Dungeons and Dragons is a popular tabletop role-playing game that has been around for decades. Recently, the game was revamped with the release of D&D 5E. This guide will provide everything you need to know about this new edition of the game. If you’re new to Dungeons and Dragons, or if you’ve been playing for a while but want to try out D&D 5E, this guide is for you. In this guide, we’ll cover everything from the basics of the game to more advanced concepts. We’ll also provide tips and advice on how to get started playing D&D 5E. If you’re already familiar with Dungeons and Dragons, feel free to skip ahead to specific sections of this guide that interest you. We’ve also included a glossary at the end of this guide so that you can understand all of the terms used in it. So whether you’re a first-time player or an experienced Dungeon Master, read on for everything you need to know about Dungeons and Dragons 5E! ..


Shocking Grasp — это трюк, который используется нечасто, но он представляет собой удивительную ценность для заклинателей.

Элемент ближнего боя этого трюка помещает его в категорию риск/награда или в категорию только для чрезвычайных ситуаций.

https://www.youtube.com/embed/ZCr9fNkP1G0?feature=oembedКак ДнД

Правила «Шокирующей хватки» можно найти в «Руководстве игрока» на стр. 275.

ПОТРЯСАЮЩАЯ ХВАТКА 5E

Заклинание призыва

Время каста 1. Действие

Сенсорный экран: Диапазон

Компоненты: В, С

Продолжительность Мгновенно

Молния вырывается из ваших пальцев и вызывает шок у всех существ, с которыми вы хотите соприкоснуться.

Используйте заклинание ближнего боя на человека, которого хотите атаковать. Вы получите преимущество в броске атаки, особенно если интересующее вас лицо носит доспехи, состоящие из металла.

Когда вы попадаете в цель, она получает урон молнией 1d8. Цель не сможет реагировать до начала следующего хода.

Урон от заклинания увеличивается на 1d8 каждый раз, когда вы переходите на пятый класс (2d8) и 11-й класс (3d8), а также на 17-й (4d8).

Эти рекомендации Shocking Grasp определяют преимущества и недостатки этой способности.

Смотрите такжеЧто такое изящное оружие в D&D 5e?

Заклинатели, как правило, не тот класс, на который можно положиться, когда дело доходит до рукопашных атак.

Преимущество доспехов, сделанных из металла, поразительно, и отсутствие реакции со стороны противника может привести к сохранению очков жизни, если заклинатель решит отойти.

ШОКИРУЮЩАЯ ХВАТКА ПОЛЕЗНА ДЛЯ ВАС?

«Шокирующая хватка» — великолепное колдовство для тех, кто любит подбираться поближе или часто попадаться в драку.

Урон от D8 — большое преимущество колдовства, которое требует, чтобы игрок находился в зоне ближнего боя, которая не является его областью знаний.

Вот почему его лучше использовать в качестве резервного колдовства, а не основного оружия атаки.

Многие заклинания основаны на дальности действия и лучше подходят для спортсменов-боевиков.

Самое интересное в воздействии Shocking Grasp — это то, как оно работает и как применяется.

В начале, когда мы рассматриваем преимущества использования доспехов из металла, очевидно, что этот вид колдовства лучше всего использовать против гуманоидных или разумных противников.

Смотрите такжеВарвары 5e Гайд по D&D: все, что вам нужно знать

Большинство монстров не носят доспехов. Кроме того, увеличивается вероятность быть пораженным.

Отсутствие реакции может помочь заклинателю сбежать, если он станет целью в ближнем бою.

Это правда, что заклинатель может извлечь выгоду из своей способности отрезать себя и сбежать , но зачем им причинять какой-либо вред в процессе.

В заклинании также указано «нет реакции», поэтому противник все еще может использовать реакции после того, как заклинатель перестанет произносить заклинание.

Однако это не относится к успешному применению заклинания.

Горячий совет

Используя Метамагию, можно преобразовать магию в окружающее заклинание или заклинание-двойник.

