animais em sua direção.

perguntas frequentes

QUAL DRUID CIRCLE DEVO ESCOLHER?

O Círculo da Lua é a opção mais simples para aumentar a força do seu Druida para ser mais eficaz mesmo em níveis mais baixos.

Circle of the Land oferece mais recursos de lançamento de feitiços. No entanto, é uma queima lenta. Em níveis mais avançados, os Druidas que escolherem o Círculo da Terra serão mais poderosos que os Druidas da Lua.

Também é possível dar uma olhada em outros círculos Druidas, que estão sendo disponibilizados em Tasha’s Cauldron of Everything, a expansão de D&D chamada The Tasha’s Cauldron of Everything .

QUAIS SÃO OS MELHORES MÉTODOS PARA GANHAR TRUQUES EM DRUIDAS NA 5ª EDIÇÃO?

Embora todos os truques sejam benéficos quando você escolhe as duas viagens principais, pense em qual papel o Druida desempenhará em seu evento.

Se você gostaria de ter seu Druida para se juntar à luta e liderar a equipe, shillelagh e a criação de chamas são ótimos truques.

Se você imaginar seu Druida sendo um personagem extra em combate, todo o grupo ficará grato pelo seu conselho, assim como Druidcraft .

QUAIS SÃO AS RAÇAS MAIS CONHECIDAS PARA DRUIDAS?

Druidas são baseados na Sabedoria sobre todas as outras coisas. Elfos da Floresta são ótimos Druidas por causa de suas vantagens em Sabedoria.

Mas você perderá a chance de ver a proficiência dos Elfos da Floresta em arcos e espadas.

Uma corrida muito bem sucedida para se tornar um Druida pode ser uma chamada Firbolg, que foi apresentada pela primeira vez no Volo’s Handbook of Monsters .

Se você for um firbolg, aumenta sua Sabedoria em dois. Além disso, esses meio-gigantes que habitam a madeira se encaixam perfeitamente em sua conexão druídica com o mundo natural.

QUAL É O MELHOR PLANO DE FUNDO PARA ESCOLHER COMO PLANO DE FUNDO PARA UM DRUIDA QUE TENHA 5E?

Este é o Herói Folclórico, o Eremita, o Sábio e o Forasteiro. Outlander Todos são fundos do 5e, que funcionam bem com Druidas.

QUAIS SÃO AS CRENÇAS DOS DRUIDAS CONSIDERAM DEUSES?

A maioria dos Druidas adere a algum deus da natureza. Muitas pessoas veem as crenças druídicas como mais antigas do que as religiões dos clérigos e moradores urbanos, e podem até ver as religiões druídicas como uma “Velha Fé”.

Seu Druida pode adorar um deus que está associado à área que você selecionar para ser seu Círculo da Terra ou quando você optar por ir como seu Círculo da Lua, você pode adorar a deusa da lua como Selune, bem como um ídolo do animal que você normalmente se transforma. Alguns druidas adoram a natureza em geral.

Palavras finais

Druidas são divertidos de se jogar e oferecem uma variedade de opções para criar personagens distintos e memoráveis.

Se você decidir se tornar um Druida, você não será o lutador ou conjurador mais poderoso.

Mas você também poderá dominar uma variedade de recursos que podem ser benéficos quando você menos espera!

Se você estiver interessado em jogar como um Druida ou Mestre, deve comprar o Caldeirão de Tudo de Tasha, no qual você encontrará uma variedade de novos círculos de druidas, feitiços e outros feitiços.