Это меняет всю сущность заклинания и увеличивает его силу.

Способность остановить реакцию различных противников может быть ключевым элементом войны.

В ЧЕМ ПРИЧИНА ВПЕЧАТЛЯЮЩЕЙ СМАЗКИ?

Эта шоковая хватка может вызвать разряд молнии из руки заклинателя, что может привести к поражению человека электрическим током.

Заклинание может нанести урон молнией, так как оно разрушительного типа.

Важно принять к сведению, что урон от молнии не так часто вызывает сопротивление, как другие виды урона, такие как огонь.

Смотрите такжеMisty Step 5e Руководство по D&D: все, что вам нужно знать

Читайте также: Hexblade 5e D&D Guide: все, что вам нужно знать

Цель получает урон от молнии, равный d8, при сильном ударе. Он не в состоянии реагировать на весь ход.

Заклинание, известное как «Шокирующая хватка», с его преимуществами и применениями делает его эффективным для того, чтобы держаться подальше от пламени.

Недостатком является то, что для его создания требуется удар в ближнем бою, а это подходит не каждому заклинателю.

Если вы планируете использовать «Шокирующую хватку» в качестве основного колдовства, наносящего урон, убедитесь, что вы понимаете, что ваш персонаж, скорее всего, находится в опасности.

Колдуны являются редким исключением, потому что их метамагические силы увеличивают эффект и эффективность заклинания.

ВЫ СЧИТАЕТЕ, ЧТО ВЫХВАТЫВАНИЕ ПАЛЬЦЕВ — ЭТО НАПАДЕНИЕ?

Удивительная хватка — это заклинание, требующее броска атаки в ближнем бою. Это означает, что человек использует заклинание, но не атаку.

Вторичные атаки, такие как использование вторичного оружия, доступны только тогда, когда персонаж пытается атаковать.

Заклинатель может сотворить только одно действие и заклинание бонусного действия (одно из которых является колдовством), как обычно.

Смотрите такжеРуководство по пассивному восприятию 5e D&D: все, что вам нужно знать

Хотя Шокирующая хватка — хороший способ поразить животное в доспехах, состоящих из металла, она действует как атакующее заклинание.

Это означает, что любой, кто способен парировать, может использовать эту функцию, чтобы уменьшить урон.

Неясно, что заклинание может принести пользу, когда оно поражает цель, используя броню, состоящую из металла.

Он не считает возможным, чтобы на человеке, ставшим объектом нападения, был металлический щит или оружие.

ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ЛИ MAGE HAND ЖУТКИЙ HAND GRAPPS?

Рука Мага не может использовать заклинания касания. Таким образом, он не может обеспечить Шокирующую хватку.

Также прочитайте, как делать забавные и захватывающие головоломки D&D.

В качестве заклинания касанием Хватка может быть выполнена через известную. Другая возможность состоит в том, чтобы использовать Метамагию, чтобы дать этому заклинанию расширенные возможности.

Горячий совет

Колдун с фамильярами может высвободить мерцающую магию через фамильяров.

Это означает, что если известное находится в пределах досягаемости двух противников (5 5 футов), оно ослабит ударную хватку на обоих.

Смотрите такжеShadow Blade: руководство по заклинаниям D&D 5e

Другой метод — использовать заклинания ближнего боя, не подвергаясь непосредственной опасности.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ СЛОВА

Шок от Хватки, вероятно, не первая мысль, которая приходит вам в голову, когда вы думаете о заклинаниях, наносящих урон, которые могут использовать заклинатели.

Если вы ищете что-то, что отличается от обычного выбора, это отличный вариант.

Естественно, его ценность будет зависеть от типа выбора, так как Колдуны получают больше выгоды от своих денег, когда используют это путешествие.

Идеально использовать его в качестве резервного, чтобы дать заклинателю больше гибкости в случае застревания.

Заклинания ближнего боя не наказываются, если используются в ближнем бою. Это может дать вам преимущество в игре, в которую вы играете.